bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta gepland voor maart
Een van de vreemdste aspecten van Fallout 76 is de manier waarop het om multiplayer-gevechten gaat. De ene persoon moet dingen initiëren door naar een andere persoon te schieten en langzaam de hele tijd aan zijn gezondheid te chippen. Het is een beetje Fallout neemt het op tegen ouderwetse duels en slaat je vijand met een handschoen over het gezicht. Als de partij onder vuur niet beantwoordt, verandert het in een persoon die langzaam, maar-irritant de ander doodt - een langgerekt rouwproces waar niemand echt blij mee is. Het is verre van perfect.
hoe update ik mijn BIOS-vensters 10
Bethesda werkt aan een nieuwe modus voor zijn meer agressieve spelers. Het heet 'Survival' en legt een unieke nadruk op PvP. Bethesda gaf een gedetailleerd verslag van bijna alles over Survival in haar nieuwste post 'Inside the Vault'.
Wanneer Survival uiteindelijk live gaat, Fallout 76 's hoofdmenu wordt gesplitst in twee verschillende speeltypen: Adventure en Survival. Avontuur is het Fallout 76 die afgelopen november is gelanceerd. Het blijft precies hetzelfde en wordt waarschijnlijk als 'waar' beschouwd Fallout 76 ervaring of wat dan ook.
Overleven daarentegen maakt van andere spelers een van de gevaarlijkste vijanden in het spel. Er zijn geen beperkingen voor het initiëren van gevechten. Iedereen kan op elk moment op iedereen schieten. Niveauschalen werkt net zoals bij normaal schalen Fallout 76 , wat betekent dat een speler op laag niveau nog steeds een zeer realistische bedreiging vormt voor een speler op hoog niveau. (Dit systeem is vrijwel zeker aanwezig om te voorkomen dat spelers op hoog niveau door iedereen heen kunnen maaien en de modus bijna onbespeelbaar kunnen maken.)
Bethesda zegt dat het niet zeker is hoe het precies zal omgaan met de dood, maar de eerste implementatie van Survival zal de overledene terugsturen naar hun kamp of Vault 76. Er zullen geen beloningen worden geplaatst aan degene die de moord heeft gepleegd, omdat dat soort nederlaag zou zijn het doel van het stimuleren van spelersgevechten. Als een manier om de inzet te verhogen, verdient de overwinnaar extra caps en kan hij hulpitems van het lichaam van de verslagen speler plunderen. Hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat Bethesda alle medische benodigdheden van een speler voor het oprapen zou leggen omdat ze ooit overtroffen waren. Dat lijkt onverbiddelijk bestraffend.
De beste VPN voor Amazon Fire TV Stick
Hoewel Adventure-spelers geen risico lopen dat Survival-spelers op hen jagen (ze zijn gescheiden op verschillende servers), is er een crossover tussen de twee modi. Het is heel goed mogelijk om aan Survival deel te nemen met het personage dat je in Adventure hebt gemaakt. Bethesda merkt echter op dat overlevingsvertakkingen ook worden overgedragen. Alle items die verloren zijn gegaan op een Survival-server blijven verloren wanneer u terugkeert naar Adventure.
aparte chaining hash table c ++ implementatie
Behalve de multiplayer-gevechtsverschillen is Survival hetzelfde Fallout 76 inhoud die sinds de lancering in het spel is geweest. Het heeft dezelfde quests en hetzelfde verhaal, alleen met de toegevoegde waarschuwing die andere spelers in de weg kunnen staan. We zullen zien wat Survival in iets meer dan een maand tijd inhoudt. Bethesda is van plan om ergens in maart een bèta overlevingsmodus (met leaderboard-ondersteuning) te houden.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 januari 2019 (Bethesda)