what games do you play when youre feeling down
Hallo duisternis mijn oude vriend
wat is grep commando in unix
Het is een jaar geleden dat ik uit het huis van mijn ouders verhuisde en bij mijn nu echtgenote in de San Francisco Bay Area ging wonen. Ik heb het afgelopen jaar vijf banen gehad, en soms is het moeilijk om uit bed te komen zonder donkere gedachten te denken, zoals wil iemand me echt of kan ik echt een bevredigende carrière vinden in deze tijd? Ik vind het geen geheim of schande dat we gamen voor een soort van escapisme uit onze verschrikkelijke, verschrikkelijke levens die vastzitten in deze sterfelijke spiraal.
Maar wat speel je als je verdrietig bent? Moedig je jezelf aan met een of andere head-to-head multiplayer, die het geluk van een ander voor jezelf berooft? Of misschien sleur je weg op iets dat mentaal te maken heeft, zoals een survival-crafting-spel om je gedachten af te leiden? Wat speel je als je je down voelt? Hier zijn slechts enkele van de spellen die ik speel nadat ik bijzonder laag ben gezonken.
Mijn selectie van games is beperkt tot Steam-titels die kunnen worden uitgevoerd op een werkgerichte laptop, de Wii U en de nieuwe 3DS. Geloof me, als ik een nieuwere console had, zoals games Guilty Gear Xrd of noodlot zou op deze lijst staan. Maar deze lijst is ook meer dan alleen echt, echt, echt goede games. Voor mij hadden deze spellen, die me opbeurden in slechte tijden, iets speciaals voor hen dat specifiek escapisme kon zijn. Sommigen waren zo boeiend dat ik mezelf verloor in de wereld, en anderen waren zo charmant dat ik emotioneel werd geïnvesteerd in de personages in plaats van geworteld te blijven in mijn eigen persoonlijke problemen.
Wat de redenen ook zijn, dit zijn de games die ik het afgelopen jaar heb gespeeld en die me opvrolijkten als ik emotioneel naar een donkere plek ging. Dit zijn niet noodzakelijk de beste games ooit of zelfs games die destijds nieuwe releases waren. Maar het escapisme was genoeg om me echt de dag door te komen.
Super Mario Maker
Ik had een paar games in gedachten om voor deze lijst te komen, maar Super Mario Maker is misschien wel een van de meer titels die belangrijk voor me waren. Denk na over hoeveel uur je kunt besteden aan het plannen, ontwerpen en bouwen van niveaus en het is geen wonder dat ik een bepaalde dag doorkwam, gewoon blokken en stukken laten vallen om een niveau te maken waarvan ik dacht dat het zowel creatief als leuk was. Dit was absoluut een spel dat de tijd als niets anders opzuigt en weinig voor jou overlaat om je op iets anders te concentreren dan bouwen. Blijf gewoon bouwen en geniet van de vruchten van je arbeid, zeg ik, vergeleken met de realiteit waarin urenlang zoeken naar banen niets kan en zal opleveren.
In die tijd was ik vooral in Mario Maker , Ik zat tot op de knie in een bijzonder zwaar werk. Niet genoeg uren, niet genoeg betalen, en een duur pendelen via trein van de oostbaai naar San Francisco. Tegen de tijd dat ik mijn ideeën goed had opgehouden Mario Maker , het spel begon net zijn gratis uitbreidingen te ontvangen en ik had besloten dat genoeg genoeg was van mijn baan in San Francisco. Ik stopte voordat de drukte in november kon escaleren en werkte aan een doel dichter bij me.
Psychonauts
Terug gemaakt toen Double Fine bekend stond als kritische lieveling die zichzelf een blanco cheque kon geven bij de ontwikkeling, Psychonauts 'atmosfeer en wereldopbouw kan eenvoudig worden samengevat met één monteur: helderziendheid. Alles en iedereen heeft een mening over Raz die erop wacht om onthuld te worden door de kracht van helderziendheid. Bijna iedereen in het spel, zelfs kanonvoeder vijanden, zien Raz als iets unieks met betrekking tot hun eigen persoonlijke vooroordeel. Lili, die verliefd is op Raz, ziet hem als een onstuimige held, terwijl zelfs monsterlijke wezens en vijanden Raz zullen zien als een passend bedreigend concept (zoals een kwaadaardig roofdier voor vijandige dieren, of een grasmaaier voor vreemd agressieve bloemen). Het is dit soort zware wereldbouw dat me naar binnen heeft gezogen en zelfs smeekt om het zo nu en dan opnieuw te spelen om echt op te zuigen in plaats van het echte leven.
Ik veronderstel dat het gemakkelijk was om meegezogen te worden in zo'n ontwapenende wereld van helderzienden, boordevol speciale krachten en identiteiten. Het was Raz's droom om een psychonaut te worden, een soort paranormale super spion / krijger, en hij wilde zich graag aan zijn helden bewijzen. Net als de helderziendheid in het spel, is het voor mij een eeuwig mysterie hoe potentiële werkgevers mij en mijn CV hebben bekeken, tenzij ik de wereld gewoon door hun ogen kon zien en zien hoe ze dingen interpreteren zoals een vierjarige opleiding en verschillende optredens die ik vasthouden aan als onderdeel van mijn portfolio.
Undertale
In plaats van te leiden met een voor de hand liggende selectie, wilde ik jullie allemaal van het pad gooien voordat ik op iets inging dat volgens sommigen een duidelijke keuze zou zijn als het gaat om inspirerend te zijn. Undertale was zeker de inspiratie voor deze lijst. Ik bedoel, spaarpunten zijn gloeiende bollen die beschrijven hoe de scène van iets alledaags en oninteressant je met vastberadenheid vervult. Undertale lukte me 2015 alleen al dankzij dat woord: je moet vastberaden blijven. Ik maakte vrienden met skeletten, hielp een robot het belang van zijn aanwezigheid met zijn vrienden te realiseren en herstelde het verbrijzelde zelfvertrouwen van een persoon. Om nog maar te zwijgen over de echte eindsequentie was een show van tandenknarsende vastberadenheid om niets anders te zeggen.
Bepaling is zo'n groot thema. Op het moment dat ik speelde Undertale , het heeft me echt aangemoedigd om positief te denken als ik zelf twijfelde over mijn vermogen om een goede baan te krijgen. Gewoon doorgaan tegen alle verwachtingen in en vrienden maken onderweg was een geweldige ervaring voor iemand die voelde dat elke verpletterende klap in het leven je kon verdragen. Het hielp me om te kijken hoe ik gewoon mijn weg naar een beter leven kon beklimmen, centimeter voor centimeter, worstelend voor elke greep, wetende dat waar ik nu was vooruit was van waar ik voorheen was. Ik verdien zeker nog steeds een beetje meer dan het minimumloon, maar ik betaal tenminste fatsoenlijke uren van de dag elektronica en games. Toen ik voor het eerst op zoek ging naar werk, zou ik om vijf uur 's nachts wakker worden voor het absolute minimum aan loon. Ik ben niet op mijn doel, maar ik ben zeker ver verwijderd van waar ik begon.
Bayonetta 2
Ik ben een grote fan van personage-actiegames, met name van Platinum. En een spel zo gedreven door vaardigheid en reactiesnelheid als Bayonetta 2 kan het eigen ego echt een boost geven. Ik hou er gewoon van om bepaalde missies weg te boren, om steeds betere combo's te proberen terwijl ik me richt op de felbegeerde Platinum-trofee. Ik denk dat er nog steeds iets te zeggen valt voor mijn zelfvertrouwen als ik denk dat ik niet goed genoeg ben om mijn zinnen te zetten op Pure Platinum. Maar hoewel je zou denken dat ik me niet zou laten veroordelen vanwege mijn kunnen, heb ik alle vertrouwen in mijn vermogen om te slagen in het uitvoeren van combo's met 60 frames per seconde in vergelijking met mijn vermogen om een fatsoenlijke baan te krijgen.
Met mijn lange reis van vreselijke banen, word ik op sommige dagen wakker met de gedachte of ik echt zo'n groot mens ben als dit ding dat ik een leven noem, alles is wat ik kan beheren. Ik schreef ooit eerder op Destructoid dat ik het ontspannend vind om combo's te oefenen, en Bayonetta is het toppunt van het boren en uitvoeren van iets dat voor mij gewoon logisch is als niets anders dat doet. Ik weet een paar dagen dat als ik me niet goed voel of ik echt heb wat ik nodig heb, ik me op mijn gemak kan stellen door gewoon de uren weg te boren door moeilijke hoofdstukken te boren in Baai 2 met verschillende wapens en verschillende combo's, allemaal in het streven naar de Platinum-trofee.
Monster Jager
van Monster Jager , mijn grootste tijdzinken. Ik zonk bijna 500 uur erin Monster Hunter 4 Ultimate , landbouwmissies die zich bezighouden met doelen zoals zandwalvissen, draken bedekt met olie en havikachtige meswyverns om hun lichaamsdelen te verzamelen om alles te maken, van volledige sets van pantser tot gigantische zwaarden. En echt goed worden in de game betekende een solide vijf tot tien minuten aan vastbesloten vechtpartijen die elke keer anders kunnen lopen.
Het helpt dat Monster Jager kan nog steeds een behoorlijk uitdagende time-sink zijn, zelfs wanneer je speelt in een volledig gezelschap van vier jagers. Het aanpakken van gigantische beesten in een coöperatieve jacht kan gewoon de verfrissende kijk zijn op de mensheid die ik nodig heb na uren van het indienen van CV's en sollicitatiebrieven. In mijn gemoedstoestand geeft de man aan de andere kant van dit CV me misschien geen kans, maar deze jager die zich op een woedende oudere draak werpt, is het waard om mee in de maalstroom te volgen.
welke mp4 video-downloader compatibel is met youtube
De meeste games die ik speel om zware dagen door te komen, omvatten micromanaging, uitvoering, sfeer en thema's van vertrouwen of inspiratie. Dus welke spellen spelen jullie wanneer jullie je down voelen? Deel ze in de reacties hieronder! Zijn het solitaire zaken? Multiplayer-ervaringen? Houd je van een spel met een comfortabele stoel van voorspelbaarheid na beheersing of een spel dat voortdurend verandert als reactie op je beslissingen?