recensie onsterfelijkheid
Het komt zelden voor dat een goocheltruc wordt uitgevoerd in een videogame Onsterfelijkheid doet het.
Tegen de tijd dat ik wist dat er iets aan de hand was met het nieuwste FMV-mysterie van Sam Barlow en Half Mermaid, had ik Pandora's Box al opengescheurd. Ik wist het alleen nog niet. Kleine hints en broodkruimels lagen daar. Percolatietheorieën wachtten gewoon om opengeblazen te worden voor iets groots. En ik bleef maar aan de draden trekken.
Onsterfelijkheid is de nieuwste game van Barlow en co., en het ziet Barlow terugkeren naar full-motion video vergelijkbaar met Haar verhaal en Leugens vertellen . Het meest voor de hand liggende verschil is hoe de ervaring zelf omgaat; in plaats van query's in een database te typen, heb je een haspelconfiguratie die lijkt op een klassieke Moviola-machine en een draadkruis.
Richt dat vizier op iets dat in het oog springt, en Onsterfelijkheid match cuts met een andere scène met een soortgelijk of hetzelfde object. Scrub vervolgens door de beelden, draai aan wijzerplaten en knoppen naar hartenlust. Informatie vinden. Leren. Het is het mechanische gevoel van onsterfelijkheid dat absoluut heeft me al gevloerd , en hield deze ervaring zo anders, zelfs wanneer sommige momenten van Onsterfelijkheid voelde me wat wankeler.
Onsterfelijkheid (PC (beoordeeld), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Ontwikkelaar: Sam Barlow, Half Mermaid
Uitgever: Half Mermaid
Uitgebracht: 30 augustus 2022
Adviesprijs: $ 19,99
De eigenlijke omlijsting van Onsterfelijkheid omringt een archief met gevonden films van Marissa Marcel, een opkomende actrice die in slechts drie films speelde. Ze zijn nooit vrijgelaten en sindsdien is er niets meer van hen vernomen. Gepresenteerd als een interactief stukje geschiedenis, Onsterfelijkheid laat je door de tijd springen tussen haar rollen: 1968's ambrosius , jaren 70 Minsky , en 1999 Twee van alles .
Een mechanisch gevoel van het vastzetten van filmrollen en erdoorheen rollen vormt de kern van Onsterfelijkheid . De beste manier om het te spelen is in een verduisterde kamer, kijkend naar de bewegende lichten en geluiden, een koptelefoon die je isoleert van al het andere. Clips zijn vrij eenvoudig te navigeren en te sorteren, wat goed is omdat je er tientallen en tientallen zult ontdekken. Er is veel beeldmateriaal om over te kammen. Sommige wil je zelfs keer op keer opnieuw bekijken. De films van Marcel, maar ook beelden van achter de schermen, repetities, promo's en interviews, en meer, zijn allemaal beschikbaar.
Maar in plaats van alleen maar naar een doos met oude labels te kijken, krijg je de keuze om je eigen reis door matchcuts te rijgen. Net als Haar verhaal vroeg je om een woord in te typen en je nieuwsgierigheid te volgen, Onsterfelijkheid vraagt hetzelfde: wat interesseert je?
bedrijven die u betalen om hun producten te testen
Het spoelleven van filmsterren
Het is dat betrokken begrip van ontdekking dat me echt boeide in Onsterfelijkheid . Je eigen nieuwsgierigheid is je gids. Maar door het op tekst gebaseerde zoeken te verwijderen en te focussen op het visuele, Onsterfelijkheid voelt minder als een zoekwoordjacht dan andere games. Elke scène heeft een visuele make-up waar je overheen kunt kijken. Misschien valt mijn oog op een portret en wil ik het ergens anders vinden. Ik zou juwelen kunnen najagen, of een microfoon, of een uitdrukking. Het volgen van een ster door verschillende scènes kan net zo eenvoudig zijn als het knippen van hun gezicht. Ik heb de dakspaan zelfs een paar keer gebruikt om gaten in te vullen voor een bepaalde film.
Het match-cut-systeem is echt indrukwekkend, omdat het een enorme hoeveelheid film beslaat. Niet alles kan op maat worden gesneden, maar een behoorlijk groot aantal items in een lijst kan dat wel. Het is echter niet zonder af en toe een hapering. Soms kaatsen clips heen en weer tussen een enkele wedstrijd, of bepaalde beelden zouden 'terugkaatsen' naar dezelfde clip. Dit kon tot frustraties leiden, hoewel ze net zo vaak als controles voor mij dienden om de ene voorsprong te laten vallen en de andere te achtervolgen.
Speciale aandacht verdient ook de eigenlijke films. Alle drie de films en de bijbehorende beelden dienen als basis en er is veel zorg aan besteed. Alles past bij de tijd en heeft zelfs de juiste look en feel van toen ze werden gefilmd. Ik vond het heerlijk om in de Amerikaanse New Wave te duiken van Minsky , de prachtige kunst van ambrosius , en de extreem late jaren 90-sfeer van Twee van alles . Elk voelt als een venster op een bepaald punt in de tijd, en het is (meestal) gemakkelijk om te markeren wanneer en waar clips plaatsvinden terwijl je ertussen ritst.
Klaar voor mijn close-up
De live-action cast doet het ook fantastisch. Manon Gage (Marissa Marcel) laat een ongelooflijk scala aan films zien, waarbij hij behendig de veranderende persona van Marcel door de jaren heen portretteert. De acteurs die personages spelen zoals regisseur John Durick, acteur Carl Greenwood en anderen spelen hun eigen momenten heel goed. Kleine blikken, grijns of uitdrukkingen dragen niet alleen bij aan het mysterie, maar bouwen deze personages op en informeren de jaren van film waar we doorheen schrobben.
Onsterfelijkheid is een spel over films, en het gaat tot het uiterste om met de twee te trouwen. Het is zeer geïnteresseerd in de relatie van het publiek tot films, net zoals het van speler tot game en van kijker tot maker is. Zoals de naam al doet vermoeden, Onsterfelijkheid duikt in vragen over leven en dood, prestaties en wie bepaalt hoe die verhalen worden verteld. Op een gegeven moment merkt een regisseur op dat het eigendom van sommige van zijn films naar de studio's gaat zodra hij dood is. Zijn nalatenschap wordt hun eigendom, te beheren zoals ze willen.
Het zijn momenten als deze die me op de been houden Onsterfelijkheid . Maar dit FMV-mysterie kan ook jou voor de gek houden. Ze zijn subtiel en ik was onder de indruk van hoe stil ze me beslopen.
beste dvd-decrypter voor Windows 10
Ik wil wel opmerken dat terwijl Onsterfelijkheid is een mysteriespel, het is ook een horrorspel. Met welk doel en hoe dat zich manifesteert, laat ik het aan potentiële spelers over om te ontdekken. Ik zou tenslotte niet willen dat het voor mij opgemaakt werd.
Maar Onsterfelijkheid verandert wel van richting op een merkbare manier. En hoewel het nog steeds goed is, wordt dat gevoel een beetje ingewikkelder.
Geest in de machine
Terwijl Onsterfelijkheid gaat over het mysterie van Marissa Marcel, die cold case wordt veel groter naarmate je verder graaft. Uiteindelijk denk ik dat het de thema's dient Onsterfelijkheid probeert goed over te brengen. En de manier waarop enkele grote stukjes informatie worden uitgedeeld, is verbazingwekkend; Ik hapte letterlijk naar adem bij één ontdekking, en meer verraste me daarna nog een paar keer. De halve zeemeermin haalt een paar heel slimme trucs uit met de opstelling die ze hebben gemaakt.
Sommige van deze ontdekkingen kunnen echter herhaling en frustratie veroorzaken. Bepaalde stukjes info kunnen worden herhaald. Dit kan verergeren wanneer je op zoek bent naar een specifiek stukje informatie, een scène met Marissa bijvoorbeeld, en blijft matchen en terugkeren naar dezelfde clips.
Het is moeilijk om er te gedetailleerd over te praten Onsterfelijkheid , omdat het een verhaalgestuurde game is waar ontdekking en de interactie tussen speler en game zo cruciaal zijn. Er is een mijnenveld van spoilers en geheimen om rond te dansen, en zelfs nadat ik meer dan acht uur aan credits heb besteed en wat extra context heb gezocht, heb ik nog steeds theorieën en ideeën die ik graag wil bespreken.
Onsterfelijkheid is het soort spel dat de manier waarop je gaat denken over het toekomstige genre verandert. Het heeft een ongelooflijke technologie in zijn match-cut-systeem, en het zet zijn thema's op een eigenzinnige manier die echt werkt. Barlow kreeg oprechte ademnood en een letterlijke schreeuw van mij in de loop van de looptijd. Zelfs op momenten dat ik gefrustreerd was, heen en weer bladerde, op zoek naar een manier om meer te leren, zorgde datzelfde systeem ervoor dat die verrassingen echt en betrokken aanvoelden op een manier waarop de meeste games dat niet doen.
Onsterfelijkheid is weer een geweldige toegang tot de verzameling FMV-puzzelboxen die Barlow en co. produceren al jaren. Ik weet niet precies of ik zoiets heb gespeeld. Van grote onthullingen tot kleine momenten die voortbouwen op het leven en de tijden van Marissa Marcel, deze scènes zullen me een tijdje bijblijven en voortleven. Vereeuwigd.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
9
Fantastisch
Een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen gebreken zijn, maar deze zijn verwaarloosbaar en veroorzaken geen enorme schade.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids