baby park double dash is easily best mario kart track
Sorry, elke andere track
Aanstaande vrijdag de prachtige Wii U-titel Mario Kart 8 maakt de sprong naar de Nintendo Switch met Mario Kart 8 Deluxe . De de luxe pack bevat elk nummer van het originele spel waar meer dan 8 miljoen mensen van genoten, evenals alle DLC-bekers. Dat omvat Baby Park, mijn favoriet Mario Kart ooit volgen.
Nou, ik zou duidelijker moeten zijn. Babypark in Mario Kart 8 is mooi en een beetje leuk en de Mario Kart DS iteratie is oke, maar Baby Park in Mario Kart: Double Dash is niet alleen gemakkelijk de beste versie van het nummer, maar de beste Mario Kart track periode.
Op het eerste gezicht lijkt het niet veel. Het lijkt er zelfs op dat het een tutorialtrack zou moeten zijn om je de basis van het spel te leren. Maar zodra het groene licht knippert, smelt zijn eendimensionale fineer weg terwijl je gedwongen wordt acht ronden van de absolute hel te overleven. Elke ronde duurt ongeveer 10 seconden, maar dan binnen Dubbel streepje , die seconden kunnen worden gevuld met het ontwijken van gigantische Bowser-granaten, enorme bananen, golven vuurballen en de rest van de speciale items die om een of andere reden exclusief zijn voor Dubbel streepje .
Dat is wat deze track doet opvallen. Andere banen in het spel zijn vrij groot, breed en soms te lang, dus het is gemakkelijk om deze enorme obstakels te vermijden. Maar hier, in de donderkoepel met baby-thema, heb je het geluk om vijf ronden te maken zonder je kart over zichzelf te zien tuimelen. En wanneer iemand een blauwe schaal loslaat? Fuggedaboutit.
Baby Park voelt niet als een traditionele race, het voelt als de waanzinnige chaos van Mario Kart De vechtmodus is geïsoleerd en geconcentreerd in een bedrieglijk schattig ogend traditioneel circuit. Daarvoor is het het beste van het stel en ik daag iedereen uit om me ongelijk te bewijzen.
Chris Carter
Wow, Baby Park is een stijlvolle keuze! Maar ik moet gaan met Koopa Troopa Beach. Nee wacht, Rainbow Road SNES. Wacht, Koopa Troopa Beach. Man, dit is misschien de moeilijkste CJ-vraag tot nu toe.
Ik moet toegeven dat een deel van mijn besluitvormingsproces te maken heeft met het feit dat ik speelde Mario Kart 64 met vrienden meer dan enig ander item tot nu toe, maar Koopa Beach is nog steeds een van de beste lowtech-tracks in elk racespel. Het heeft het allemaal, maar het is zo goed gedaan dat het nooit te gimmicky aanvoelt - krabbengevaar, een snelkoppeling die zelfs 100 pogingen later volstaat, en een speciale doos met geperst sap.
Het was zo goed dat het terugkwam Mario Kart 7 , en hopelijk nog veel toekomstige iteraties.
Darren Nakamura
Natuurlijk, Koopa Troopa Beach heeft die gladde ingebouwde snelkoppeling de helling op en door de waterval, maar nee Mario Kart snelkoppeling verslaat de waarschijnlijk-niet-bedoelde op Mario Kart 64 Wario Stadium. Het snijdt ongeveer een derde van de baan, dus als je het consequent kon raken, was je gegarandeerd verzekerd van een overwinning tegen de CPU, en het betekende veel jockeyen voor positie tussen ervaren spelers.
Wat ik nooit op een betrouwbare manier heb kunnen bereiken, is de dubbele snelkoppeling in Wario Stadium. Springen over de eerste muur was eenvoudig genoeg, maar terug springen zonder vast te komen zitten en Lakitu nodig hebben om me op te pakken was ruw. Degenen die dat konden doen, zetten wereldrecordtijden neer, met volledige races van drie ronden die minder tijd duurden dan een uitstapje rond Baby Park.
Zelfs als we de geweldige snelkoppelingen in Wario Stadium negeren, zijn er andere coole functies om van te profiteren. Een van mijn favoriete dingen om te doen was om een bliksemschicht te krijgen, in de gaten te houden waar de leider was en hem vervolgens recht te zappen terwijl hij over de grote sprong gaat. Het is een van de meest verwoestende toepassingen van de bliksem, niet alleen iemand vertragen en hem verpletterbaar maken maar hem op de baan onder de sprong laten vallen is een enorme tegenvaller.
Gezien de naam van het nummer, moet ik me voorstellen dat al die sluwe dingen perfect in de geest van Wario passen.
hoe een bestand te openen met java

Peter Glagowski
Baby Park is absoluut geweldig, maar de centrale gimmick is gewoon dat het klein is. Je slaat alleen rechtsaf, tenzij je het echt verpest hebt, dus het kan na een tijdje saai worden. Het deed wonderen voor Battle Mode in Dubbel streepje (en op een of andere manier niet verscheen als Battle-cursus in Mario Kart 8 ), maar het is niet het beste circuit. Nee, ik denk dat dat onderscheid bij Waluigi Pinball hoort.
Mario Kart DS is een van mijn favorieten in de hele serie (erachter 8 die dramatisch hoger zou zijn als het een goede Battle-modus had) en een van die redenen was de wilde koersselectie. Luigi's landhuis, luchtschip fort, Tick Tock Clock, Peach Gardens; ze waren allemaal gewoon geweldig. Alles draaide om één thema en exploiteerde dat thema met specifieke koersrisico's die gewoon leuk aanvoelden.
Dan wordt de glorie die Waluigi Pinball is geïntroduceerd aan de speler en zijn alle weddenschappen uitgeschakeld. Het is niet helemaal origineel om je chauffeurs in grootte te laten verkleinen voor een specifiek thema, maar flipperen in een gigantische machine die is ontworpen naar misschien wel het slechtste Mario-personage ooit, was geweldig. Het maakt bijna goed hoe zinloos Waluigi is ... bijna.
Ik hou van het middelste gedeelte waar je kunt rondhangen op de bumpers of hoe de intro op de baan lijkt te voelen alsof je een flipperkast de machine in stuurt. Het heeft ook een pakkende baan en dat boze bochtengedeelte dat perfect afdrijven vereist. Verdorie, het kwam terug Mario Kart 7 (zelfs als dat spel slecht is), dus dat zou moeten spreken van de kwaliteit van het ontwerp.

ShadeOfLight
Terwijl ik altijd van spelen heb genoten Mario Kart bij het huis van een vriend, het was niet tot Mario Kart 8 dat ik de serie eindelijk thuis heb gebracht. Met de ongelooflijke visuals, nette anti-zwaartekracht elementen en enkele van de beste tracks in de serie, was het zeker een geweldige tijd om erin te springen.
De Star Cup host drie van mijn favoriete nummers in het spel (evenals mijn minst favoriete: fuck Dolphin Shoals). Sunshine Airport is een vrij eenvoudige baan met een coole omgeving en Electrodrome is een van de meest visueel interessante tracks in de game. Mijn absoluut favoriete nummer in de serie komt echter via Mount Wario.
Mount Wario valt me op omdat het een van de weinige nummers in de serie is die niet met ronden werkt. In plaats daarvan heeft het een vast begin- en eindpunt, van de top van de berg tot aan de bodem. Als gevolg van het feit dat de baan een groot stuk heeft, slaagt Mount Wario erin om in een veel meer variëteit te proppen dan alle andere cursussen in de serie. Je begint in een vliegtuig dat boven de berg vliegt, je glijdt je een weg naar beneden in een grot, je passeert een faciliteit voor een soort dam, gaat door het bos en volgt een skispoor compleet met slaloms en een enorme helling. Dit alles gaat vergezeld van de beste muziek in het spel, die subtiel verandert naargelang hoe ver je in de race bent.
Wanneer je in de verte de finishlijn kunt onderscheiden en de fans die al die tijd op de racers hebben gewacht, heb je echt het gevoel dat je net hebt deelgenomen aan het grootste evenement van het Mushroom Kingdom.
Jonathan Holmes
Ik denk dat ik de vraag verkeerd heb begrepen. Sorry.

Striderhoang
Mount Wario is absoluut een sterke keuze van mijn Nederlandse vriend. Is er een grotere uitdrukking van rijvaardigheid dan door het op een berg te demonstreren? Maar we zouden nalatig zijn als we niet nog een geweldige, bergachtige rijbaan zouden noemen. Terwijl Mount Wario de spanning biedt van een complete eenrichtingsrace op een bergafwaartse jam, Dubbel streepje DK Mountain maakt het unieke, unieke nummer goed door ballistische versnelling aan de mix toe te voegen.
Waarom zou je het pad beklimmen met een saai stuk bergopwaarts? Iedereen weet dat het beste van het rijden op een berg bergafwaarts loopt. Dus DK Mountain lost dit op door racers in een van Donkey Kong's gepatenteerde kanonnen te laten springen en je helemaal naar de top van een boos uitziende berg te schieten. Vanaf zijn hoogtepunt ga je verder naar beneden, trotserende vallende rotsen, plotselinge kliffen en steile hellingen die je vermogen uitdagen om gewoon in een rechte lijn te blijven terwijl je wielen vaak de grond verlaten. Gooi de chaos van Dubbel streepje 's karakter unieke items zoals gigantische Bowser schelpen en ketting chomps en je hebt jezelf een vat van goede tijden. Persoonlijk is mijn favoriete ding om iemand met een schil recht te snipen terwijl ze het kanon raken. Ja, ze zullen sowieso zonder veel problemen naar voren schieten, maar ik stel me voor dat een arme eikel in een kanon valt en ongecontroleerd blijft tuimelen terwijl ze uit het kanon vliegen.
*****
Tjonge, dat zijn allemaal rare manieren om te zeggen: 'Baby Park is geweldig. Wij zijn het eens met CJ. Laten we hem een medaille geven voor zijn gelijk '! Tenminste, zo lees ik de inzending van iedereen.
hoe u een .eps-bestand opent in Windows 10
