alpha protocol is good
Nee echt
Wacht. Hoor me uit. Ja, de eerste paar missies zijn verschrikkelijk. Ja, het gevecht is raar. Maar zodra je voorbij die problemen bent, Alpha Protocol is een van de beste moderne RPG's, zelfs rivaliserend Massa-effect .
Ik zal uitleggen waarom.
De personages zijn fantastisch
Alpha Protocol De personages zijn geweldig overdreven en ontzettend leuk om mee te communiceren. Er is SIE, de huurmoordenaarster met machinegeweer die geiler wordt naarmate je haar dreigt te vermoorden. Daar is Sis, de stille emo-moordenaar.
En het beste van alles, er is Steven Heck. Heck is (natuurlijk) gespeeld door Nolan North en een echt stuk stront. Op een leuke manier. Wanneer je hem voor het eerst ontmoet, martelt hij een man, en dreigt hem hem bleekwater te laten drinken. Na een paar minuten besef je het waarom hij martelt de man: Heck vergat waar zijn sleutels waren en zijn slachtoffer herinnerde het zich.
Heck is een vreselijke, vreselijke man en hij is ook een van de weinige mensen die je kunt vertrouwen in het spel. Dat is verdomd goed.
Het gevoel voor humor is geweldig
Bekijk deze screenshot van dichtbij. Alpha Protocol heeft een statistiekenscherm, maar het houdt niet bij hoeveel mensen je hebt vermoord of niet-wettelijk hebt verwijderd. In plaats daarvan wordt het aantal bijgehouden weeskinderen u hebt gemaakt, en het totaal medische rekeningen van de mensen waarvan je de shit hebt verslagen.
De marketing positioneerde deze game als Jason Bourne 24 ontmoet, maar het is eigenlijk een stuk charmanter dan dat.
De strijd is amusant verbroken
Het gevecht is niet mooi zo . Niemand zou dat ooit zeggen. Maar op een gegeven moment wordt zijn eigen gebrokenheid pret . Als je een stealth-speler bent, kun je upgrades krijgen die je volledig onzichtbaar maken voor, bijvoorbeeld, een minuut tegelijk. Als je een schutter bent, kun je een lopende doodsmachine worden door de derde missie in het spel. Als je eenmaal bepaalde upgrades hebt, verdwijnt de kleine uitdaging van het spel aanvankelijk gewoon in het niets. Maar daardoor voel je je een soort hilarische, stuntelige god.
Het is geweldig.
Leuke morele keuzes
Je ontmoet een duistere klootzak tijdens een ontmoeting. Schiet je hem neer en aanvaard je het risico dat hij misschien schaduwrijk is en niet echt een vijandelijke agent? Of spaar je hem, maar loop je het risico op een hinderlaag?
Een terrorist plant twee bommen in een museum. Je vermoordt een vriendelijke NPC die je misschien hebt romanced. De andere doodt vijftig gezichtsloze NPC's die je nooit zult ontmoeten. Welke ontwapent u?
Met welke van de verschillende agenten en gekken die je ontmoet, zul je jezelf bondgenoot worden? Welke organisaties wil je helpen, en welke wil je vertellen om zelf te gaan neuken?
Het leukste van alles, naar welk einde leiden je keuzes?
Meerdere eindes
Ik was van plan om te spelen Alpha Protocol als een vriendelijke kerel. Het soort dat niet doodt. Het soort dat de gevaarlijke roodharige romans. Het soort dat beide kanten tegen het midden speelt en iedereen gelukkig probeert te maken.
Ik eindigde het spel met al mijn vrienden dood behalve Steven Heck, de psychopaat die ik nooit vertrouwde. De gevaarlijke roodharige heeft me verraden. Ik had met SIE geslapen, maar ze vertrok kort daarna. Ik liet mijn vriendelijke handler, Mina, sterven, omdat ik de slechteriken niet wilde laten ontsnappen.
Dus in plaats van mijn gelukkige, met seks gevulde einde te krijgen, zweefde ik weg in de zonsondergang in een boot aangedreven door een gek, met de lijken van mensen waar ik om gaf in mijn kielzog.
Het was geweldig!
Alpha Protocol heeft drie verschillende eindes, en elk van die eindes heeft een grote variëteit, afhankelijk van wie je bevriend en wie stierf.
top 5 mp3-downloader voor Android
Ja, niet allemaal Alpha Protocol's verhaaltakken zijn volledig gevormd. Ja, net als Vuil 2 en New Vegas het is duidelijk dat Obsidian meer beet dan ze konden kauwen. Ja, het is niet het meest gepolijste of uitgebalanceerde spel ter wereld.
Maar godverdomme, het heeft hart . Het heeft betoveren . Het heeft deze baard: