you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
Eindelijk is het er
wat is objectrepository in qtp
Er zijn niet veel spellen die me obsessief speculeren over aankomende karakterklassen, maar ik en vele anderen hebben gewacht Dodende verdieping 2 's Sharpshooter voordeel (lees: klasse) sinds het vorig jaar op Steam Early Access uitkwam. Omdat het in de eerste game was en het afgelopen jaar in de helft van de actie miste, verwachtte het grootste deel van de spelersbasis dat ze hun scopedwapens konden gebruiken om zwaardere vijanden te doden. Hoewel Sharpshooter nog niet officieel is uitgebracht (Tripwire Interactive maakt volgende week een aankondiging op E3), kun je nu de enorme nieuwe update spelen.
Door met de rechtermuisknop te klikken Dodende verdieping 2 in je Steam-gameslijst en naar eigenschappen, heb je toegang tot het bètatabblad. Selecteer 'preview' - en u begint met het downloaden van de nieuwe Bullseye-update. Dit omvat het Sharpshooter-voordeel, een herwerkte Berzerker, Demolitionist en Commando, twee nieuwe kaarten, een bijgewerkt Hans-gevecht, een nieuwe zelfstudiemodus, een nieuw vijandelijk verzet en incap-systeem en een wirwar van andere fixes. Ik ben van plan morgen gedetailleerde gedachten op te schrijven, maar dit is wat ik voel in de paar uur dat ik heb gespeeld:
Sharpshooter is tot nu toe geweldig, zelfs op lage niveaus. De M14EBR is ongelooflijk leuk om te gebruiken, hoewel ik wou dat je het laserzicht kon uitschakelen. Wat betreft het krachtigste wapen dat ter beschikking staat, het railkanon, ik ben dol op hoe het eruit ziet en aanvoelt, maar ik ben een beetje onzeker over het vermogen om vast te houden aan de zwakke punten van Zed. Het zou iets langer moeten duren om vast te zetten of een kleinere kegel hebben, omdat Sharpshooter draait om op vaardigheden gebaseerde headshots. Sindsdien vind ik de nieuwe tutorials en tooltips leuk Dodende verdieping 2 kan overweldigend zijn voor nieuwe spelers. De grootste verandering die me op dit moment afwerpt, zijn de weerstanden; het kan zijn omdat ik hier niet aan gewend ben, maar op dit moment voelen bepaalde Zeds kogel sponsachtig, afhankelijk van het wapen / voordeel dat je gebruikt. Ik weet dat dit elke klas een meer toegewijde rol moet geven, maar het lijkt een beetje drastisch. Ik zou mijn deuntje er na een paar uur mee kunnen veranderen! We zien het morgen wel. Hier is een paar van de gigantische changelog (de rest is hier te vinden):
- Scherpschuttervoordeel
- M14
- railgun
- Vloeibare stikstofgranaat
- 2 gemeenschapskaarten
- Inperkingsstation
- Vijandige grond
- Basisopleiding toegevoegd - zelfstudie (cosmetische artikelen worden beloond voor voltooiing)
- Weerstand / zwakte systeem
- Wijzigingen in arbeidsongeschiktheid
- Bijgewerkte voordelen
- demonstratie
- Commando
- Berserker
- VS Survival update
- Bijgewerkt Hans Fight
- Nieuw personage - Rae
- 32 nieuwe prestaties
- Menu / UI-ontwerpupdates
- 2 kratten 2 USB's (nieuwe kostbare items)
- Verschillende gevechtencarred wapens bijgewerkt om er beter uit te zien
- Weergave van stoommarktitems binnen handelsvloer
- Ondersteuning voor Double Byte-tekensets
- Chinese lokalisatie toegevoegd
- Japanse lokalisatie toegevoegd
- Bredere reeks speciale tekens
- Prestatie-optimalisaties
algemeen:
- Alle onbekwaamheden (knock-down, struikelen, enz.) Zullen zich in de loop van de tijd opbouwen en afnemen, tenzij ze de activeringsdrempel bereiken
- Weerstands- en zwakte-systeem toegevoegd per wapentype - Zie wikikaarten voor meer informatie
Menu / gebruikersinterface
- Gewicht toegevoegd aan de HUD
- Nieuw dodenalarm toegevoegd wanneer menselijke teamgenoten sterven
- Interactie-widget bijgewerkt, past zich nu aan om de tekst erin te passen.
- Infotekst toegevoegd aan matchmaking en menu's voor sologames
- Tips voor het laden van het scherm
- Extra menu-indeling gewijzigd om het lezen van passieve bonussen en vaardigheden te vergemakkelijken
- Menubalk bijgewerkt
- Baas gezondheidsbalk toegevoegd
- Spelers kunnen nu kiezen om al hun duplicaten van een item in één keer te recyclen (een achterlaten)
Voordelen:
- Sharpshooter toegevoegd
- Niveau 5:
- Sniper - Breng 25% meer schade toe terwijl je stilstaat met scherpschietwapens
- Scherpschutter - schiet 25% sneller en beweeg 10% sneller met scherpschietwapens
- Niveau 10:
- Stabiliteit - Breng 30% meer schade toe tijdens het hurken
- Ballistische schok - verdoofvermogen verhoogd met 100%
- Niveau 15:
- Rack & lsquo; em Up - Elke opeenvolgende headshot verhoogt uw schade met 5% tot 75%
- Combat Ready - Herlaad je wapens sneller
- Niveau 20:
- Deadeye - Verminder de terugslag met 10% en verhoog de headshot-schade met 10% bij het richten
- Altijd voorbereid - Krijg 25% meer munitie voor scherpschietwapens en granaten
- Niveau 25:
- Assassin - Headshot zal elke Zed neerslaan
- Ranger - Headshots zullen elke zed verdoven
- Niveau 5:
- Demo-wijzigingen
- Niveau 5:
- Bombardier - Explosieve demo-wapens richten nu 25% meer schade aan
- Grenadier- Demowapens schieten 20% sneller af
- Niveau 10:
- High Impact Rounds - Doe 25% meer schade aan een directe hit met demo-wapens, maar verlies 3 munitie van het maximale aantal munitie per wapen
- Extra rondes - Verhoog de maximale munitie met 5 voor elk demo-wapen
- Niveau 15:
- Sonic Resistant Grenades - Sloopwapens hebben een 100% kans om vernietiging van sireneschreeuwen te voorkomen
- Fragmentatierondes - AoE van uw explosies neemt toe met 50% maar AoE-schade wordt verminderd met 30%
- Niveau 20:
- Armor Piercing Rounds - Directe treffers naar een kritieke zone zullen een extra 50% meer schade aanrichten
- Concussive Rounds - De hitreactie, verdoven, struikelen en knockdown van alle demo-wapens is met 50% toegenomen
- Niveau 25:
- Destroyer of Worlds - Voorheen nuke, dit is enigszins aangepast
- Mad Bomber - schiet en herlaad in bijna realtime
- Passieve veranderingen
- Niveau 5:
- Commando-wijzigingen
- Niveau 5:
- Tactisch herladen - Herlaad 20% sneller met commandowapens
- Grote Mags - Commando Wapens hebben 50% grotere mag-grootte
- Niveau 10:
- Backup - Pistool en mes veroorzaken 60% extra schade en 50% snellere wapenwisseling
- Impact - Commando-wapens hebben een 150% hogere struikelkracht
- Niveau 15:
- Gezondheidstoename - Verbeterde gezondheid en bepantsering met 25%
- Ammo Vest - Draag 2 extra mags per commando wapen
- Niveau 20:
- Hollow Point Rounds - Commando Wapens richten 25% meer schade aan en hebben 50% minder terugslag
- Eet lood - Krijg nog eens 50% toename in mag-grootte voor Commando
- Niveau 25:
- Professioneel - Herlaad wapens op volle snelheid en wissel wapens twee keer zo snel
- Snel vuur - Breng 3% meer schade aan met commandowapens en schiet 3x sneller met alle wapens
- Passieve veranderingen
- Niveau 5:
- Berserker-wijzigingen
- Niveau 5:
- Dreadnaught - Verbeterde gezondheid met 50%
- Skirmisher - Beweeg sneller, sprint sneller, regenereer gezondheid elke seconde
- Niveau 10:
- Vampire - Genees jezelf 4 gezondheidspunten voor elke zed die je doodt met een Berserker-wapen, val ook 15% sneller aan met Berserker-wapens
- Slager - Val 20% sneller aan en richt 25% meer schade aan met Berserker-wapens
- Niveau 15:
- Weerstand - Verkrijg 20% weerstand tegen alle schade, verkrijg een extra 20% weerstand tegen gif- en sonische schade
- Parry - Een aanval pareren verhoogt de melee-aanvalsnelheid met 5% en schade met 35% gedurende 10 seconden
- Niveau 20:
- Smash - Harde aanvallen doen 50% meer schade, plus een extra 25% meer schade op headshots, die 200% meer struikelvermogen hebben
- Massacre - Lichte aanvallen doen 20% meer schade aan en zijn 5% sneller
- Niveau 25:
- Spartan - Val aan in bijna realtime en krijg 25% van je totale gezondheid
- Rage - Verplaats en val aan in realtime
- Passieve veranderingen
- Niveau 5:
zeds:
- Verminderde gorefast headless schade 50% en verminderde de aanvalsnelheid
- Hans vecht tegen Update
- Hans schild kan nu worden gebroken
- Als gebroken voordat hij geneest, zal hij die fase niet genezen
- Indien gebroken tijdens zijn genezing zal het worden onderbroken
- Hans heeft nu meer algemene gezondheid om te compenseren voor hoe het gevecht verloopt
Wapens:
- LAR - Verkort bouttijd
- Kruisboog - Verminderde stun power
- HX25 - Gemodificeerde verspreiding om betrouwbaarder het doel te bereiken waarop werd gestreefd
Versus:
beste junk-bestandsreiniger voor Windows 10
- Nieuwe ZED awards
- Scorebord en wedstrijdindeling UI
- Team Wissel elke wedstrijd
- Speler Zed Spawning Ontkoppeld van AI Waves
- Updates voor speler-Zeds
- Gezondheid, snelheid en schade veranderen
- Sommigen kunnen nu blokkeren: Scrake, Fleshpound, Bloat en Gorefast
Maps:
- Containment Station toegevoegd
- Vijandige grond toegevoegd
- Buring Paris-kunstactiva bijgewerkt om deze meer in lijn te brengen met later geproduceerde kaarten
Wapenhuidrevisies:
- Battlescarred Weapon Revisies op de volgende skins om minder gevechtscarred te zien
- SCAR | Spuitbus
- Katana | Cyberbone
- Litteken | Horzine Elite rood
- Litteken | Horzine Elite Blue
- Litteken | Horzine Elite groen
- Litteken | Horzine Elite White
- 9 MM | Tactisch
- AR15 | Tactisch
Bugfixes:
algemeen:
- Een probleem opgelost waarbij spawn-voorspellingscontroles faalden waardoor zeds konden spawnen in het zicht of potentieel zicht van een personage (achter hun rug)
- Er is een probleem opgelost waarbij Zed in de war raakte over wie hij moest targeten (en voortdurend van doelwit wisselde) waardoor hij niet aanviel
- Een probleem opgelost waarbij een Steam-avatar van verkeerde grootte de game bij het opstarten zou laten crashen
- Een ander probleem opgelost waarbij spelers een solo versus game zouden spelen
- Vaste krat-openingsanimaties die in een eindeloze lus terechtkomen
- Vaste ultra heldere gore voor Flex High-instellingen
- Vaste granaten stuiteren niet in het Zwarte Woud
- Een exploit gerepareerd waardoor spelers het handelaarsmenu tijdens een ronde open konden houden
- Vaste kruisboogbouten verdwijnen bij het raken van een vernietigbaar item
- Vaste gamepad - Voicechat ontvangt volumeschuifpauzes wanneer deze helemaal naar rechts wordt geduwd
- Een probleem opgelost waarbij de hamer op de Winchester 1894 bleef
- Audioproblemen opgelost met het hardlopen van de Winchester 1894 en melee-geluiden die niet werden geactiveerd
- Audioproblemen opgelost waarbij het melee-geluid van de kruisboog niet werd geactiveerd
- Een probleem opgelost waarbij bloed niet op het Bowie-mes verscheen
- Een exploit gerepareerd waarmee spelers meer dan 15 gewicht kunnen behouden bij het overschakelen van Support-voordelen met behulp van Strength
- Een probleem opgelost bij het ontvangen van granaten / munitie van andere spelers voorkomt dat de speler granaten ontvangt voor de rest van het spel
- Een probleem opgelost waarbij de Lacerate-vaardigheid niet functioneerde met zware en steekaanvallen
- Probleem opgelost waarbij het handelaarsmenu niet correct werd bijgewerkt met de ervaring en het niveau van de speler
- Er is een probleem opgelost waarbij de handelaar Medics te veel bepantsering gaf bij het kopen van bepantsering
- Probleem opgelost waarbij spelers niet konden pareren / blokkeren achter de spawn-punten
Versus:
- Fixed Player Crawlers kunnen worden gedood door anderen nadat ze zelfmoord hadden geactiveerd
Kaartcorrecties:
- Verschillende kaartfixes
- Buitenpost
- Zwarte Woud
- Brandend Parijs
- Biotics Lab
- Gevangenis
SDK:
interviewvragen en antwoorden van het kwaliteitscentrum
- Vaste landschap-afgebrokkelde vlakken blokkeren granaten en paden en staan de speler niet toe rechtop te staan als hij ineengedoken is
Bekende problemen
- Bosses verliezen niet het bevroren granaat bevroren textuureffect na ontdooien
- Spelers kunnen ongeëvenaarde aanvallen van door spelers bestuurde ZED's in VS-modus pareren
- Sommige deeltjeseffecten worden niet weergegeven bij het kijken door scopedwapens
- Door brand veroorzaakte paniek zorgt ervoor dat sirenes in sommige gevallen stoppen met schreeuwen
- Deuren op Containment Station brengen ontbrekende geluiden in kaart
- Enkele visuele problemen met dynamische objecten na het verwisselen van teams in VS-modus
- Interactieberichten op HUD (deuren openen, enz.) Blijven soms op het scherm totdat een nieuw interactiebericht wordt gevraagd
- Sommige cosmetische artikelen passen niet correct op Rae
- Voorbeeldafbeeldingen van cosmetische artikelen hebben een lage resolutie
- Deze bèta heeft ertoe geleid dat we de Live Update-saldowijzigingen voor Versus Survival in de Live-versie ongedaan maken. We raden aan Versus in Live nu niet te spelen