zo voltooi je de free the artist quest in baldur s gate 3
De enige zoektocht die je beloont met (artistieke) onsterfelijkheid

“Free the Artist” is emblematisch voor zoveel groten Baldur's Gate 3 speurtochten, in dat wat begint als een onschadelijke interactie in Act 1 verandert in een aangrijpend verhaal in Act 3.
De zoektocht is gemakkelijk te missen omdat hij begint in de Zhentarim-kelder – een gebied dat ik volledig heb gemist tijdens mijn eerste playthrough. De ingang is verborgen achter een stapel kratten voor een klein gebouw naast de stallen achter Waukeen’s Rest.
php interview vraag en antwoord voor ervaring
Je moet langs een bewaker genaamd Salazon komen door hem neer te halen met intimidatie of overreding (je kunt ook binnenkomen door de Zhentarim te helpen die elders op de kaart wordt opgejaagd door gnolls). In mijn spel slaagde ik niet voor de controle, maar bereikte ik toch de schuilplaats – zij het met een beetje littekens – omdat Salazon een bom naar de explosieve ton naast me gooide en zichzelf onmiddellijk opblies.

Zhentarim-schuilplaats
Eenmaal in de schuilplaats moet je Zarys overtuigen om je binnen te laten in de Zhentarim Hideout met een succesvolle Overtuigings-, Intimidatie- of Detecteer Gedachten-check, of door de agenten te helpen met hun gnoll-probleem. Zonder de goedkeuring van Zarys zul je met een aantal vallen te maken krijgen om veilig in de schuilplaats te komen. Binnen zal Oskar naast zijn schilderijen staan en hij zal je smeken om zijn vrijheid van Bem te kopen. Tijdens uw gesprek met Oskar kan een geschiedeniscontrole u informeren dat zijn ‘beschermheer’ zijn rijke verloofde Lady Jannath is.
hoe je double in java gebruikt
Bem is zeer bereid om afscheid te nemen van zijn ‘huisdierenkunstenaar’. Hij verkoopt je de vrijheid van Oskar voor 1.000 goud, maar ik heb hem overgehaald naar 600 met een DC 20 Intimidatiecheque. Een overtuigende worp die goed genoeg is, zal ook de prijs van Oskar verlagen, of je kunt voor geweld kiezen en Oskar bevrijden door alle Zhentarim te doden. Eenmaal vrij, zal Oskar je om wat geld vragen om hem te helpen naar Baldur's Gate te reizen, maar of je het hem nu geeft of niet, je kunt hem in de stad inhalen.

Het landgoed van Lady Jannath
Nadat u uw weg naar de Benedenstad in Act 3 , kun je inchecken bij Oskar en zijn huidige vrouw Lady Jannath. Buiten het landgoed van Lady Jannath zal haar butler Tarhun Mnemonis proberen je te waarschuwen om het huis te verlaten door je te vertellen over de geesten die het hebben ingehaald, maar hij zal niet echt proberen je ervan te weerhouden naar binnen te gaan.

Het huis is besmet met onzichtbare klopgeesten, waarmee het lastig kan zijn om ermee om te gaan. De meeste problemen in het spel los ik op met Spirit Guardians, maar zoiets als Faerie Fire kan dit gevecht ook bagatelliseren. Ga naar de slaapkamer van Lady Jannath en je zult een gloeiende blauwe Oskar zien die beledigingen naar zijn vrouw slingert. Val hem aan om zijn tirade te stoppen, maar probeer dat te onthouden schakel niet-dodelijke schade in als je de zoektocht niet hier en nu wilt beëindigen. Nu Oskar onderworpen is, zal Lady Jannath uitleggen dat ze denkt dat hij bezeten is, en ze zal je vragen zijn atelier boven te onderzoeken. Je moet langs een reeks vervloekte schedels komen, die gemakkelijk te vernietigen zijn door willekeurige voorwerpen naar ze te gooien.
Er is een verborgen deur achterin het atelier van Oskar die je kunt openen door het schilderij op te pakken dat tegen de tegenoverliggende muur leunt en het te combineren met de lege schildersezel van Oskar. De kamer heeft een afgesloten kist met daarin een brief die licht werpt op Oskars deal met Mystic Carrion, die zich verschanst in Philgrave's Mansion. De brief geeft je een wachtwoord waarmee je de mystieke deur opent die verborgen is in een muur op het lagere niveau van het landhuis.

Philgrave's landhuis
De Mystic Carrion zal je vertellen dat zijn Torch of Revocation het probleem van Oskar kan oplossen. Hij biedt je de fakkel aan in ruil voor 3.000 goud of voor hulp bij het vinden van zijn dienaar Thrumbo. Op dat moment had ik genoeg geld gespaard van mijn hamstergedrag, dat ik ervoor koos om voor de fakkel te betalen. Achter Thrumbo aan gaan is op zichzelf echter een interessante zoektocht. Tegen het einde wil je waarschijnlijk de Mystic Carrion doden, dus dat kun je nu altijd doen.
Hoe je de fakkel ook krijgt, je zult hem terug willen brengen naar Oskars atelier en hem willen gebruiken op het bezeten portret dat in Oskars verborgen kamer was weggestopt. Je krijgt de kans om te praten met Oskars verloren liefde Kerri Evenfield, die woedend is op Oskar omdat hij haar ziel in een schilderij heeft gevangen. Je kunt Kerri ervan overtuigen of intimideren om Oskar te vermoorden, of je kunt zelf met haar vechten. Als je na al die chaos met Oskar en Lady Jannath praat en hen helpt hun relatie weer op de rails te krijgen, zal de kunstenaar je belonen met een eigen portret.