three classic doom games stealth released switch
c ++ en java verschillen
Een kleine QuakeCon-traktatie
'Discretie is sleutel' is geen zin waarmee u associeert noodlot . Deze serie heeft bijna 30 jaar problemen opgelost door grote kanonnen op grotere demonen te schieten. Dankzij enkele verzegelde lippen en geheimen slaagde Bethesda er toch in om een leuke verrassing af te wenden bij QuakeCon.
noodlot , Doom II en Doom 3 zijn nu beschikbaar op Nintendo Switch en PS4. noodlot en Doom II zijn elk $ 5, Doom 3 loopt $ 10. Die voelen als redelijk genoeg prijzen. Er is geen trilogiepakket dat alles bundelt in één handige download. Maar je krijgt ze alle drie voor $ 20 door ze afzonderlijk te kopen.
Doom 3 maakt ook zijn weg naar Xbox One; echter, noodlot en Doom II zijn al op Xbox One via Xbox 360 achterwaartse compatibiliteit, dus veel mensen bezitten die games al. Maar in een ingewikkelde draai lijkt het alsof de eerste twee zijn verwijderd uit de Xbox Store zodat ze opnieuw kunnen worden gepubliceerd als Xbox One-titels. (De Xbox Store is nog niet bijgewerkt, dus we kunnen dit niet bevestigen.) Eindelijk, noodlot en Doom II worden gelanceerd op iOS- en Android-apparaten.
ongedefinieerde verwijzing naar klassefunctie c ++
Er is echter een facet dat mensen misschien als een dealbreaker beschouwen. Om op Switch te spelen moet je ingelogd zijn op een bethesda.net-account. Het lijkt er echter niet op dat je een permanente internetverbinding nodig hebt om te spelen. Na een eerste aanmelding lijkt het alsof u offline toegang hebt tot de games.
Vooruit Doom Eternal De langverwachte release van november, Bethesda is schijnbaar antsy om zoveel te krijgen noodlot op zoveel mogelijk apparaten. Dat betekent dat we ons moeten verrassen met een aantal poorten die we niet zagen aankomen. Het is een goede manier om een weekend te doden - en het weekend is niet het enige dat je vermoordt.
@Doom (Twitter)
@NintenDaan (Twitter) Bedankt, retrofractie!
vergelijking van open source requirements management tools