review damaged core
Licht beschadigd
c ++ binaire boom voorbeeld
Met alle waanzin die de lancering van de PlayStation VR is, ben ik teruggegaan en een paar andere projecten op de Oculus ontdekt die ik onlangs heb gemist.
Een daarvan is de schutter Beschadigde kern van High Voltage Software (dus dat is wat het nu doet naast pc-poorten). En als je het ook mist, is dat prima.
teststrategiedocumentenjabloon voor agile methodologie
Beschadigde kern (Pc (beoordeeld met een Oculus Rift))
Ontwikkelaar: Hoogspanningssoftware
Uitgever: Oog
Uitgebracht: 1 september 2016
Adviesprijs: $ 29,99
High Voltage staat niet bepaald bekend om zijn meeslepende shooter-opstellingen. De leiding (en zijn opvolger) waren eigenlijk een nieuwe verbeelding van Onafhankelijkheidsdag en Beschadigde kern is in principe hetzelfde, alleen met een sci-fi tint in de toekomst. Kortom, een AI genaamd 'The Core' werd gecreëerd, deze rebelleerde en nu ging alles goed. Je bent een AI die op zijn beurt terugvecht. Dat is alles wat u moet weten!
Het idee is dat je 'jacking' in nieuwe lichamen, met de optie om op elk moment een alomtegenwoordige, verhulde camerabot te betreden om je te oriënteren. 'Gluren' (lees: je hoofd kantelen) is vereist, en het kan zittend worden gespeeld zonder dat er VR op kamerschaal nodig is, omdat je eigenlijk van lichaam naar lichaam springt in plaats van te bewegen. Weet je, zoals die old-school Mad Dog McCree arcade machines? Het heeft zelfs rode exploderende vaten!
Maar die halve maatstaf dient echt alleen maar om te benadrukken Beschadigde kern 's grootste fout, en een meta-verwijzing naar de huidige status van VR op dit moment. Hoewel High Voltage zichzelf en de speler had kunnen binden, biedt het in plaats daarvan een type experimenteerwieltjes dat op passende wijze speelt als een gigantische trainingsmodus.
wat zijn enkele goede anime-websites
Maar wanneer het werkt, werkt het. Directioneel geluid en de isolatie van de helm werken in hun voordeel, waardoor 'goedkope hits' worden beperkt omdat je ze met een beetje bewustzijn kunt zien (of horen). Er zijn slechts verschillende pistolen om uit te kiezen (en ze zijn meestal van de variëteit 'geweer' en 'shotgun'), maar ze wegen zwaar en het systeem van het gebruik van je hoofd om het dradenkruis te bedienen is meer dan bevredigend. Oh, en achter de vijandelijke linies aanlopen en nietsvermoedende vijanden verscheuren is een explosie, vooral als de kolossale Sentry.
Kern heeft ook een zekere diepte, omdat er verschillende soorten vijanden zijn, zoals 'Jammer'-robots, die kunnen voorkomen dat spelers nieuwe lichamen betreden, waardoor ze een prioriteit zijn. Voor het grootste deel kun je rondkomen met een harde en snelle 'schiet eerst vragen later' regel als je naar het hoofd streeft, maar je kunt zien waar de ontwikkelaars naar op zoek waren ondanks het vermogen om brute hun bedoelingen te forceren .
VR heeft meer nodig dan Beschadigde kern . Het is een goede zaak om bovenop de stapel toe te voegen voor mensen die al volledig zijn geïnvesteerd, maar wat in wezen neerkomt op een nieuw XBLA-spel, is de vraagprijs een beetje hoog.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)