divinity original sin enhanced edition is comfortable console
Couch co-op clickiness
beste gratis dvd-ripper voor Windows
Tijdens het spelen door het lauwe Sword Coast Legends vorige week bleef ik mezelf vertellen dat er een licht was aan het einde van de tunnel. Nadat ik mijn slog door de Sword Coast had voltooid, kon ik Rivellon opnieuw bezoeken Divinity: Original Sin - Enhanced Edition . Hoewel ik niet veel van het origineel speelde (Patrick's review is hier!) Toen het vorig jaar speelde, waakte ik jaloers over de schouder van mijn broer terwijl hij door de gelikte cRPG speelde.
We wilden samen spelen, maar hadden op dat moment geen twee computers die het spel konden draaien. Hier zijn we een jaar en veranderen later, met twee controllers, een bank en enkele gedachten.
Co-op met gesplitst scherm werkt ongeveer hetzelfde ToeJam & Earl van vroeger: beide spelers delen een scherm als ze dicht bij elkaar staan, maar als ze ver genoeg weg drijven, splitst het scherm en heeft elke speler zijn eigen camera om te bedienen. Dit kan schokkend zijn als je uit elkaar gaat en meerdere keren snel achter elkaar terugkeert (stel je voor dat iemand heel snel met zijn handen voor je gezicht zwaait om je zicht te verbergen), maar anders werkt het verrassend goed. Ik had ook niet verwacht dat ik zo ver weg van je partner zou kunnen dwalen. Er waren meerdere keren in de tien uur dat we speelden waar hij in de stad zou zijn en ik zou vijanden vechten op een ver strand.
Het besturen van personages werkt beter dan verwacht, omdat het eigenlijk werkt zonder dat ik mijn controller in het toilet wil gooien in ruil voor een muis en toetsenbord. Je kunt je personage verplaatsen met de linker thumbstick of je kunt erop klikken om een kleine cursor te maken. Dit stelt u in staat om uw avatars als een punt te manoeuvreren en op RPG te klikken. Het is een zegen wanneer u naar de badkamer wilt gaan terwijl u naar de andere kant van een kaart gaat. Gevechten zijn eenvoudig genoeg om te verwerken, met meerdere radiale menu's en snelkoppelingen die snel genoeg middelen bieden om een doel te bereiken.
wat is uw aanpak bij het testen van mobiele applicaties
Een RPG kan volgens zijn inventaris leven of sterven, en Divinity: Original Sin was nooit uitzonderlijk beheersbaar in de eerste plaats. Hoewel de presentatie aangenaam is (kleine kisten, vaten en gore stapels verschijnen als een schattig lil 'raster als je er doorheen kijkt), kan het oppakken van items een beetje vervelend zijn. Als u de X-knop ingedrukt houdt, verschijnt er een zoekcirkel om u heen, zodat u tegelijkertijd naar meerdere items kunt kijken, wat minutiaalsheid minimaliseert maar nog steeds niet helemaal ideaal is. Als je de pc-versie niet eerder had gespeeld, zou je waarschijnlijk denken dat het een beetje traag was, maar niets bijzonders. Helaas weet ik zelfs met hands-off ervaring hoeveel sneller dat kan zijn, en in een game zo groot als deze gaat slechte toegang tot de inventaris na een tijdje van een rimpel naar een wond.
Items verplaatsen is waarschijnlijk de aanstootgevende activiteit hier. In plaats van alleen maar te klikken en het uit de weg te slepen, moet je die zoekknop ingedrukt houden, het item kiezen, naar een apart klein menu gaan, kiezen voor verplaatsen en vervolgens bepalen waar je het item wilt plaatsen. Dat zijn helemaal te veel komma's en clausules om een actie te voltooien die je vaak zult doen. Het werkt beter als u het aanwijs- en klikcontroleschema gebruikt, dat ik vaak gebruikte. Over het algemeen zou ik deze bedieningselementen niet zo lastig als onhandig noemen.
Maar als je kunt wennen aan de snaren van deze poppen, is er een fantastisch spel onder. Divinity: Original Sin - Enhanced Edition is een van die zeldzame fantasy-RPG's die charme, charisma heeft en niet volledig generiek aanvoelt. Nu bijna elke NPC wordt geuit, voelt de wereld nog levendiger en persoonlijker aan. De coöpgesprekken, waarin je hoofdpersonen het met elkaar eens, oneens, ruzie en grapje met elkaar kunnen maken, wat uiteindelijk leidt tot eigenschappen met een tastbaar effect, zijn perfect voor couch-sessies. Beurtgebaseerde gevechten lijken niet zo goed te vloeien, maar dat is het wel. Elke keer dat mijn broer een orka in olie bedekte en ik hem in vuur en vlam zette, gaven we ons vijf-vijf als een paar douches. De milieu / elementaire gevechten vinden altijd een manier om spannend te blijven.
wat is de beste pc-onderhoudssoftware
Ik ben geen Chris Carter, dus ik kan een wedstrijd van 100 uur niet in twee dagen voltooien. Er is nog steeds een vuilnisbelt aan shit waar ik niet in ben Goddelijkheid . Tot nu toe voelen de extra speurtochten en dialogen zich meteen thuis, en de toevoeging van dual-zwaaien heeft mijn rogueish spellcaster nog formidabeler gemaakt. Maar zelfs na het weinige dat ik heb gespeeld, heb ik er alle vertrouwen in te zeggen dat deze je tijd waard is. Vergeet niet om elke schelp op het strand op te pakken en er een naar de inventaris van je broer te sturen elke keer dat hij zijn telefoon controleert. Kijk hoeveel shells je kunt verzenden voordat ze het merken.
Veel plezier!