air zonk is video game equivalent sugar rush 118406

Dit spel kan leiden tot tandbederf
De Turbografx-16 is een frustrerend systeem om voor te verzamelen. Een groot deel van de bibliotheek bestaat uit poorten, hetzij van arcade- of andere systemen. Bijna elk spel dat het waard is om te spelen, zal je behoorlijk terughoudend maken, en als je iets op de cd-add-on wilt spelen, veel succes. Ik heb ooit aangeboden om de condensatoren in de TurboDuo-console van een man te verwisselen, en het was alsof ik een openhartoperatie uitvoerde op de koning van de maan. Meer condensatoren dan ik ooit op een retro-console had gezien, allemaal strak verpakt. Ik deed het echter en had er meteen spijt van dat ik alleen voor de onderdelen rekende.
Ik heb een beetje een voorliefde voor de kleine console die dat helemaal niet kon. Als ik een favoriet spel zou moeten kiezen uit de acht die ik bezit, zou het zijn Lucht Zonk . Ik wilde zeggen dat dat waarschijnlijk komt omdat ik geen grote fan ben van shoot-'em-ups, de hoek van de TG16-bibliotheek waar de meeste mensen het meest van houden, maar toen realiseerde ik me Lucht Zonk is een shoot-'em-up.
software testen interviewvragen en antwoorden doc
Technisch gezien een spin-off van Hudson's homegrown Bonk serie, de relatie maakt de dingen eigenlijk vreemder. De Bonk serie was dit eigenzinnige spelletje over een koppige holbewoner, maar Lucht Zonk neemt dingen mee naar de toekomst. Zonk is een soort futuristische, robotversie van Bonk. Maar, zoals, cooler? Ik vind het moeilijk om dit spel te beschrijven.
Het is eigenlijk alsof Mad Magazine grappen wil maken Astro Boy . Zonk vliegt rond met jetlaarzen, schiet uit zijn handen en draagt zonnebrillen. De verhoudingen zijn op een groteske manier overdreven en er zijn om de een of andere reden veel aderen zichtbaar. De power-ups zitten in deze kleine capsules in de vorm van het stereotype vlees op een bot dat veel voorkomt in tekenfilms van holbewoners.
Buiten de esthetiek die is geleend van Bonk , het spel is misselijkmakend kleurrijk. Verwar dat echter niet als kritiek - de kunststijl is ongelooflijk. De bazen zijn rare wangedrochten die eruitzien alsof ze in een tekenfilm van Fleischer thuishoren. De achtergronden zijn gedetailleerd en flitsend. Ze zijn ongelooflijk, chaotisch en gedetailleerd. Beter nog, ze veranderen gedurende het level, waardoor er meer mogelijkheden zijn voor visuele traktaties.
De belangrijkste trekpleister voor Lucht Zonk is gemakkelijk zijn partnersysteem. Je kunt kiezen uit een ronduit belachelijke selectie van gekken. Ze variëren van een koe, een bulldozer, iets dat lijkt op een mol gekruist met een kauwgomballenautomaat, en een raket. Ze dragen allemaal een zonnebril omdat het de jaren '90 waren, en het wordt nog steeds beter.
Je partner komt opdagen als je genoeg blije gezichten hebt verzameld en afsluit met een die een zonnebril draagt (je kunt hier waarschijnlijk iets thematisch zien ontwikkelen), en ze gaan aan het werk om je te helpen. Maar als je dan doorgaat met het verzamelen van gezichten, kun je met je partner versmelten in een walgelijk amalgaam. Je bent tijdelijk onkwetsbaar waarna je nog steeds gekoppeld bent aan een geweldig wapen.
Zelfs zonder de partners, hoe idioot geweldig ze ook zijn, Lucht Zonk heeft het nog steeds waar het telt. Er zijn veel verschillende wapens die je kunt pakken. Ze hebben allemaal unieke aanvalsaanvallen en het ontwikkelen van een strategie met hen kan een groot verschil maken. Laad lang genoeg op en Zonk laat gewoon deze enorme kernkop vallen die het scherm opblaast en luister, het is verbazingwekkend. Het is een spektakel.
Als dit niet zoet genoeg was, is de muziek uitstekend. Het is eigenzinnig en energiek, net als alles in Lucht Zonk . Het is moeilijk voor mij om een soundtrack te omschrijven als iets meer dan geweldig. Het is als het muzikale equivalent van Sour Patch Kids. Het is zoet, dan zuur, dan voelt je tong alsof hij bedekt is met fuzz. Ik weet het niet, luister er maar naar.
kopieer array naar een andere array java
Het zijn echter niet allemaal zonnebrillen en vage tongen.
Het grootste nadeel is dat Lucht Zonk is kort. Zoals, demo kort. Het zijn vijf niveaus, en ja, misschien moet je ze opnieuw proberen als je geen levens meer hebt, en ja, misschien zal de laatste baas-rush je met hevige pijn achterlaten, maar dat verandert niets aan het feit dat er geen hele veel daar. Je hebt het in minder dan een uur gezien. Dat of je draait aan je wielen en probeert dezelfde niveaus opnieuw, wat ook niet leuk is.
Er zijn drie verschillende moeilijkheidsgraden, en je kunt proberen voor de felbegeerde no-continue run, maar... Ik ben niet over dat leven.
SQL query interviewvragen voor testers
Het opsommen, Lucht Zonk is een ongelooflijke suikerstorm. Je voelt je geweldig tijdens de korte periode dat het gebeurt, maar dan is het tijd om nog een energiedrankje te drinken of een dutje te doen.
Het voelt echt als een demo. Het is alsof ik een pre-release preview-versie van de game speel. Er zijn zoveel partners en power-ups, en dan is er niet genoeg lengte om van de landingsbaan af te komen. Het is verbijsterend. Het is verbazingwekkend, maar onbevredigend, alsof iemand je een enkele brownie van twee happen geeft.
Er kwam een vervolg, Super Air Zonk , voor de Turbo-cd. Vanwege het formaat heb ik het niet gespeeld, dus ik kan er niet echt een mening over geven - maar de mensen die ik heb gesproken, zeggen dat het teleurstellend is. Ze lijken gefixeerd op het ontbreken van parallax scrollen op de achtergronden, en misschien is de muziek niet zo goed. Nogmaals, ik kan niet echt commentaar geven, dat zijn alleen de grondtrillingen.
Waar ik commentaar op kan geven is: Tas , een zelfgemaakte game op de Atari Lynx van alle platforms. Het was zwaar een hommage aan Lucht Zonk , hoewel het zijn eigen persoonlijkheid naar de tafel bracht. Ik zou graag zien dat het wordt overgezet naar iets dat mensen daadwerkelijk bezitten, omdat het een behoorlijk effectieve terugroepactie is naar mijn kostbare TurboGrafx-game.
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!