after five long years
Morris 'liefdeswerk bevat ook enkele van mijn favoriete persoonlijkheden uit de branche!
Het lijkt erop dat we net wat posten portaal mods de andere dag, nietwaar? Nou, we hebben er vandaag nog een voor je om naar te kijken, maar er is nogal wat meer gaande onder het oppervlak van deze stellaire ogende mod dan je op het eerste gezicht zou denken.
In een poging onze lezers volledige openheid en absolute transparantie te bieden, zijn er een paar dingen die u over deze specifieke mod moet weten voordat we aan de slag gaan:
Portaal: Invloed van buitenaf zal bijdragen aan spraak- en scriptbewerking van zowel huidige als voormalige Destructoid-medewerkers, namelijk onze schattige hoofdredacteur Jonathan Holmes; immens getalenteerde bijdragende editors, de besnorde woordenmaker, Conrad Zimmerman; de mooie Laura Kate Dale, evenals stemwerk van onze gevierde voormalige Reviews-editor, de heer Jim Fucking Sterling, zoon. Bovendien worden bepaalde muzikale selecties verzorgd door virtuoos lid van de gemeenschap, Alphadeus.
Niet-destructoïde bijdragen omvatten muziek van producenten Egill And en NxSG, met scriptwerk van co-schrijver Emilia Wake, en geluidsontwerp door Matt Turner.
hoe bugs te vangen tijdens build-automatisering
Vers Greenlit, modder Sam Morris en het vijf jaar tellende liefdeswerk van het bedrijf, Portaal: Invloed van buitenaf wordt beschreven als een ' Half-Life / Portal kruising 'met betrekking tot zijn verhaal, en is een mix van zowel het origineel portaal en zijn opvolging, Portal 2, in termen van gameplay-mechanica.
Morris vermeldt dat 'Looking Glass Studios' Systeem schok heeft een aanzienlijke invloed op het project gehad, doordat hij audio-logs in de mod implementeert in een poging om het meer geaard te voelen in zijn eigen realiteit - waardoor het meer voelt als 'een plek die fysiek zou kunnen bestaan'.
Ontwerpaanwijzingen zijn overgenomen van het platformplatform van Oddworld Inhabitants Vreemde wereld evenals Valve's baanbrekende first-person shooter, Halveringstijd . Er wordt ook vermeld dat de laatste delen van de mod invloed zullen hebben van stealth-centric van Eidos Interactive Dief spellen, waarvan Sam ons vertelt dat je 'in de schaduw rondsluipt' in een gebied met torentjes van een ouder model die niet in het donker te zien zijn.
Sam merkt op dat hij ook verschillende extra functies aan de mod heeft toegevoegd, zoals een hintsysteem, vergelijkbaar met wat te vinden is in rHetorical's Blauwe Portalen mod, evenals een zoomsysteem vergelijkbaar met wat wordt gebruikt in Portaal 2 en Halfwaardetijd 2, en de mogelijkheid om gemakkelijk portals te verwijderen die je hebt gemaakt door op een herlaadtoets te drukken.
Op visueel vlak zegt Sam dat hij veel 'technische trucs' heeft opgenomen die dingen mogelijk maken die niet mogelijk waren in de originele versie van Portal. Deze zorgen voor beter uitziende omgevingsreflecties op het water, bewegende, dynamische verlichting en een paar andere stukjes die hij 'eeuwenlang aan het werk heeft doorgebracht'.
wat is black box testen met voorbeeld
Zoals te zien in de teaser-video hierboven, maken de eindresultaten van Sam's vijfjarige reis niet indruk. Het lijkt een uitstekende door de fans gemaakte toevoeging aan de Portal / Half-Life universum. En met de talentenpool die dit project ondersteunt, heb ik een heel goed gevoel dat we iets ongelooflijk speciaals verwachten.
Als je op de hoogte wilt blijven van Sam en het bedrijf dat er veelbelovend uitziet portaal mod, je kunt de Greenlight-pagina van de titel hier vinden.