what dlc is most replayable 118148

Zorgt er altijd voor dat we terugkomen voor meer
Herspeelbaarheid is een woord dat veel wordt gebruikt, zowel als kritiek op games als als onderdeel van hun ontwikkeling. Het is een belangrijke factor om te overwegen: je game moet leuk genoeg zijn om te spelen en creatief genoeg, zodat spelers het altijd nog een keer willen proberen, ongeacht hoeveel uur ze erin hebben gestoken.
Dit idee om een game steeds opnieuw te spelen, is niet alleen een bewijs van hoe goed het is ontworpen, maar kan ook helpen de levensduur en de inkomsten van een bepaalde titel te verlengen.
Neem bijvoorbeeld Twitch-streaming - veel van de inhoud is van spelers die teruggaan naar hun favoriete games, waardoor kijkers weer aan die game worden blootgesteld. Dat zou spelers ertoe kunnen brengen terug te keren naar een spel dat ze hadden neergelegd en bijna vergeten, of zelfs aanmoedigen om het voor de eerste keer te kopen.Het is ook een symptoom van een vrome fandom. Als je echt van een spel houdt, ben je vaak bereid het opnieuw te spelen omdat je die wereld opnieuw wilt ervaren, en DLC betekent gewoon meer ervan.
Dus dit woord komt de hele tijd naar voren als we het over een basisspel hebben, maar vaak valt DLC helemaal uit dat gesprek. Met al deze nieuwe uitbreidingen die vallen zoals Het leven is vreemd: golflengten van ware kleuren , Outer Wilds: Echo's van het oog , en natuurlijk de aankondiging van de laatste Smash Ultimate vechter Sora , het zette me aan het denken over welke DLC die er is, de moeite waard is om opnieuw te spelen. Ze verdienen ook wat liefde!
DLC zelf kan veel variëren in termen van wat het de speler te bieden heeft - soms is het gewoon een coole outfit die je in de game kunt uitrusten, soms is het een nieuwe spelmodus of kaart, en soms is het een verhaaluitbreiding die de hele ervaring versterkt. Dus omwille van ons argument, denk ik dat alles waardoor je terugkomt voor meer eerlijk spel is.
Voor mij betekent dat meestal de inhoud van het verhaal. Mijn nummer één DLC is gemakkelijk The Last of Us: Left Behind . Soms kan ik achtergrondverhalen een beetje voorspelbaar vinden, maar ik dacht: Achtergelaten gebouwd op Ellie's karakter op een substantiële manier, terwijl het ons ook enkele van de meest uitdagende en meeslepende gameplay van de serie gaf. Misschien ben ik een beetje bevooroordeeld als een De laatste van ons Deel I fangirl, maar dit is voor mij een van de grootsten aller tijden.
BioShock Infinite 's Zeemansgraf is nog een van mijn persoonlijke favorieten - het is op een leuke manier gebaseerd op de hoofdserie, de beelden zijn om voor te sterven, en er zijn een aantal echt show-stoppende decorstukken. Het is een leuke afwisseling om als Elizabeth te spelen, vooral als je meer kunt stealth dan je normaal zou doen in een BioShock spel. ik denk eerlijk gezegd Zeemansgraf is een sterker verhaal dan Eindeloos , ook, maar dat is een debat voor een andere dag.
Dit zijn slechts de weinige die ik heb gespeeld en waar ik echt van hield, maar er zijn zoveel andere DLC's waarvan ik weet dat ze de aankoopprijs alleen al waard zijn. ik hoor Minerva's Den van BioShock 2 is een van de beste verhalen ooit over videogames (die serie weet echt wat het doet met DLC). Er is ook Red Dead Redemption 's Ondode nachtmerrie , die de game nieuw leven inblies met een zombie-modus met horrorthema . Je kunt nooit fout gaan met zombies, en ze in het wilde westen laten spelen? Schrijf me in. Ik was van plan om de . op te halen Breath of the Wild Ballade van kampioenen , omdat ik hoor dat het veel uitdaging toevoegt aan de gameplay.
Dus we willen weten, welke van je favoriete DLC's zorgen ervoor dat je keer op keer terugkomt? Wat is het dat je leuk vindt? Welke games hebben geen DLC waardoor je het nog een keer zou proberen als ze dat wel deden?