wat is oneindig ambacht het nieuwste spel van neal fun uitgelegd
hoe u een java-project start
Kun jij het hele universum creëren uit slechts vier elementen?

Oneindige ambacht is de nieuwste in een lange reeks vreemd populaire webgameconcepten, waarmee spelers in wezen het universum kunnen creëren zoals zij dat nodig achten. Je kunt bijvoorbeeld mensen maken , Godzilla , of Peter Griffioen , en de enige voorwaarde is dat u weet hoe u aan deze voorwaarden kunt voldoen.
Aanbevolen video'sHet ‘bereiken’ van een term (of een element, als het ware) betekent dat je de semantiek ervan begrijpt en er gebruik van maakt Oneindige ambacht ‘s ingebouwde AI-model om het gewenste resultaat te garanderen. In de praktijk betekent dit vaak dat je elementen op het bord gooit om te zien welke gekke combinaties daardoor kunnen ontstaan. Dat is in feite de hele essentie van Oneindige ambacht : je bent gewoon dingen aan het samenstellen en kijken wat er uit komt. De manier waarop het werkt is echter nog steeds heel fascinerend en kan je urenlang plezier bezorgen.
unit testen integratie testen systeem testen

Oneindige Ambacht uitgelegd
Dat hoeft helemaal geen verrassing te zijn Oneindige ambacht is een AI-spel . Gezien het enorme aantal wilde combinaties dat kan voortkomen uit de basislijn van vier elementen (Vuur, Aarde, Water en Wind), en de verrassend inventieve conclusies, is er vrijwel geen andere manier om dit concept te laten werken.
De gameplay is heerlijk eenvoudig: combineer twee eerder ontgrendelde elementen om iets nieuws te creëren. Als je bijvoorbeeld ‘Aarde’ en ‘Vuur’ samenvoegt, krijg je ‘Lava’. Combineer vervolgens ‘Lava’ met ‘Water’ om ‘Stone’ te krijgen. Het kost helemaal niet veel tijd voordat je de fijne kneepjes van het systeem aan het verdraaien bent kom maar met Shrek .
Door te vertrouwen Samen AI , een generatief taalmodel, zou ontwikkelaar Neal Agarwal een vrijwel oneindig element van reactiviteit aan het idee kunnen toevoegen, waardoor experimenteren de naam van het spel wordt. En als we reductief zijn, is experimenteren eigenlijk alles wat we kunnen doen Oneindige ambacht , maar het is zo leuk dat het moeilijk is om dit als kritiek te gebruiken.
Oneindige ambacht is tegelijkertijd duivels eenvoudig en oneindig complex. Het is ook vrij gemakkelijk om te leren en onder de knie te krijgen, dus ongeacht hoeveel of hoe weinig ervaring je hebt met games, het zal niet lang duren voordat je een hele reeks gekke elementen hebt ontgrendeld. Ach, als je geluk hebt, misschien krijg je zelfs een of twee First Discovery , wat bijzonder netjes is.
app waar je youtube-video's kunt downloaden

Bekijk andere Neal.Fun-spellen
Van nature, Oneindige ambacht is niet de eerste game van Neal Agarwal. Agarwal heeft naam gemaakt door gratis te spelen webgames te produceren, zoals de beruchte losgeslagen Wachtwoordspel , en ze zijn allemaal gemakkelijk beschikbaar op de Neal.Fun-website . We raden aan om het eens te bekijken, al was het maar voor de nieuwigheid. Hier zijn een paar opmerkelijke voorbeelden van browsergames die Agarwal heeft bedacht, zonder er rekening mee te houden Oneindige ambacht En Het wachtwoordspel :
- Asteroïde lanceerinrichting : lanceer asteroïden op maat op een realistische weergave van de aarde en kijk wat er gebeurt.
- Absurde trolleyproblemen : het Trolleyprobleem leidde tot zijn (on)logische uiterste.
- Ontwerp de volgende iPhone : klap een Apple-logo in het midden van het scherm, waarom niet ?
- Rotsen: stapel stenen!
- Geef het geld van Bill Gates uit : precies wat er op het blikje staat, behalve dat jij mag kiezen waar je het aan uitgeeft.
- Ruimtelift : verken de atmosfeer van de aarde en laat de planeet achter je, simpelweg door naar boven te scrollen.
En dat is nog maar een voorproefje. Er zijn momenteel in totaal 32 unieke webgames beschikbaar op de website van Agarwal, en veel daarvan zijn op zichzelf heerlijk inventief. De grootte van de ruimte helpt bijvoorbeeld echt illustreren hoe groot het universum eigenlijk is. Het werk van Agarwal is daarom vaak bedoeld om de speler aan het denken te zetten, en hoewel het niet de gebruikelijke AAA-game-ervaring is, raden we je aan dit spul eens goed te schudden.
Met ervaringen als Het wachtwoordspel En Oneindige ambacht al onder zijn riem, zal het heel interessant zijn om te zien wat Agarwal in de toekomst nog meer zou kunnen bedenken. Het is duidelijk dat de man graag buiten de gebaande paden denkt, en het vertrouwen op AI voor bepaalde functionaliteit zou een hele nieuwe wereld van mogelijkheden kunnen openen voor de ontwikkeling van webgames. Met dat in gedachten kan het de moeite waard zijn om nog eens contact op te nemen met Neal. Leuk, zo nu en dan: al was het maar om te zien met welke andere waanzin Agarwal in de loop van de tijd zou kunnen komen.