the memory card 81 a prayer
Na een onderbreking die veel langer duurde dan gepland, ben ik erg blij om aan te kondigen dat de Memory Card terug is voor zijn vijfde seizoen! Voor iedereen die dit leest en niet bekend is met deze functie, is de Memory Card een langlopende serie die enkele van de meest artistieke, innovatieve en memorabele videogamemomenten aller tijden ontleedt en eert.
Om dit nieuwe seizoen te beginnen, besloot ik me te concentreren op een videogamemoment dat een heel speciale plek in mijn hart heeft. Eerlijk gezegd ben ik verbaasd dat ik dit moment niet eerder heb gepresenteerd - het betekent echt zoveel voor me.
In de mid- & lsquo; 90s, EarthBound - een spel waarvan ik zeker weet dat de meesten van jullie het kennen - is uitgebracht voor de Super Nintendo. De vreemde, maar uiterst fantastische RPG tartte alle genres met zijn moderne setting en unieke, extreem eigenzinnige en donkere persoonlijkheid. Er is een reden waarom deze game al die jaren later nog steeds aanbeden wordt. Het is een onbetwist meesterwerk.
En het moment van deze week is een van de vele redenen EarthBound wordt door velen beschouwd als deze onbetwistbare titel van meesterwerk . Aan het einde van de game houdt dit verrassende moment nog steeds stand als revolutionair, krachtig en ontroerend als bijna twintig jaar geleden.
De opzet
Ik zal altijd de dag herinneren die ik heb gekocht EarthBound van mijn lokale Toys '(achteruit) R' Us. Ik was niet alleen verrast om de game in zo'n enorme doos te zien verschijnen (de officiële Nintendo Player's Guide was ingepakt!), Ik zal nooit vergeten hoe de game me beïnvloedde.
Ik had geen idee dat de bescheiden RPG waarvan ik dacht dat het een leuke, kleurrijke afleiding zou zijn, een van mijn favoriete games van altijd .
EarthBound vertelt het verhaal van een jonge jongen Ness, die, samen met drie vrienden die hij tijdens zijn reis ontmoet, een einde moet maken aan een kwaadaardige buitenaardse kracht genaamd Giygas die van plan is het universum over te nemen.
Weet je ... normale, dagelijkse dingen waar de meeste kinderen mee te maken hebben.
waarden toevoegen aan een array java
Hoewel dit een te vereenvoudigde versie is van wat er tijdens het epische spel gebeurt, geeft het je een goed idee van wat EarthBound gaat uiteindelijk over: de strijd tussen goed (Ness en zijn vrienden) en puur kwaad (Giygas).
Tijdens hun reis om Giygas te vinden en te verslaan, komen Ness en zijn drie metgezellen Paula, Jeff en Poo veel verschillende personages en situaties tegen - sommige aangenaam; sommige absoluut angstaanjagend.
Een van deze angstaanjagende personages is Ness's pestkop met overgewicht van een buur, Pokey. In een trieste, zeer donkere draai neemt Pokey de kant van Giygas en wordt langzaam, tijdens het spel, steeds meer kwaad, in één geval zelfs ontvoering van Paula en probeert haar het onderwerp van een menselijk offer te maken. Yikes! Zware dingen!
Na het vinden van acht heiligdomlocaties - plaatsen die de groep de kracht geven om Giygas te verslaan - moet Ness vechten met zijn eigen nachtmerrie. Bij het verslaan van deze nachtmerrie wordt Ness veel sterker, sterker zelfs genoeg om eindelijk de belachelijk krachtige Giygas aan te kunnen.
Maar Giygas confronteren in zijn huidige toestand zal niet zo eenvoudig zijn.
Op dit punt in het spel bezoeken Ness en zijn vrienden de vader van Jeff, een man die Dr. Andonuts heet. Dr. Andonuts onthult hun zijn grootste, meest wonderlijke uitvinding: de Phase Distorter.
Met dit apparaat kunnen Ness en vrienden terug in de tijd reizen, tot een punt waarop Giygas het kwetsbaarst is.
Het ongelukkige dilemma: organisch materiaal kan de sprong door de tijd niet maken. Dit dwingt Ness en zijn metgezellen om hun eigen fysieke lichamen op te offeren en hun blootgestelde zielen over te dragen in metalen robots met lichte gelijkenissen voor elk van hun personages.
Het is een zeer tragische, zij het noodzakelijke stap die Ness en zijn vrienden verrassend ervoor kiezen te accepteren.
Met hun lichamen levenloos en achtergelaten in het heden, reizen Ness en party naar het verleden en nemen hun nieuwe lege robotgranaten over, vastbesloten om Giygas te verslaan en een einde te maken aan alles wat kwaad is in het universum.
Het moment
De wereld waarin de zielen van Ness en vrienden binnenkomen, is gevuld met verwrongen, knoestige beelden. De helden worden gedwongen om door monochrome kliffen en pulserende ingewanden te navigeren in een wereld die leeg is van alle goedheid. Ze moeten vooruit reizen, lichamen achtergelaten, naar een lot vol pijnlijke onzekerheid.
Uiteindelijk bereikt de groep het einde van hun pad en ontmoet ze niet alleen Giygas, maar een nu ziekelijke Pokey. Voorbij zijn de speelse, rotund functies die Pokey eenmaal wordt getoond. In plaats van zijn kinderlijke verschijning is een bleke, spookachtige vorm, een jonge jongen vergiftigd door het effect van puur kwaad.
Het is een heel triest gezicht.
Levend in een grote spinachtige mech, begint Pokey Ness en vrienden te beschimpen en vertelt ze hen dat Giygas Moeten vernietig het universum - het zal de dingen alleen maar beter maken. Voordat Ness zelfs de kans krijgt om te reageren, schiet Pokey naar voren in zijn groteske machine en valt het robotfeest aan.
Een traditionele, als extra uitdagende, turn-based strijd volgt. In navolging van dezelfde mechanica als de rest van het spel, zijn spelers belast met het vechten tegen Pokey, terwijl ze zich ook verdedigen tegen de krachtige aanvallen van hem en Giygas.
De strijd is lang en wreed.
Met doorzettingsvermogen triomferen Ness en zijn vrienden, Pokey verslaan en hem verbannen naar een andere tijdsperiode.
Dit laat Ness, Paula, Jeff en Poo achter om het hoofd te bieden aan de bron van alle kwaad: Giygas.
Zonder aarzeling begint het laatste gevecht.
Het ding dat voor Ness en vrienden staat, is als niets dat het feest ooit is tegengekomen. Giygas verschijnt niet als een natuurlijke vorm, alleen als een entiteit - een entiteit bestaande uit wervelende, donkere, druipende beelden.
Ness probeert aan te vallen. Niks gebeurt.
Probeert te helpen, springt het feest binnen, slingert PSI-krachten en aanvallende items naar de massale vorm van kwade energie. Nogmaals, niets.
Vragen en antwoorden over het testen van Java-automatiseringstesten
Op dit moment zien de dingen er somber uit. Wat moeten de helden doen om Giygas niet te schaden?
Giygas begint zijn verwoestende aanvallen los te laten. Ness en zijn vrienden kunnen niets anders doen dan hun best doen om zich te verdedigen tegen de brute aanval.
Alle hoop lijkt verloren.
Maar dan ontstaat er een gedachte. Wat nou als aanvallende deze entiteit is niet de weg te gaan? Misschien is er een andere manier om dingen aan te pakken.
Hiermee selecteert Paula haar 'bid'-commando.
Tot dit punt in het spel kon het commando 'Bidden' worden gebruikt in de strijd om een willekeurig effect te genereren. Soms kan dit effect goed zijn (hitpunten herstellen!) Of slecht (statusstoornissen veroorzaken!).
Tijdens de strijd met Giygas is bidden het enige waar de partij nog in gelooft.
Dus gebruikt Paula de opdracht 'Bidden' en wordt het scherm zwart.
Bij terugkomst worden enkele vriendelijke gezichten - personages die je eerder in de game tegenkwam - getoond in een afgelegen dorp. Ze horen het gebed van Paula en komen samen om te bidden voor de veiligheid van Ness, Paula, Jeff en Poo.
Vanaf hier gaat de strijd verder en is Giygas voor het eerst beschadigd. Zijn verdediging valt.
Bidden lijkt te werken.
Het patroon gaat dan verder, waarbij Ness, Jeff en Poo verdedigen, terwijl Paula al haar energie steekt in bidden. En elke keer dat ze dit commando activeert, voegt een nieuwe reeks vrienden zich bij het universele gebed - elk gebed doet meer en meer schade aan Giygas.
Na dit steeds weer te hebben herhaald, laat Paula al haar energie los in een laatste smeekbede om hulp.
Deze keer, in een schokkende wending, is het personage dat dat gebed beantwoordt speler zelf .
Dat klopt: met de naam die je tijdens het spel hebt ingevoerd, beantwoordt je eigen personage - de persoon die het spel speelt - het gebed van Paula. U breek de vierde muur en word onderdeel van het spel. U bid met al je macht en begin krachtige aanvallen tegen Giygas te ontketenen.
Het bidden gaat door en Giygas raakt steeds meer beschadigd.
Uiteindelijk geef jij, de speler, een laatste, verwoestende slag.
Giygas is verslagen.
Hoewel Ness, Paula, Jeff en Poo de epische reis maakten om Giygas te bereiken, u zijn degene die de macht heeft om hem te verslaan. U gebruik alle liefde en voorliefde die je voor deze personages hebt opgebouwd om eindelijk een einde te maken aan het grootste kwaad van het universum.
Uw gebed redt de dag.
Het is een prachtige, volledig onverwachte wending die ronduit briljant is.
Met deze nederlaag verdwijnt Giygas en komen Ness en vrienden triomfantelijk tevoorschijn, terugkeren naar hun lichaam om te leven in een wereld vrij van kwaad.
Allemaal dankzij u .
Je kunt de innovatieve, emotionele wending hier bekijken:
De gevolgen
Als ik tienduizenden meer woorden over zou hebben in deze functie, zou ik gemakkelijk ingaan op de immense metaforen en symboliek die in de laatste reeks in EarthBound . In de aanloop naar de strijd met Giygas is er een heleboel behoorlijk diepe dingen gaande. De climax van het spel is vrij verbluffend.
Maar dit artikel gaat specifiek over het gebed van de speler, dus daar zullen we ons op blijven concentreren.
Het moment dat het spel de vierde muur breekt en de speler bereikt, is absoluut ongelooflijk. Tot nu toe waren er games die vergelijkbare regelbrekende trucs probeerden, maar geen van hen had dezelfde emotionele impact als dit specifieke moment in EarthBound .
Zoals de meeste RPG's, EarthBound is een vrij lang spel, dat de speelbare hoofdpersonages volgt door vele avonturen in veel verschillende instellingen. Terwijl je met deze personages reist, begin je een band met hen te voelen. Net zoals je gek wordt op personages in een roman, is het vanzelfsprekend om een soort connectie te voelen met een groep personages waarmee je een buitensporige hoeveelheid tijd doorbrengt.
Dus wanneer je het laatste gevecht met Giygas bereikt, ben jij willen Ness en zijn vrienden triomferen.
In plaats van dat het spel een traditioneel laatste turn-based gevecht biedt, speelt het in op de emoties die de speler heeft voor deze personages en neemt het deze daadwerkelijk op in de gameplay.
Hoeveel games heb je gespeeld, of films heb je bekeken, of boeken heb je gelezen, toen je wilde schreeuwen en rooten voor bepaalde personages om iets te bereiken waar ze naar streven? Ik noem deze emotionele investering graag de 'Bastiaan van Het verhaal zonder einde 'effect. Je bent zo verweven met de wereld en personages die je ervaart dat je verdomme geen schande hebt als je 'Atreyu!' zo nu en dan in je longen.
Dit is hetzelfde als tijdens het gevecht met Giygas in EarthBound .
beste app voor het plannen van Instagram-berichten
Als een speler die van deze personages houdt, kijk je naar Ness en vrienden sterven eigenlijk voor je. Ze zijn hulpeloos om te vechten met hun laatste vijand.
Aan de binnenkant wil je hen helpen. Je wilt een gebed uitspreken en ze tot overwinning leiden - zelfs als dit onbewust gebeurt.
En dan gebeurt het.
De game reikt naar jou. Niet jij zoals in je hoofdpersonage, maar letterlijk u . Het maakt gebruik van je liefde voor deze personages en vraagt je om voor hen te bidden.
En als je dat eenmaal doet, verslaat dit laatste gebed Giygas.
En dat is een belangrijk detail om op te merken. Dit had overal in de game kunnen gebeuren en het zou nog steeds een ongelooflijk coole toevoeging zijn. Maar het wordt des te krachtiger door het tijdens het allerlaatste gevecht te laten plaatsvinden.
Niet alleen versterkt dit het drama, maar je gebed hebben is het ding dat Giygas verslaat, eerlijk gezegd, een geniale slag.
Het laatste gebed in EarthBound is een absoluut geweldig moment. Het is niet alleen een zeer effectieve verteltechniek, het verheft het hele medium videogames volledig en bewijst dat games zoveel meer kunnen zijn dan alleen hersenloos rennen en springen. Het kunnen diepe, gelaagde stukjes visuele verhalen zijn die op onverwachte, zeer emotionele manieren contact kunnen maken met de speler.
En om te denken: dit opmerkelijke moment vond plaats op de 16-bit Super Nintendo ... bijna twintig jaar geleden .
Een zeer indrukwekkende prestatie voor een nog indrukwekkender spel.
De geheugenkaart Bestanden opslaan
Seizoen 1
.01: De terugkeer van Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Het nobele offer van Palom en Porom ( Final Fantasy IV )
.03: De ontmoeting met Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: De erfgenaam van Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j is gevangen ( Verder dan goed en kwaad )
.06: The Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: Aanval van de zombiehond! ( Resident Evil )
.08: Een variant op een klassieker ( Metroid: Zero Mission )
.09: Een kerstcadeau ( Elite Beat Agents )
.10: Naar de maan, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Het solitaire eiland ( Final Fantasy VI )
.12: Wander's dappere vriend ( Shadow of the Colossus )
.13: De verzonken brief ( StarTropics )
.14: De legende van Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake haalt de trekker over ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Rijden onder de raketten ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Beweeg fietsgekte! ( Battletoads )
.18: Syldra's laatste roep ( Laatste fantasie v )
.19: Dood door ... grijpbalk? ( Super Metroid )
.20: Het bericht in het glas ( BioShock )
Seizoen 2
.21: Crono's laatste act ( Chrono-trigger )
.22: Ganons toren ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Het was allemaal een droom? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: De assimilatie van Kerrigan ( StarCraft )
.25: Een McCloud-familiereünie ( Star Fox 64 )
.26: De terugkeer van Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: De strijd met de Hydra ( God van de oorlog )
.28: Vecht voor Marian's liefde! ( Dubbele draak )
.29: The Hunter valt aan ( Half-Life 2: Aflevering 2 )
.30: The Phantom Train ( Final Fantasy VI )
.31: Het einde van het einde ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Dag van de tentakel )
.33: Perzikdansen met TEC ( Paper Mario: The Thousand Year Door )
.34: Leren springen aan de muur ( Super Metroid )
.35: Een sprong in het diepe ( Ico )
.36: Het hoofdzwaard ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Denken buiten de DS ( Hotel Dusk: Room 215 )
.38: Rennen buiten het kasteel ( Super Mario 64 )
.39: Van het meer! ( Resident Evil 4 )
40: In memory ( Lost Odyssey )
Seizoen 3
.41: De kikkervisje Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Wachten op schaduw ( Final Fantasy VI )
.44: Vast versus vloeibaar ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: De geboorte van het filmpje ( Ninja Gaiden )
.46: Belediging zwaardvechten ( Het geheim van Monkey Island )
.47: Een kasteel dat in de tijd is blijven steken ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Dat is de magische fluit!' ( De tovenaar )
.49: Santa redden ( Geheim van Mana )
.50: Een schokkend verlies ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: De vliegende koe ( Aardworm Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: De nucleaire explosie ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: De hamster in de magnetron zetten ( Maniac Mansion )
.55: Het lot van Lucca's moeder ( Chrono-trigger )
.56: Een vurige ondergang? ( portaal )
.57: Jade's moment van stilte ( Verder dan goed en kwaad )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Met kennis komt naaktheid ( Vrijetijdspak Larry III )
.60: Flint's woede ( Moeder 3 )
Seizoen 4
.61: De droom van de windvis ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Midgar verlaten ( Laatste fantasie VII )
.63: Tot ziens! ( Bionic Commando )
.64: Death and The Sorrow ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Een blik in de toekomst ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon de koopman ( Dragon Quest IV )
.67: De waterval schalen ( tegen )
.68: Anton's liefdesverhaal ( Professor Layton and the Diabolical Box )
.69: WIE! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Gigantische robotvis! ( Mega Man 2 )
.71: De roterende kamer ( Super Castlevania IV )
.72: Het instortende gebouw ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Dood door trechter ( schimmenspel )
.74: Crono's proces ( Chrono-trigger )
.75: De blinden vechten tegen de blinden ( God of War II )
.76: Broederliefde ( Moeder 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Het standbeeld van een held ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Binnen de worm ( Gears of War 2 )
.80: De terugkeer naar Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )