bekijk destructoid s favoriete nieuwe videogamekarakters van 2022

Een overzicht van de nieuwe game-iconen van dit jaar
2022 is een ongelooflijk jaar geweest voor games, en daarmee voor opwindende nieuwe videogamekarakters. Van raadselachtige filmsterren tot aanbiddelijk gepixelde versies van uitgestorven dieren, de vele spellen met frisse gezichten die aan ons zijn voorgesteld, zijn ronduit verrukkelijk, tot nadenken stemmend en stoer. Naarmate de tijd verstrijkt, kunnen onze herinneringen aan bepaalde spelmechanismen of technische details van buggy's vervagen, maar wat altijd zal blijven, zijn onze herinneringen aan de virtuele vrienden die we onderweg hebben gemaakt. Het is de manier waarop ze fungeren als onze analoog in de digitale werelden die we verkennen, en de manier waarop ze in onze ziel staren, dat zal ons nog jaren bijblijven.
Om je door onze favoriete nieuwe videogamekarakters van 2022 te leiden, hebben we het Destructoid-personeel bijeengeroepen om je alles te vertellen over de kleurrijke persoonlijkheden die dit jaar hun ervaringen hebben geschilderd. Deze personeelsposten zijn weliswaar enkele van mijn absolute favorieten die we mogen doen, en iets dat me altijd verbaast, is hoe gevarieerd onze smaak is in de games die we spelen. Bij het lezen van deze lijst ben ik helemaal opgewonden om een aantal nieuwe titels uit te proberen die ik dit jaar misschien heb gemist, en natuurlijk om de rest van deze line-up van nieuwerwetse game-iconen te ontmoeten. —Noelle Warner
Noelle Warner: Marissa Marcel van Onsterfelijkheid
Dit is een beetje een interessante, want hoewel we gewend zijn dat acteurs in videogames hun stem of optreden lenen om over een soort geanimeerde avatar te worden gelegd, Onsterfelijkheid maakt gebruik van full-motion video en live action optredens om zijn verhaal te vertellen. De hoofdpersoon van de game, Marissa Marcel, moet dit jaar mijn keuze zijn, want ik was absoluut weggeblazen door de evolutie van dit personage in de loop van de game. Niet alleen dat, maar het hele ding werd op een niet-lineaire manier aan de speler afgebeeld, wat alleen maar bijdroeg aan het mysterie.
Wanneer we Marissa voor het eerst zien, doet ze een interview voor haar Hollywood-debuut - ze is sprankelend, stralend en klaar om in de schijnwerpers te staan. Zoals het klassieke verhaal gaat, hoe verder ze gaat in haar nieuwe leven, hoe ingewikkelder en corrupter de dingen worden. Hoewel het grootste deel van haar schermtijd die we te zien krijgen neerkomt op haar uitvoeringen in de onbewerkte beelden van de films waaraan ze werkt, merkte ik dat ik steeds meer verlangde naar die beelden achter de schermen om een beter idee te krijgen van wie Marissa werkelijk is. was.
Marissa's personage moest de hele tijd perfect zijn als het ging om schrijven en uitvoeren om op elegante wijze aan te sluiten bij de hoofdthema's van de game, en ik zou zeggen dat die prestatie met vlag en wimpel is behaald. Onsterfelijkheid was waarschijnlijk mijn favoriete game van het jaar, en het genuanceerde, zorgvuldig ontworpen karakter van Marissa Marcel was zeker een hoogtepunt van die ervaring.
Eric Van Allen: Eunie from Xenoblade Kronieken 3
Xenoblade Kronieken 3 hit met volle kracht dit jaar, als een gigantische RPG voor de Nintendo Switch. Een groot deel van die aantrekkingskracht, zou ik zeggen, is de kerncast; elk van hen zou deze lijst gemakkelijk kunnen maken, van de peinzende Taion en de vlezige Lanz tot het meisje met de gal, Sena.
Maar ik moet eerlijk tegen mezelf zijn: Eunie is de koploper. Ze komt in eerste instantie misschien als een komische opluchting over, maar ze is een bron van lichtzinnigheid in het voortdurende drama van Xenoblade . Haar overdreven accent en grappen over veren bezwijken echter al snel. Tijdens een vroege beat van het verhaal doet Eunie een schokkende ontdekking, een ontdekking die haar een beetje aan het wankelen brengt naarmate het verhaal vordert.
Toen ze zag hoe ze de grappen volhield terwijl ze met interne zorgen en trauma's omging, werd Eunie meteen een favoriet. Hier wordt een zorgvuldige balans gevonden en het werkt. Zelfs als andere personages wat meer aandacht krijgen naarmate het spel vordert, houdt Eunie dat contrast zorgvuldig uitgebalanceerd, met evenveel komische humor als emotie, waardoor ze in het hele verhaal een van de interessantere hoofdpartijleden voor mij is.
CJ Andriessen: Arven from Pokémon Violet & Scharlaken
Dit was dit jaar een verrassend moeilijke keuze, omdat zoveel personages in 2022 me aanspraken. Kay van NORCO is een goed voorbeeld van iemand over wie ik waarschijnlijk zou moeten schrijven in plaats van over Arven. Hetzelfde geldt voor elk van de personages die in De zaak van het gouden idool , een game die helaas pas een week geleden op mijn radar kwam. Maar ik heb in december iets meegemaakt waardoor ik mijn liefde en waardering voor Arven, de goede hondeneigenaar, opnieuw moest evalueren. Begin deze maand stonden twee lokale bewoners terecht wegens vermeende mishandeling van hun dieren. Dierenbescherming haalde negen honden – twee Engelse Bulldogs en zeven Frenchies – uit kleine kooien en beschuldigde hun eigenaren van criminele verwaarlozing.
Ik zat in de jury voor deze zaak. Sterker nog, ik was juryvoorman. En gedurende drie dagen van getuigen en getuigenissen moest ik luisteren naar verhalen over de verschrikkelijke omstandigheden waarin deze honden verkeerden. Tegen het einde was het voor ons allemaal in de jury duidelijk dat deze twee slechte hondenbezitters waren. Daarom ga ik met Arven mee.
Het is het beste om connectiviteitstests uit te voeren op een computer die is aangesloten op een live netwerk.
Na een week gehoord te hebben over honden die lijden aan huidaandoeningen en walgelijke afscheidingen, moest ik mezelf eraan herinneren dat er fatsoenlijke mensen in de wereld zijn die alles voor hun huisdieren zullen doen. En Arven is zo iemand. De hele zoektocht van de gast is binnen Pokémon Violet & Scharlaken draait om zijn liefde voor zijn Mabosstiff en hoe hij zal vechten om te helpen genezen is dogémon. Hij is misschien niet het meest interessante personage van 2022 (Noelle heeft er al over geschreven), maar hij is het personage dat ik hier en nu wil vieren omdat hij zo'n goede hondenbezitter is.
Timothy Monbleau: Larry van Pokémon Violet & Scharlaken
De doelgroep voor Pokemon is een beetje verbijsterend in de moderne tijd. Hoewel de franchise ongetwijfeld vooruitgaat met kinderen in gedachten, is het kernpubliek sindsdien Rood blauw zijn op zijn minst in de dertig. Het is de vraag hoe goed Pokemon richt zich op beide doelgroepen, maar Larry is verreweg het beste cadeau dat ze hun volwassen fans tot nu toe hebben gegeven.
Ik ben nog geen enkele persoon tegengekomen die zei dat iemand anders dan Larry hun favoriete sportschoolleider van Generatie 9 was. een universum zo gevuld met glanzend optimisme als Pokemon . Hij is gewoon zo herkenbaar voor iedereen die ooit een kantoorbaan heeft gehad. Hij komt op zijn werk, doet wat hij moet doen, maar is er niet blij mee. Dat wil niet zeggen dat Larry niet voldoende moeite doet, aangezien hij specifiek vermeldt dat hem is verteld dat hij zijn overuren moet verminderen. Hij is gewoon een normaal persoon die een normaal leven leidt, wat de beste weergave is van het normale type in de serie tot nu toe.
Er is een klein deel van mij dat niet anders kan dan Larry op een dieper niveau analyseren. Heeft de Pokemon League hem zo gemaakt? Was Larry ooit een jonge trainer met grootse dromen die uit hem werden geslagen naarmate hij ouder werd? Is Larry een ambitieuze figuur of een waarschuwend verhaal? Ik weet niet of deze vragen duidelijke antwoorden hebben, of dat ze überhaupt gesteld zouden moeten worden. Ik ben gewoon blij dat hij voor mijn maaltijd heeft betaald na de sportschoolstrijd. Hij heeft tenslotte hard gewerkt om dat salaris te verdienen.
pl sql interviewvragen en antwoorden voor ervaren pdf
Jonathan Holmes: De Dodo uit Donut Dodo
Old-school arcade-actieplatformers met één scherm moesten een beetje doen met veel om spelers binnen te halen. Het is geen sinecure om het op te nemen tegen tientallen andere kasten in je lokale video-arcade. De sleutel tot het winnen van die strijd was bijna altijd een strijd tussen mascottes. Er is een reden waarom mensen als Donkey Kong en Pac-man worden nog steeds herhaald, terwijl ambitieuze franchises zoals Het spijt me en Afvegen bleven in het stof achter. Hoewel bijna iedereen zich kan vinden in een oprechte verontschuldiging of een ouderwetse veeg, zal je game gewoon niet landen, tenzij je de essentie van die concepten communiceert met een leuk, suggestief pictogram.
Daarom ben ik ervan overtuigd dat als het in de jaren 80 als arcadetitel was uitgebracht, Donut Dodo zou hebben gedijen en overleefd door de decennia. En dat zou voor een groot deel te danken zijn aan de geschifte, schattig-lelijke mascotte van de retrotitel; de titulaire Dodo. Net als het grotendeels uitgestorven spelgenre waarin hij schittert, heeft deze uitnodigende maar bedreigende vogel een vastberaden doel: hij wil een donut.
Op die manier is hij meer een rivaal dan een slechterik Donut Dodo s speelbare personage, de ongelukkige, door het toilet bedwelmde bakker die elke gefrituurde deegbal in het land moet pakken voordat hij verder kan met zijn leven. Het is verbazingwekkend hoeveel karakter en gedenkwaardig gevoel de ontwikkelaar heeft Donut Dodo erin geslaagd om in te pakken in dit relatief eendimensionale kleine spel. Ik zal nog lang denken aan het asymmetrische knipperen van die domme maar lafhartige vogel en de schaamteloze diefstal van mijn zuurverdiende junkfood.
Chris Moyse: Testament & Bridget uit Guilty Gear Streven
Ik weet het... Ik weet het... Kijk, ik verwoord dit een beetje in een vleugelvorm, dus heb geduld...
Terwijl Guilty Gear Streven sterren Testament en Bridget niet nieuwe karakters per se , (Bridget debuteerde in 2002 Schuldige uitrusting X2, terwijl de afstamming van Testament teruggaat tot de origineel 1998 release), zag 2022 deze twee personages tot belangrijke realisaties komen over hun verleden, hun toekomst en, cruciaal, zichzelf. Ze waren misschien wel twee van de meest androgyne personages in de geschiedenis van de langlopende franchise. Dit jaar zagen zowel Testament als Bridget eindelijk hun ware zelf uitkomen, gedreven door hernieuwd vertrouwen en de wens om de teugels van hun eigen lot in handen te nemen. .
De overgang van Testament en Bridget werd door velen in de gaminggemeenschap met enthousiasme ontvangen. Een bataljon van GG fans spraken hun vreugde uit over het bereiken van een hoogtepunt in hun respectieve bogen van de personages, met sociale media overspoeld met prachtige kunstwerken, gepassioneerde cosplay en leuke video's - sommige fans huilden zelfs van genot. Het uitkomen van Testament en Bridget is ongetwijfeld een baanbrekend spelmoment van 2022. En in een jaar waarin Rainbow Six Siege , Behoefte aan snelheid niet gebonden , en Apex-legendes introduceerde ook nieuwe transkarakters, ziet het belangrijke veld van inclusiviteit in gaming verbreed.
Op een meer persoonlijke noot kwam de overgang van Testament op een ironisch moment voor mij. Voor een tijdje deze goth heeft 2022 doorgebracht in een doolhof van gedachten over hun eigen identiteit (ik moet de kaart nog steeds vinden), het was geweldig, inspirerend zelfs, om te zien Dat gothic vinden vrede met zichzelf. Als (vermeende) schrijver zou ik waarschijnlijk mijn woorden en gedachten duidelijker moeten kunnen vormen. Maar kwesties van identiteit zijn niet altijd duidelijk. En voor nu, net als de persoon die ik in de spiegel zie, zal dit moeten volstaan.
Sam Arthurs: het Lam van Cultus van het Lam
Ik wist dat ik Cult of the Lamb wilde spelen vanaf het moment dat ik de schattige sekteleider zag. Ik voel me hoe dan ook aangetrokken tot indiegames, maar het gebruik van een schattig lammetje in gewaagd rood en zwart maakte me meteen verliefd. Het duurde een paar maanden voordat ik het spel kon kopen en spelen, maar toen ik dat eenmaal deed, was ik geobsedeerd. De cultleider van Little Lamb zonder naam is mijn favoriete gamepersonage uit 2022, omdat ik in wezen met hen versmolten ben.
In het begin van het spel wordt het Lam geofferd aan de Oude Goden, maar een duivelse figuur wekt hem weer tot leven. De deal maakt het Lam onsterfelijk, maar in ruil daarvoor moeten ze volgelingen verzamelen en de oude goden doden. Terwijl je je schattige dierenvolgers en sektehoofdkwartier zo gezond en pittoresk kunt maken als je wilt, sijpelt het duister naar binnen. Als leider voor individuen met gedachten en behoeften, is het nooit zo eenvoudig als het kweken van een dwaze kudde.
Er moeten beslissingen worden genomen. Het Lam heeft geen vaste eigen persoonlijkheid, maar door de manier waarop het spel zich afspeelt, lijkt het alsof het Lam de speler een duisternis geeft. Ik liep het spel binnen en dacht dat mijn sekte een volledig vegetarisch en opofferingsvrij paradijs zou zijn. Op de eerste dag stierf een ouderling een natuurlijke dood, maar ik kon het lichaam nergens begraven. Uiteindelijk hebben we hem opgegeten. Later die dag werd een volgeling een andersdenkende zo sterk dat ik bijna de helft van mijn kudde verloor! Dus hij moest gaan. Tentakels kwamen uit de grond en veranderden hem in vlees.
Wat ik wil zeggen is dat ik bij het spelen van dit spel niet alleen mezelf ben, en ook niet het Lam. We zitten hier samen in en maken zo goed mogelijke keuzes om voor onze volgers te zorgen. Voelt het een beetje klote? Ja. Maar we zijn er overheen gekomen. Begraafplaatsen nemen ruimte in beslag en vlees voedt hongerige monden.
Zoey Handley: Orlok van Priester Simulator
Ik liep door mijn lijst met games die ik speelde en die dit jaar zijn uitgebracht, en mijn eerste gedachte was Blaidd the Half-Wolf van Vuur ring . Maar hij deed niet echt veel om van hem een meeslepend personage te maken. Ik was vooral geïnteresseerd om te weten of hij helemaal behaard was, als je begrijpt wat ik bedoel. Het is eigenlijk teleurstellend hoe weinig ontwikkeling we hebben, maar dat is een beetje de manier van deze games. Het gaat er vaak meer om hoe je verbeelding de lege plekken opvult, en ik kan je vertellen dat mijn verbeelding veel lege plekken opvult als het om Blaidd gaat. Als je begrijpt wat ik bedoel.
In plaats daarvan ga ik mee Orlok van Priester Simulator . Ik hou van Orlok omdat hij zo gebrekkig is dat hij de perfecte hoofdrolspeler in een videogame is. Er zit een Korok in The Legend of Zelda: Breath of the Wild , die het stille gedeelte hardop zegt door mee te delen: 'Als je alles blijft doen wat iedereen van je vraagt, zonder twijfel, word je uiteindelijk opgelicht...' Dat is een uitdrukking die op veel hoofdrolspelers kan worden toegepast, maar voor Orlok, dat staat centraal in zijn karakter. Hij sluit zich aan bij de kerk omdat het hem bewondering oplevert. Het maakt hem niet uit wat hij doet, als het maar aandacht krijgt. Hij is in hoge mate een weergave van veel internetpersoonlijkheden die alleen maar proberen hun geslachtsdelen zachtjes door zoveel mogelijk mensen te laten aanraken, hoezeer ze er ook uitzien als een zacht aangeraakt geslachtsdeel.
Whispering Willow: Ranni uit Vuur ring
Ik denk dat het onvermijdelijk was dat iemand uit Vuur ring zou deze lijst maken en wie anders dan beste meisje Ranni The Witch? Zij is de enige persoon in The Lands Between die lijkt te weten wat er aan de hand is en een waardevol plan heeft om het aan te pakken. Ze heeft eerlijk gezegd genoeg van deze Outer God/Greater Will-zaken
En wat is er nog meer niet leuk aan haar? Ze is een vierarmige ijspopheks met een tweede spectraal gezicht verbonden met haar linkeroog. Gezien hoeveel mensen hun leven gaven voor een poppenversie van Lady Marie in Bloedgedragen (de bloedoffers zijn nog steeds aan de gang), ik veronderstel dat het normaal is om een ring om Ranni te willen doen. Ze is Eldenlordeseksueel, dus ze vindt het prima dat je met haar trouwt.
Dit heeft natuurlijk een tragische wending met betrekking tot coole wolfboy Blaidd en laat een gigantische smid eenzaam achter, maar als je het universum goed wilt maken, moeten er wat eieren worden gekraakt voordat je de sterren kunt door elkaar gooien en het tijdperk van de donkere maan tot stand kunt brengen.
Sommige mensen doen alsof het homohuwelijk het universum zal breken, dat het de mensheid gebroken, geïsoleerd en alleen zal laten voor duizend jaar onder de donkere maan. Dat is niet waar in het echte leven, maar in Elden Ring is het het spul waar babytentakelgoden van dromen, evenals vierarmige heksenpoppen. En dus door met Ranni te trouwen, brak ik de cyclus en redde ik het universum.
Sorrel Kerr-Jung: Neon White uit Neon wit
Alles wat ik leuk vind aan Neon White kan worden samengevat door het titelpersonage. In een steeds sekslozer medium, hier is een kerel die gewoon seks wil hebben. In een tijdperk waarin de enige 'coole' personages trieste vaders zijn, is hier een geest met een parkour-verslaving die dol is op anime-zwaarden. Neon White is een stoere held uit een vervlogen tijdperk, en daarom hou ik van hem.
Het komt zo zelden voor dat videogames dit specifieke type coole kerel vertegenwoordigen - een idioot in de meeste gebieden die gewoon zo goed is in wat hij doet (door de door demonen geteisterde steden van de hemel snijden) dat je hem gewoon moet respecteren. Wit kan moeiteloos schommelen tussen het mikpunt van de grap zijn en de ster van de show zijn. Hij is als een gewapende Phoenix Wright met een dubbele sprong.
gratis online converter youtube naar mp4
Het is moeilijk voor te stellen dat een personage als White in een ander spel dan Neon White verschijnt. Hij is helemaal niet op zijn plaats in het moderne gamelandschap, maar dat geldt ook voor deze specifieke game. Terwijl games naar de verste extremen van cynisme en sentimentaliteit kruipen, is deze geile sukkel met een hart van goud en een raketwerper een verademing.