why toobinis amazin
Onlangs werd ik herenigd met een oude liefde van mijn leven. Het was een glorieus, opmerkelijk gepassioneerd weerzien. Eentje die net zo onverwacht was als belachelijk heet .
Het gebeurde allemaal in een arcade waar ik onlangs in was (ik weet het, dat is tegenwoordig een trieste zeldzaamheid). Ik had net een heerlijke churro gekocht en liep door de grote gangen van het luide, flitsende gebouw. Hoewel de arcade al jaren bestond, waren alle oude kasten onlangs vervangen door alle nieuwe games: Gitaar Held , Generiek racespel A , Crazy Epilepsie-inducerende schietspel B . Het was een deprimerende site voor een retro-fan als ik.
Maar toen zag ik plotseling, zoals Atreyu de kinderlijke keizerin zag. Voor mij stond een van mijn favoriete arcadespellen aller tijden: Draai ' .
Moeder effin Draai ' .
Ik omhelsde onmiddellijk het kabinet alsof het Brad Nicholson in een strakke tanktop was. Ik kon mijn emoties niet beheersen. Ik was zo blij.
Voor degenen onder u die het klassieke, 80s-tastische arcadespel hebben gespeeld, begrijpt u duidelijk mijn emotionele uitbarsting. In feite heb je misschien een vergelijkbare ervaring gehad als je in mijn schoenen had gestaan. Voor degenen die nog nooit het plezier hebben gehad om te spelen Draai ' , lees verder om de redenen te begrijpen waarom het klassieke arcadespel is zo geweldig .
Het heet ' Draai ' '!
Ik heb besloten dat meer videogames letters moeten vervangen door een brutale apostrof. Het maakt ze gewoon beter! Stel je voor dat je speelt Bi'shock of Shadow o 'the Colossus . Het klinkt zo veel 'hip', toch?
Maar serieus, Draai ' gaat over twee jongens die op binnenbanden door lange, gevaarlijke rivieren rijden ... en het heet Draai ' . Dat is hetzelfde als een game roepen over een spion die een aantal liften berijdt Elevatorin ' of een spel waarin je speelt als een piraat Piratini ' . (Niet dat er iets mis zou zijn met die ongelooflijke namen.)
De man die deze game heeft ontworpen, nam de moeite niet om slim te spelen met woorden of om de game spannender te laten klinken met een dramatische naam. Nee. Hij noemde gewoon een spel met binnenbanden erin Draai ' . Met twee 'o's om een vreemde reden. En het is zo geweldig.
Co-op!
Een van de Draai ' De grootste verkoopargumenten is dat je met twee spelers tegelijk kunt spelen. Voor mensen die niet bekend zijn met het spel, is het concept eenvoudig: spring op een binnenband (terwijl je een radicale zonnebril draagt) en bedien je heup, jonge personages terwijl ze veilig proberen te navigeren naar de bodem van lange, met obstakels gevulde rivieren. Onderweg kom je gevallen takken tegen die dreigen je binnenband te laten knappen, hongerige alligators en zelfs ... gigantische vlammende schedels ?!
Het is een eenvoudig spel, maar helemaal geweldig gemaakt door het heldere kleurenschema en het hilarische gevoel van de jaren 80.
En dit tegelijkertijd met twee spelers kunnen spelen, is niet alleen leuk vanwege de toegevoegde speler. Het spel is al moeilijk genoeg (meer daarover later), maar het toevoegen van een tweede persoon is chaos!
Je kunt ook (bier?) Blikjes gooien om de andere speler te vertragen. Verbazingwekkend!
Kijk maar naar de kunst op de kast!
Laten we dit artistieke meesterwerk even opsplitsen.
De eerste en meest voor de hand liggende is de belachelijke grafische afbeelding. Geschreven in veerkrachtige, kleurrijke letters, springt de naam van het spel naar iedereen in het oog geschoten van de drukke kast. Precies zoals het eruit ziet, zal een glimlach op het gezicht van elke nee-pleger verschijnen. Het is gewoon zo gek! Probeer de naam hardop te zeggen en luister hoe grappig het klinkt.
Te veel '.
Draai ' .
Heh. Klassiek.
Laten we nu naar de zijkant van de kast gaan, waar de beste delen van de kunst bestaan.
Voor de goede orde, ik ben in het echt vele malen 'toobin' geweest, en nooit heb ik ooit zoveel plezier gehad als de twee hoofdpersonen eruit zien te hebben. Ik bedoel, ik heb een geweldige tijd gehad, begrijp me niet verkeerd, maar ik heb nooit de voorkant van de buis vastgegrepen, mijn benen geopend en zo groot geglimlacht alsof we boswezens bang wilden maken. Om eerlijk te zijn, viel ik flauw in een dronken stupor door urenlang in de zon te ontspannen terwijl ik door de rivieren reisde, ik ging 'toobin' op, maar ik denk graag (en hoop) dat geen van deze theatrieën ooit gebeurd.
Maar de pièce de résistance van de kunst moet de wegwerpbare, gemakkelijk te missen alligator zijn die zich linksonder in de kast verstopt.
Kijk hem maar eens. Kijk naar zijn gezicht. Ik kan niet zeggen of hij angstig wacht op onze onverschrokken 'toobers' omdat hij ze wil opeten wanneer ze de bodem van de waterval bereiken ... of met hen praten over wie er net is afgetrapt in de laatste aflevering van Project Runway .
In mijn perfecte versie van Draai ' , het is zeker het laatste.
De muziek!
Luister gewoon door hier te klikken.
Mijn God.
Zo slecht.
Het heeft het meest zinloze moeilijke besturingssysteem ooit in een arcade-game!
Je zou denken dat een spel dat spelers vindt die twee jongens besturen die een rivier afrijden, bestuurd zou worden met een trackball. Ten eerste waren ze in de late jaren '80 helemaal woedend ( Kristal kastelen !), maar bovenal zou het logisch zijn geweest hoe de game werkt.
Maar nogmaals, de geweldige ontwerper die besloot de game een naam te geven Draai ' om te beginnen zou het het beste zijn om vier knoppen op verschillende diagonalen te hebben die elk een van de benen en armen van de binnenband besturen.
Nu ... zoals mensen die dit spel hebben gespeeld weten, is het regelschema verschrikkelijk . Terwijl je binnenband over het scherm draait en stuitert, wordt het bijna onmogelijk om erachter te komen welke knoppen je moet indrukken om op een specifieke manier te draaien. Gooi in alle obstakels die je moet ontwijken en de smalle rivierpaden die je moet navigeren en Draai ' verandert in een dwaze test van je geduld.
Maar weet je wat? Dit maakt deel uit van wat het spel zo geweldig maakt! Staande naast een vriend en woedend op meerdere knoppen beuken die niet doen waar je op hoopte helemaal niet resulteert altijd in maniakale lach en geschreeuw van frustratie.
Nog een keer, Draai ' is zo geweldig dat zelfs zijn grootste zwakke punten op de een of andere manier zijn grootste sterke punten worden.
Je kunt een t-shirt winnen na het spelen!
Wanneer Draai ' werd uitgebracht in 1988 - door het verzamelen van alle verborgen 'TOOBIN'-letters verspreid over de vele niveaus van het spel - konden spelers een gratis winnen Draai ' t-shirt. Nadat alle letters waren gevonden, werd dit scherm weergegeven:
Helaas heb ik nooit een van deze felbegeerde t-shirts gewonnen, maar het was niet om te proberen!
Oh, en voor diegenen onder jullie die een willen vinden Draai ' arcade-machine en probeer een van deze geweldige t-shirts te winnen: Sorry om te zeggen, maar de wedstrijd is op 1 december 1988 verlopen.
Boo.
Deze video!
Deze video heeft geen echte relatie met dit artikel, maar ik wilde alleen aangeven hoeveel ik van de man hou. Ook laat hij zien hoe het koele bewegende watervaleffect op de bovenkant van de kast wordt uitgevoerd. Wat geweldig is.
Hoewel ik van deze kerel hou, ben ik vreselijk jaloers dat hij zichzelf een heeft gekocht Draai ' kast voor slechts $ 100.
$ 100!
Een tweede speler nodig, willekeurige kerel?
spionage-app voor iPhone en Android
-----
Dus ja. ik hou van Draai ' .
Wat denk je? Heb je positieve of negatieve (boe!) Herinneringen aan dit klassieke arcadespel? als jij Doen onthoud het, wat is je favoriete / minst favoriete deel ervan? Net als ik, mis je de prachtige arcade-kasten van weleer?
En nog belangrijker, wat is je favoriete woord om willekeurig een apostrof aan toe te voegen?