unity gaat 25 van zijn personeelsbestand ontslaan
Dat zijn ongeveer 1.800 medewerkers.

Unity begint het nieuwe jaar met een flinke ontslagronde. Volgens Reuters Het bedrijf is van plan 25% van zijn personeelsbestand, ongeveer 1.800 werknemers, te schrappen.
De ontslagen zullen naar verwachting in maart 2024 voltooid zijn en zullen gevolgen hebben voor alle teams en onderdelen van het bedrijf. De interne bedrijfsmemo stelt dat dit gebeurt terwijl Unity “zijn kernactiviteiten herstructureert en zich opnieuw concentreert, en zichzelf positioneert voor winstgevende groei op de lange termijn.”
Op dit moment kan het bedrijf niet bepalen wat de gerelateerde kosten en lasten zullen zijn, hoewel “de kosten voornamelijk betrekking zullen hebben op de transitie van werknemers, ontslagvergoedingen en personeelsbeloningen.” Er is ook geen woord over welke structurele veranderingen er zijn, hoewel een woordvoerder van het bedrijf bevestigde dat ze eraan komen, meldt Reuters.
Deze ontslagen komen nadat Unity in 2023 te maken kreeg met grote controverse na de aankondiging van “runtime-vergoedingen” voor ontwikkelaars. De plannen voor deze extra kosten zijn voortgezet, en CEO James Whitehurst zegt Er wordt verwacht dat de impact van deze verandering in het bedrijfsmodel “minimaal voordeel zal hebben in 2024 en vanaf dat moment zal toenemen naarmate klanten onze nieuwe releases adopteren.”
Vorig jaar was de game-industrie getuige van golven van ontslagen die verschillende bedrijven troffen. Het lijkt erop dat de trend nog lang niet voorbij is, aangezien de massale ontslagen van Unity voor een slechte start van het jaar zorgen. VR-studio Archiact heeft ook al ontslagen aangekondigd in 2024.