battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Je wilt je samenvoegen
welk programma opent een json-bestand
Ik ben nog niet helemaal klaar, maar na een paar uur met de Battlefield V gesloten alfatest, ja, ik voel het. Het was één ding om DICE te horen praten over enkele van de grote veranderingen met betrekking tot squadrons, gezondheid en munitie, revives en spelersbewegingen. (Als je de uitsplitsing per slag hebt gemist, kun je hier op snelheid komen.) Het is iets heel anders om te zien hoe het allemaal voor jezelf samenkomt.
Terwijl Slagveld 1 was vaak een gespannen, opwindende en verontrustende meeslepende multiplayer-ervaring voor mij (en ik vond het daarom geweldig), Battlefield V voelt iets lager aan. Het is nog steeds booming, opkomende chaos soms, maar het is op de een of andere manier minder stressvol. Ik probeer nog steeds een vinger op te leggen waarom dat zo is. En, gek genoeg, brengt het goede herinneringen terug van het binnenhalen van gebouwen Slecht bedrijf 2 .
Wat ik wel zeker weet, is dat ik de manier waardeer waarop munitie en gezondheid zijn afgestemd om de dynamiek van het squadron beter te benadrukken. Als je geen bevoorradingsstation raakt of meegaat met een voorraadspeler, heb je geen munitie meer. En omdat de gezondheid niet volledig regenereert, zoals in eerdere spellen, wil je ook een medicijn in stand-by hebben. Ik merkte dat ik veel bewuster aan het kiezen en kiezen was wanneer ik vuurgevechten wilde beginnen. De Slagveld games zijn op hun best als je een van de vele radertjes bent in een geoliede machine voor het spelen van objectieven, en dat geldt nog meer hier in Battlefield V .
Het andere nieuwe gesprekspunt is de fortificatie-functie, die er in eerste instantie als een gimmick zal uitzien (maar het is geweldig!). Elke klasse kan fortificaties bouwen zoals zandzakmuren, vossengaten en tankstoppers op vooraf bepaalde locaties op de kaart, en vensters in gebouwen dichtschroeven. Ik denk dat het de gemiddelde speler tijd zal kosten om de waarde hiervan te zien, maar als je eenmaal een mooi verdedigingsnest voor jezelf hebt uitgevonden op een belangrijke locatie waar de vijand je op jouw voorwaarden moet betrekken, is er geen weg terug .
beste gratis python ide voor Windows
Dat is mijn onderbuikreactie na het proberen van een enkele plak Battlefield V in ieder geval in de gesloten alpha. Ondanks wat wankelheid en squadrons die niet altijd correct werkten, was dit een bemoedigende eerste indruk.
dubbel gelinkte lijsten c ++
Als je dit soort dingen in actie wilt zien, heb ik een aantal van mijn vroege wedstrijden vastgelegd op de Grand Operation Fall of Norway, die meerdere in-game dagen omvat. (Het is als BF1 's Operaties maar, eh, groter!) De schermutseling begint met aanvallers die uit vliegtuigen vallen onder de gloed van het noorderlicht, terwijl verdedigers proberen te voorkomen dat ze explosieven planten. Het gevecht begint dan weer bij daglicht, waarbij de aanvallende spelers werken om sectoren een voor een te veroveren voordat hun respawn tickets opraken.
In de volledige game strekt Grand Operations zich meer dan twee dagen uit en kunnen ze eindigen in een tie-breaker waarin teams nog één keer botsen zonder respawns en hun munitietelling bepaald door hoe de voorgaande dagen zich hebben afgespeeld. Het is een verplichting om alles tot het einde te zien, maar de tijd vliegt voorbij.