xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Niet proberen te concurreren met een high-end rig'
Microsoft onthulde Project Scorpio op de E3 van dit jaar als wat het 'de krachtigste gameconsole ooit' noemt. Aangezien Scorpio eind volgend jaar op de markt komt, weten we nog niet alle bijzonderheden. (Opmerking: ik ben gehecht aan de Scorpio-codenaam en zal deze bijna zeker verkiezen boven de werkelijke naam, net als bij Project Natal en Kinect.) Een vergelijking van Scorpio en PS4 Pro naast elkaar geeft echter aan dat, ja, het zal waarschijnlijk aan die bewering voldoen.
software testen gedragsmatige interviewvragen en antwoorden
Hoewel Scorpio de meest capabele console op de markt zou moeten zijn, lijkt Microsoft vastbesloten om het nog steeds als een console te prijzen. In een recent interview met AusGamers zei Xbox-hoofd Phil Spencer: 'Ik wil dat Scorpio op een prijsniveau van de console staat, ik probeer niet te gaan concurreren met een high-end (pc) rig'.
beste gratis dvd-ripper voor gecodeerde dvd's
Spencer deelde ook enkele gedachten over de componenten van Scorpio en de relatie die ze met elkaar delen. 'Echt, wat het is, is dat je een platform wilt dat in balans is tussen geheugenbandbreedte, GPU-kracht, weet je, je vermogen om geheugen te verplaatsen en (een) hoeveelheid geheugen op veel manieren is meer remmend voor de prestaties van je spel dan absolute teraflops op een van de afzonderlijke stukken, en toen we Scorpio ontwierpen, dachten we echt aan deze uitgebalanceerde rig die tegen een prijs zou kunnen samenkomen ', zei hij.
Microsoft is waarschijnlijk maanden weg van ons te vertellen wat die prijs is, maar de recente geschiedenis kan ons een mep geven. De PS4 Pro is $ 400, maar die prijs is misschien te goedkoop om haalbaar te zijn voor Scorpio. Het 60 GB-model van de PlayStation 3 werd gelanceerd voor $ 600, dus dat is niet ongekend. Toen de Xbox One oorspronkelijk werd gelanceerd, schuwde de markt echter vooral het idee van een $ 500-machine, maar misschien is dat omdat het te weinig vermogen had en duurder dan de PS4. Overal waar Microsoft landt, zal het zorgvuldig moeten doen; consumenten hebben bewezen dat ze iets zullen negeren als de publieke perceptie is dat het te duur is.
Phil Spencer en Aaron Greenberg op de Xbox Business, Project Scorpio, VR, Mixed-Reality Goals en Wanting Mario op een Xbox-platform (AusGamers via NeoGAF)