assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Maak notities, MMO's
Dus ik ben er weer in duiken Assassin's Creed Odyssey na een lange onderbreking (werk stond in de weg) en de mens doet het rocken. Ben ik jazzy over de schilderachtige, idyllische landschappen? Zeker. Hoe zit het met de strakke gevechten en plezierige locaties die bijdragen aan stealth? Kan zijn.
Wat graaf ik echt? Odyssee Het stijlvolle transmogsysteem.
wat is een goede mp3-downloader voor Android
Voor het geval je grimasde van angst bij het lezen van die zin, ben ik hier om je te helpen.
Veel games, met name MMO's, hebben een soort cosmetisch aanpassingssysteem: meestal wordt het 'transmogrification' of 'glamour' genoemd, echte woorden die zijn gecoöpteerd door allerlei soorten fictie. Hoewel veel mensen minder om cosmetica kunnen geven, weten zowel spelers als uitgevers dat ze de bron van veel gameplay kunnen zijn.
MMO-uitgevers zoals Blizzard en Square Enix hebben met name de afgelopen jaren in transmogs gestaan om extra speeltijd (en dus abonnementskosten) uit hun gebruikersbasis te persen en oude content nieuw leven in te blazen. Als er een echt coole vurige vliegende vogel mount is die in een oude kerker kan vallen, is het een win-win als spelers teruggaan en iets spelen dat ze misschien hebben gemist of waar de ontwikkelaars veel tijd aan hebben gewerkt. Je ziet er ook cool uit als je het doet.
Oké dus je snapt het, hoe is het van toepassing op Odyssee ? Goed gezien het feit dat ik het grootste deel ervan speel na de 'Visual Customization'-update van half november, ervaar ik het in al zijn glorie tijdens het nivelleren. Ubisoft deed zijn best voor dit systeem, waardoor spelers met terugwerkende kracht en voor alle afzonderlijke uitrustingen volledige cosmetische opties konden ontgrendelen. Dat betekent dat alles wat je oppakt, ooit, nu mooi deel uitmaakt van een persoonlijke database die je kunt gebruiken om je uiterlijk te wisselen.
Zoals in, zijn er niet echt snaren. Er zijn geen vervelende reagentia die u moet kopen of malen, of exorbitante goudkosten om een geldbak te creëren. Ik bedoel, het is in de eerste plaats een spel voor één speler, dus veel van de grotere beeldeconomie-dingen zijn niet van toepassing, maar het is leuk om te zien dat ik constant de controle heb over hoe mijn personage eruit ziet.
Om nu te zeggen dat oude gevestigde MMO's dit proces moeten implementeren, vereenvoudigt de zaken een beetje, maar ik zou absoluut de functie in toekomstige projecten willen aanvragen. Zoals we keer op keer hebben gezien van ontwikkelaars zoals Blizzard en Square Enix, kunnen MMO-frameworks kieskeurig zijn, en het toevoegen van uitgebreide cosmetische opties die in feite elk stuk buit in de game opslaan, is een grote opgave.
Toch heeft Ubisoft het gehaald voor de relatief massale Assassin's Creed Odyssey , wat een overwinning is. Ik kijk er niet alleen naar uit in de toekomst Moordenaars gelofte games, maar open wereld-RPG's in het algemeen.