this is why i love vib ribbon
Lach en Beats
Vib-Ribbon is een spel van NanaOn-Sha (P arappa the Rapper, Um Jammer Lammy ) die oorspronkelijk werd uitgebracht op de PS1. Het kwam onlangs voor het eerst naar de Verenigde Staten, via PSN. Met het originele spel kon je de schijf uit de PS1 halen en vervangen door elke CD. Je zou dan niveaus kunnen spelen op basis van de geluiden op die CD. Dat is een deel van de reden waarom de game zulke minimalistische beelden heeft. De code van het spel moest klein genoeg zijn om alleen in de PS1 te worden opgeslagen. Vandaar de op zwart-wit gebaseerde vectorafbeeldingen.
Het is verbazingwekkend hoe NanaOn-Sha zulke charmante en memorabele personages met slechts een paar regels kon maken. Vibri, de ster van het spel, is een sympathieke scamp met tonnen persoonlijkheid. Met dit artikel zal ik mijn best doen om in zijn voetsporen te treden door zo weinig mogelijk regels te gebruiken in mijn poging om u de vreugde van Vib-Ribbon .
Vib-Ribbon (PS1, PS Vita, PS3, PSP (getest))
Ontwikkelaar: anything-Sha
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Uitgebracht: 12 december 1999 (PS1), 17 oktober 2014 (PS3, PS Vita, PSP)
MRSP: $ 5,99
Vib-Ribbon leert je een nieuwe beeldtaal die je moet leren om vooruit te komen. De taal bestaat uit combinaties van lussen, spikes, gaten en muren. Dit zijn obstakels op het pad van Vibri, onze held. Eerst moet je leren welke knop je moet indrukken wanneer je geconfronteerd wordt met welk obstakel, daarna moet je leren hoe je op een knop drukt wanneer je geconfronteerd wordt met gecombineerde obstakels (stekelige muren, lusgaten, enz.). U moet op de knop op de beat drukken. Het is spannend en uitdagend.
De soundtrack is de echte ster van het spel. Het bevat zes nummers. Ze worden uitgevoerd in de avant-garde pop-club DJ-stijl van eind jaren 90 (zie: Jet Grind Radio ). Voorbeelden van schattige mensen, pitch-shift kinderen en stoere rappers doordringen. Lyrische inhoud omvat leven, dood, winkelen en meer. Het tempo vertraagt en versnelt op manieren die onafhankelijk zijn van logica. Het doel is leuk. Dat is waarom het gebeurt.
Als je gewond raakt, trilt je wereld. Uiteindelijk kun je evolueren van een konijnenman in een kikker en vervolgens een worm. Doe het beter en je wereld wordt beter, dan word je beter. Uiteindelijk kun je een koning worden.
Het is een perfect videogame.
Wat niet perfect is, is de presentatie op HDTV's. Zoals velen van jullie weten, is er vertraging bij het spelen van PS1-games op een PS3 die is aangesloten op een HDTV. Deze vertraging maakt het spel niet onspeelbaar. Als u uw timing zodanig aanpast dat u in plaats van op de knop op de beat te drukken, de knop op de beat loslaat, kunt u het beter doen. Het helpt ook dat het spel al behoorlijk vergevingsgezind is. Het wil je geen pijn doen, dus als je een beetje vrije tijd speelt, probeert het niet al te gemeen te zijn.
Dat verandert wanneer u een CD plaatst. Dingen zijn veel minder vergevingsgezind, en tenzij je je HDTV-instellingen aanpast of op een SDTV speelt, verlies je door vertraging. Je zult verdrietig zijn. Hebben mensen ook nog steeds CD's? Ik wel, maar ik ben oud.
Ik hou van Vib-Ribbon, maar het spelen op een HDTV via de PS3 is enigszins busted.