you might be willing have conception 2s babies
Vecht tegen baby's
hoe je een ddos-aanval verstuurt
Conceptie: Please Have My Baby was een PSP RPG waar we het meest over hebben gepost (nogal veel) vanwege zijn titel en baby-verwaandheid. Het was een lach die we koesterden. Ik denk in elk geval. We zijn op dat punt waar een lopende grap een verwarrende realiteit wordt als het Vita- en 3DS-vervolg, Conception II: Children of the Seven Stars , komt later dit jaar eigenlijk naar Noord-Amerika.
In een verdere realisatie van deze koortsige droom ontmoet lopende punchline, speelde ik Ontwerp II . Ik hield het in mijn handen. Ik zag kronkelende pastelsilhouetten (het is geen naaktheid als er geen tepel is, zegt Japan) die seks nabootsen en slavenarbeid uitbroeden. Het gebeurde allemaal zo snel.
Is dit hoe ouderschap voelt?
Conception II: Children of the Seven Stars (3DS (voorbeeld), Vita)
Ontwikkelaar: Spike Chunsoft
Uitgever: Atlus
Releasedatum: 15 april 2014
Je bent 'geschenk van God'. Nee, maak je daar geen zorgen over. Je zult het nodig hebben voor alle f ** king die je gaat doen. Als geschenk van God kun je met succes 'sterretjeskinderen' maken met al je heilige coïtus, en dus zijn er een aantal meisjes in je leeftijdscategorie die je voortdurend moet neuken om steeds meer sterbaby's te maken.
Alleen tieners zijn getraind om te vechten - en, je baby's, denk ik - omdat je sterrenkracht verliest als je volwassen wordt, of zoiets. Het is bijna griezeliger als je probeert de anime trope van 'alles wat belangrijk is over tieners' weg te leggen. Ook wordt de wereld geleid door een gigantisch bedrijf en de kerk. Het is een samenzweerderige plaats, met monster spawnende kerkers.
Je kunt blijkbaar ook sterbaby's met mannen maken en de kerk boos maken. Wanneer kunst het leven imiteert.
De daadwerkelijke mechanica die wordt gespeeld, is typisch voor een kerker-rupsen. Je hebt een hub-wereld - een deel ervan is waar je seks hebt gedaan - en kerkers om door te slijpen voor ervaring en speciale items die betere statistieken aan je nageslacht verlenen.
De gevechten vinden plaats in een apart scherm van de 3D-kerker, hoewel vijanden op het scherm worden weergegeven. Als je je personage tegen ze aanloopt, begint het gevecht. Het lijkt erop dat daar de hoofdpersoon goed voor is, hè?
wat kan een .dat-bestand openen
Eenmaal in een gevecht omgeeft je team de vijanden, voor, achter of aan weerszijden. Je kunt al die partijen laten vullen met teams van drie, waarvan de meeste je persoonlijke kinderarbeid zijn. Je kiest ook welke van je speciale vriendinnen je mee wilt nemen in de strijd, en elk heeft verschillende statistieken en elementaire affiniteiten.
De korte duik in de strijd die ik nam voelde typisch aan. Een verschil is dat wanneer je tegen meerdere vijanden vecht, ze elk maximaal vier velden hebben om je team rond te positioneren, zodat ze niet zomaar samenkomen. Dit betekent dat je je krachten dun kunt verspreiden of een voor een op vijanden kunt proberen te komen.
De Academie is waar de magie gebeurt. Omdat magie de koning is, vermoed ik dat de Academie zo fallisch is. Ik bedoel, het is dat of een ruimteschip, en het laatste sluit niet noodzakelijk uit dat het fallisch is.
Het spel is zwaar en praten met meisjes is belangrijk voor de sleur omdat het grootste deel van je team tegen baby's vecht. Baby's hebben een stat en petje afhankelijk van het niveau van de moeder, dus je zult je hersens buiten willen houden om meer baby's van meer klassen met betere en betere statistieken te krijgen.
Je gooit de baby's echter niet helemaal weg met het badwater. Zodra een baby zijn bruikbaarheid heeft overleefd, 'geef je hem zijn onafhankelijkheid', wat betekent dat je hem naar de gamewereld stuurt om zijn maatschappelijke plicht te doen en bij te dragen aan lokale verbetering, winkels upgraden en dergelijke. Ze ontsnappen nooit echt aan je heerschappij.
Het wooing vindt plaats in een stemhebbende, 3D, visuele roman-achtige setting. Er zijn gesprekskeuzes en je moet de juiste keuzes maken om ervoor te zorgen dat je vrienden niet boos op je worden omdat je een idioot bent en willen stoppen met het krijgen van je baby's. Ik veronderstel dat het niet allemaal wooing is, of tenminste geen openlijke seksuele propositie. Gewoon relatiebeheer en karaktervorming. Een meisje met wie ik sprak, schreef een aantal wetenschappelijke handboeken.
Als je eenmaal klaar bent om baby's te krijgen, wordt je getrakteerd op een scène die minder seksueel is dan de rest van het spel van de schudfysica, waarna je kinderen volledig gekleed uit matryoshkapoppen tevoorschijn komen en klaar zijn om demonen te bestrijden.
Seks wordt ook 'Classmating' genoemd.
c ++ diepte eerste zoekopdracht
Ontwerp II lijkt veel onschadelijker dan zijn M-rating en concept zou kunnen impliceren. Ik kan echter niet tegen 'fan-service' in anime en een spel vol wiebelfysica en domme tieners is waarschijnlijk niets voor mij.
Ik hou van grind steeds minder met elk voorbijgaand jaar, en dit ziet er grind zwaar uit. Een instelling of tekens kunnen me echter op een RPG verkopen. Helaas zal zijn esthetische, sophomorische kader en overmatig gebruik van anime-tropen waarschijnlijk alles ondermijnen dat het probeert.
Als je tiener waifus, babyarbeid en statige kerker wilt kruipen voor je 3DS of Vita, is dit echter voor jou.