this could be godzilla game fans have always wanted
Heil aan de koningszoon!
Ik heb ingehaald godzilla spellen sinds het NES-spel Godzilla: Monster of Monsters , een spel dat om de een of andere reden in de ruimte plaatsvond; Mothra en Godzilla vochten tegen monsters en schopten letterlijk stenen in deze goed onthouden titel. Geen van de godzilla games hebben me echt het gevoel gegeven dat ik de 'gigantische smerige koning van de monsters' heb gezocht; dat is totdat ik de nieuwste titel van Bandai Namco Entertainment speelde.
De koning van monsters is terug op een grote en filmische manier!
zakelijke objecten interviewvragen en antwoorden
godzilla (PS3, PS4 (getest) )
Ontwikkelaar: Bandai Namco Entertainment
Uitgeverij: Bandai Namco Entertainment
Release: 14 juli 2015
Fans van de klassieker godzilla films zullen blij zijn, aangezien het ontwikkelingsteam van Bandai Namco Entertainment zich heeft gericht op het zo dicht mogelijk bij de originele films maken van het nieuwe spel, en het heeft het meestal genageld; de monsters voelen enorm en slungelig aan, de steden brokkelen af en de gevechten zijn episch, camerahoeken bootsen het uiterlijk van de originele films na. Ontploffende gebouwen zijn vooral puntig, want het lijkt op neppe, vuurwerkachtige explosies uit de originele Japanse films. De presentatie van godzilla als geheel is het echt indrukwekkend.
Toen ik voor het eerst de PS4-versie van de game in handen kreeg, was ik in de war. De linker joystick laat Godzilla vooruit of achteruit lopen, maar de rechter joystick roteert alleen de camera. Na onderzoek van de kartonnen instructies die op de demo-televisie waren geplakt, was ik verrast om te ontdekken dat de schouderknoppen, L1 en R1, worden gebruikt om Godzilla langzaam naar links en rechts te draaien. Eerst was ik perplex. 'Wat een dom controleschema', dacht ik, toen het na een paar gebouwen door elkaar had geslagen en een gevecht met Ghidorah was begonnen, klikte het eindelijk. De draaiende monteur vermengd met de filmcamera geeft je het gevoel een reus te zijn neuken monster en het is de eerste godzilla spel dat ik heb gespeeld dat dit bereikt.
Godzilla is niet het enige speelbare monster omdat elk monster in het spel bestuurbaar is, elk met zijn eigen variant van het verhaal. Radiocommunicatie door mensen tijdens de gevechten schetst een verhaal van vernietiging en wanhoop. Elke fase heeft een doelstelling, waarbij typisch specifieke gebouwen worden vernietigd, maar daarbij kunnen maximaal twee andere monsters voor de strijd worden gelokt, waarbij het spel een verrassend solide 60 frames per seconde behoudt. Monsters zijn Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Mothra Larva, Gigan, Biollante, Hedorah en meer. Zelfs Space Godzilla heeft het gehaald als een van de exclusieve producten voor de PS4-versie.
De game wordt in juli gelanceerd voor PS4 in de detailhandel en PS3 via digitaal. De PS4-versie is niet alleen een directe poort van het PS3-spel, omdat het meer monsters heeft, een exclusieve multiplayer-modus en de mogelijkheid om tegen twee monsters tegelijk te vechten. Degenen die de PS4-versie vooraf bestellen, ontvangen Hollywood Godzilla, of het Godzilla-model uit de recente film, als DLC. Als je hebt gewacht op het definiëren godzilla spel, dit is misschien degene.
beste spyware voor Android-mobiele telefoons