times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680

VR-ify de hele Resident Evil-catalogus, Capcom
Na het uitstekende vroege werk van Capcom in Resident Evil 7 , en Armature Studio's recente homerun met Resident Evil 4 voor Oculus Quest 2 hoop ik dat de VR-kant van de serie kan uitbreiden naar niet alleen Resident Evil Village , maar ook andere spellen. Als alles goed gaat, is het een vrij onvergetelijke ervaring. Ik bedoel, zelfs door fans gemaakte mods kunnen de klus in sommige gevallen klaren. Je moet de nieuwste beelden zien van Praydog 's Resident Evil 2 VR-mod.
Zoals aangetoond in nieuw opgenomen beelden van Eurogamer en VR . uploaden , de Resident Evil 2 VR-mod voor pc heeft grote vooruitgang geboekt, tot het punt waarop ik mezelf de hele campagne (en secundaire run) kon zien spelen met een zweterige headset op.
Hoewel het nog niet algemeen verkrijgbaar is, is de RE2 VR-mod bevat de mogelijkheid om in third-person te spelen met een gamepad, wat op zich al leuk kan zijn. De ster van de show is een spannende first-person-modus met bewegingsbesturing - net zoals je zou verwachten van een officiële VR-versie.
wat te doen met .torrent-bestanden
Ik heb eerder fragmenten van dit spul gezien, maar nooit helemaal zoals dit - het is zo geweldig.
Door context aan de gameplay toe te voegen, merkt UploadVR op dat veel van onze prestatieproblemen te wijten zijn aan schermopname en dat de game beter draait zonder die extra eisen, terwijl Eurogamer zegt dat Praydog's RE2 VR-mod komt vaak in de buurt om het te laten voelen als de Resident Evil 2 remake is gemaakt met native, first-person VR in gedachten.
In vergelijking tot RE4 VR op Oculus Quest 2 , de beelden zijn hier veel sterker (soms bijna fotorealistisch), maar de RE2 VR-mod mist enkele gespecialiseerde-voor-VR-menu's en interacties die je volledig in je omgeving kunnen laten investeren. Het blijft echter geweldig!
invoeging sorteren c ++ code
Interessant is dat we een paar jaar geleden hoorden: een verklaring waarom Capcom VR-ondersteuning heeft overgeslagen in Resident Evil 2 destijds: het samensmelten van het third-person perspectief van de remake met virtual reality was volgens de producenten niet de beste manier om de game te presenteren.
Het is moeilijk te zeggen wanneer Capcom een opening zal vinden om VR opnieuw te verkennen - het lijkt zeker veel Resident Evil achter de schermen brouwen games - maar in het ergste geval hoop ik dat er meer partnerschappen kunnen worden gevormd om de oudere titels in onze handen te krijgen als dat is waar het op aankomt. Na hoe goed? Resident Evil 4 VR bleek, zelfs aangepaste poorten zouden geweldig zijn. (Ik zou ook hetzelfde zeggen over verschillende andere iconische horrorseries van videogames.)
Hoe graag ik mijn hoop ook probeer te vestigen, ik kan er niets aan doen. VR-ify het allemaal!