becoming freak with nba 2k12s my player mode
Ze noemen me 'The Great'. Ik ben een 6'3 '', Mohawk-rockende, geïnjecteerde puntwacht van Cal State University Fullerton. Ik heb een dodelijke crossover en kan de hele dag triples afvoeren. Oh, en nog een ding ... Ik ben een toekomstige NBA Hall-of-Famer.
Nou, dat is in ieder geval de droom voor NBA 2K12's vernieuwde My Player-modus, slechts een van de talloze manieren om te genieten van de meest diepgaande basketbalsimulator die ooit is gemaakt. Nadat ze alle nieuwe aanpassingen aan de mechanica van de game en de geweldige NBA's Greatest-modus eerder hadden behandeld, dachten de mensen bij 2K Sports dat het tijd was om hun brood en boter te onthullen 2K12 .
NBA 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (voorbeeld), pc)
Ontwikkelaar: Visuele concepten
Uitgever: 2K Sports
Verschijnt op 4 oktober 2011
beste software voor het opschonen van pc
Ik was 'The Great' afkomstig van mijn alma mater, maar echt, je kunt iedereen zijn die je wilt op praktisch elke school in de modus Mijn speler. Er is een bijna oneindig gevoel aan de mogelijkheden in NBA 2K12 ' s create-a-player systeem. Vreemd genoeg kan het aan de oppervlakte een beetje oppervlakkig lijken - in eerste instantie alleen voor basisselecties van hoofd- en gezichtseigenschappen - maar zodra een functie is gekozen, wordt de mogelijkheid om elke gelaatstrekken van lippen naar oren te tweaken versterkt.
Het houdt ook niet op bij het gezicht. Als 'The Great' droeg ik het enige nieuwe accessoire voor de game van dit jaar, de hoofdband. Als je het vorig jaar op een speler zag, dan kun je ervan uitgaan dat het binnen is NBA 2K12 . De game gaat zelfs zo ver als het instellen van logo's op bepaalde accessoires.
Liefhebbers van schoenen zijn niet bang, er zijn nog meer trappen toegevoegd om ervoor te zorgen dat je speler de look krijgt die je wilt. Je gaat veel tijd doorbrengen in Mijn speler en 2K weet dit. Ervoor zorgen dat de maker van het personage super robuust was, was voor hen net zo belangrijk als het hebben van het best spelende basketbalvideospelletje dat er bestaat.
Zodra mijn veters waren vastgebonden en mijn haar was zoals ik het leuk vond, ging het door naar de Rookie Showcase. Dit is een grote verandering ten opzichte van hoe My Player werkte NBA 2K11 . Vorig jaar namen spelers deel aan de Draft Combine, die bestond uit drie games in lege, levenloze sportscholen om de talenten van je rookie te laten zien. Hoewel het waar was hoe dingen echt werken, was het min of meer een drie uur durende trainingsmodus en saai om op te starten.
Java interview codering vragen en antwoorden
De Rookie Showcase van dit jaar is een game waarin alle topperspectieven van de competitie in één make-or-break-wedstrijd zitten om te zien waar ze zich opstapelen voor het komende concept. Tijdens het spel wordt een lettercijfer toegekend op basis van de prestaties. Veel scoren, hulp verzamelen en goed D spelen kan een lange weg afleggen om een gezellige tochtplek te garanderen.
Er zijn ook overal doelen toegewezen - in mijn geval moest ik acht assists krijgen en helpen om het andere team op minder dan 29 procent te houden van achter de driepuntslijn. Maar hoewel er slechts één game te spelen is, is dit niet de enige manier om indruk te maken op de scouts op weg naar het landen van een groot rookiecontract.
Na de Rookie Challenge zul je de taalvaardigheden van je speler op de proef stellen in het pre-concept interview. In mijn geval werden drie interviews met potentiële teams opgesteld: de New York Knicks, Indiana Pacers en Charlotte Bobcats. Het is behoorlijk verbazingwekkend hoe uitgebreid de vragen van elk team voor mijn starpoint-bewaker waren.
Met de 17e pick begon de vertegenwoordiger van Knicks of ik de druk van het spelen in de schijnwerpers van een grote stad aan kon. Er waren vier antwoorden te selecteren, variërend van 'ik ben hiervoor geboren' tot 'het is niet voor mij'. Je kunt antwoorden zoals je wilt, maar wrijf teams op de verkeerde manier en je gaat naar de onderkant van het concept.
De Pacers hadden de 15e keuze, maar ik toonde hen geen interesse en was snel, maar beleefd, laten weten dat ik ook niet in hun belang was. De Bobcats met hun 19e keuze vroegen hoe ze dachten dat ik het had gedaan met hun huidige bewaker D.J. Augustin en als ik zou kunnen spelen met een team dat nog steeds aan het bouwen is - eigenlijk het 'vind ik het erg om te verliezen'? vraag. Toen mijn interviews waren afgesloten, kreeg ik een schijnontwerp als de 17e keuze voor de Knicks.
Het is buitengewoon hoeveel tijd en moeite er in één jaar duidelijk is gestoken NBA 2K12 . Ik kreeg meer dan 100 mogelijke vragen te horen, die 30-35 uur opgenomen audio consumeerden, hadden kunnen worden gesteld afhankelijk van mijn positie en geïnteresseerde team tijdens de interviews.
Met de Rookie Challenge en interviews erachter was het tijd voor het ontwerp. Blijkbaar maakt een lock-out NBA commissaris-tijd vrij, omdat David Stern's vocale talenten - een primeur - genade NBA 2K12's droogte.
Het ontwerp gaat snel voorbij, maar ik wachtte nog steeds in afwachting en zwetende het uit toen de Knicks me passeerden. Tot zover de schijnontwerp. Als een echte schets, noemen de experts het niet altijd goed. Twee keuzes later was ik echter eigendom van de Charlotte Bobcats.
Waar het concept eindigt, begint het echte begin van Mijn speler. Helaas, met de tijd niet aan mijn zijde, was ik alleen in staat om het oppervlak van wat er is toegevoegd voorbij het robuuste begin te krabben.
Je vaardigheden perfectioneren is net zo belangrijk als ervoor zorgen dat je een rolmodel bent voor de sport. Ondersteuning door fans, teamchemie en populariteit in de hele competitie helpen het einddoel van de Eregalerij te bereiken. Er zijn acht nieuwe behendigheidsspellen om een overvloed aan attributen te verbeteren, helemaal van balafhandeling tot specifieke bewegingen zoals de stap terug en cross-over.
Een nieuwe 'key game'-selectiefunctie helpt hoepeldromen sneller uitkomen. In plaats van elk seizoen meer dan 82 spellen te verslaan voor de carrière van je speler, zorgt een nieuwe optie ervoor dat degenen die tijd nodig hebben, kunnen doorgaan naar de selectiekaderwedstrijden voor hun ster. Dit betekent dat monotone wedstrijden tegen de Sacramento Kings zullen worden doorgegeven ten gunste van Kobe en de Lakers, of wie je rivaal ook is.
Als je de optie hebt om naar het volgende belangrijke spel te springen, wordt Mijn deur echt geopend NBA 2K12's modus naar keuze. Het neemt alle geweldige actie van het normale spel en brengt het samen in een persoonlijke 10- tot 15-game-ervaring. En als het helemaal niets voor jou is om een nieuwkomer te maken, is er altijd de modus Create A Legend, die vrijwel hetzelfde doet met elke speler in het spel.
NBA 2K11 was al een van de beste sportgames ooit gemaakt en 2K had dit jaar gemakkelijk kunnen afnemen. Na het zien van NBA's Greatest Mode en nu Mijn speler voor NBA 2K12 ... zoals ik al eerder zei, 4 oktober kan niet snel genoeg komen.
hoe je een jar-bestand opent