map size doesnt seem like focus
Verkleinen
De overvloed aan open-wereldgames in het afgelopen decennium zijn meestal gekomen met variaties op hetzelfde marketingpraatje: 'Deze wereld is enorm'. Het komt in verschillende vormen, van 'Zie je die berg? Je kunt er naartoe! ' om met trots de vierkante meters van de in-game map te onthullen. De algemene mindset is bijna altijd dat groter beter is, omdat dat betekent dat er meer spel te spelen is.
Assassin's Creed: Origins lijkt zich daar geen zorgen over te maken. In een interview met Game Informer (hierboven ingesloten) geeft regisseur Ashraf Ismail aan dat hij niet echt zeker is over de grootte van de kaart. Hij regelt op beide Origins steden, Memphis en Alexandrië, ongeveer twee keer zo groot als Havana in Assassin's Creed IV: Black Flag . Dit is niet echt een uitzonderlijke claim omdat Havana niet bijzonder groot was.
Ismail licht zijn onzekerheid toe door te zeggen: 'Ik denk niet dat de grootte van de stad telt. Het is echt de inhoud, de ervaring die je erin hebt. Het is hoe levend het is. Dus vulden we deze locaties met missies, waardoor elke stad uniek voor zichzelf voelde '. Het is een goed gevoel om nu vast te houden, maar het klinkt ook een beetje hol, gezien dat Moordenaars gelofte is een serie die de kaartgrootte in het verleden ruimschoots heeft gebruikt.
De Moordenaars gelofte subreddit heeft het lovenswaardige werk gedaan om het interview te ontleden en de meer interessante punten te plukken. Sommige dingen die het vermelden waard zijn, zijn: de ontwijkfunctie zal worden aangepast aan wat we op E3 hebben gezien, de Grote Piramide van Gizeh zal een binnenlocatie zijn en Ismail wil dat mensen verrast worden door de moderne gebeurtenissen van de game. Er gebeurt veel binnen Origins en het meeste lijkt het bespreken waard; het is geruststellend om te weten dat meer aandacht van de ontwikkelaars wordt getrokken dan alleen een wereld van enorme schaal te creëren.
hoe u een nep-bedrijfse-mail-ID maakt
Beantwoorden van Assassin's Creed Origins 'aanhoudende vragen (Game Informer via reddit)