the memory card 58 the great mighty poo
Zelfs als een videogame extreme fantasie-elementen bevat die geen verband houden met de werkelijkheid, passen deze elementen in ieder geval op zijn minst in de context van het verhaal van de game. Neem een spel zoals Laatste fantasie , bijvoorbeeld. Bij verschillende gelegenheden vecht je partij tegen een cactus die naalden op je schiet terwijl je in een heel verschillende houding staat. Hoewel dit vreemd is, past het vreemd in de gevestigde omgeving en voelt het niet zo vreemd.
Soms gooit een videogame zoiets willekeurig naar de speler dat het fascinerend is om te bedenken hoe het idee in een van de hoofden van de ontwerper opdook om mee te beginnen. Meestal hebben deze willekeurige gebeurtenissen niets met iets te maken en laten je je echt krabben en je afvragen wat je net hebt gezien.
Een perfect voorbeeld hiervan komt voor in Conker's Bad Fur Day voor de Nintendo 64. Aan de titel van dit bericht kun je al zien dat dit moment anders zal zijn dan de meeste dingen in het gemiddelde videogame - het bevat het woord 'poep' om hardop te huilen. Maar in de wereld van Conker's Bad Fur Day , dit is slechts één willekeurig ding in een reeks van belachelijk willekeurige dingen.
En dat is wat de game zo geweldig maakt.
Sla de sprong om een van de vreemdste, grappigste, smerigste, meest te herbeleven willekeurig videogame-momenten aller tijden.
De opzet
Conker's Bad Fur Day heeft een interessante geschiedenis. Beginnend als een zeer traditionele 3D-platformer in de geest van Banjo-Kazooie , het was pas laat in de ontwikkeling van het spel toen Rare besloot om de aanvankelijk schattige titel te veranderen in een van de gekste, smerigste en ronduit grappigste videogames ooit geproduceerd. Tot op de dag van vandaag ben ik nog steeds geschokt dat het ooit op de Nintendo 64 is uitgebracht.
In Conker's Bad Fur Day speel je als de titulaire eekhoorn Conker terwijl hij door een overvloed aan filmparodieën en hilarisch smerige decorstukken reist om thuis te komen bij zijn vriendin Berri.
Je weet dat het spel verpest zal worden wanneer het opent met Conker strompelen uit een bar dronken van zijn staart, worstelend om zelfs op te staan. Na over straat te hebben overgegeven (en ja, dit wordt allemaal op het scherm getoond), dwaalt de onrustige eekhoorn weg van de bar en een vreemd deel van de stad in.
Terwijl hij een onverharde weg aflegt, komt Conker een groot bord tegen dat in twee zeer verschillende richtingen wijst: 'Nice' en 'Nasty'. Omdat hij door alle alcohol nauwelijks recht kan kijken, loopt Conker willekeurig het verkeerde pad op. Zie je, kinderen? Drinken is slecht!
Op dit punt begint het eigenlijke spel, waarbij spelers volledige controle krijgen over Conker. Meteen wordt een van de belangrijkste gameplay-functies geïntroduceerd: contextgevoelige zones. In deze gebieden - aangegeven door een gigantische 'B' op de grond - kan Conker speciale bewegingen uitvoeren die betrekking hebben op de omgeving waarin hij zich momenteel bevindt (dit komt later in het spel).
Nadat hij zijn bewegingen heeft geleerd en een beetje is ontnuchterd, begint Conker zijn hilarisch epische reis door veel verschillende fasen vol memorabele personages en echt schokkende situaties.
Naast het redden van Berri, moet Conker ook veel verschillende vijanden confronteren die zijn gestuurd om hem aan te vallen van de kwaadaardige Panther King. U ziet, de Panther King wil het perfect gevormde lichaam van Conker gebruiken om het gebroken been op zijn favoriete tafel te vervangen. Natuurlijk klinkt het belachelijk, maar het verhaalpunt past vreemd genoeg in de gekke wereld die door het spel is gecreëerd.
In het eerste deel van het verrassend grote avontuur reist Conker rond in een semi-generieke platformhub-wereld die is verbonden met een breed scala aan verschillende niveaus. Een van deze niveaus is een gigantische berg die volledig is gemaakt van ... poep.
Ja dat klopt: poo .
Na het beklimmen van de groteske berg (met natuurlijk uitgerust gasmasker), gaat Conker een hoge grot in. Het is hier in deze grot wanneer het Memory Card-moment van deze week plaatsvindt: The Great Mighty Poo.
Het moment
Wanneer Conker de grot binnenkomt, komt hij tevoorschijn in het massieve interieur van de walgelijke, bruine berg. Binnen scharrelen stukjes maïs (ew!) Rond, proberen hun best om weg te blijven van de eekhoorn indringer. Zodra Conker de laatste mais vangt en in een enorme kuil van ontlasting in het midden van de kamer gooit (god, deze reeks is net zo grof als geweldig), begint een filmpje.
Uit de put stijgt de mais langzaam uit het vuil. Naarmate het hoger wordt, beseft Conker dat de maïs door iets enorms wordt vastgehouden. De poep begint zich te verzamelen en langzaam merkt Conker een paar ogen op, gevolgd door een stel gele tanden. Hoger en hoger stijgt de heuvel tot hij zich vormt tot een gigantisch monster: de Great Mighty Poo.
The Great Mighty Poo is de bewaker van Poo Mountain en de baas van het level.
Hoewel dit alles grof en schokkend op zichzelf is, wat volgt is echt klassiek. En serieus, als ik 'klassiek' zeg, meen ik het echt. De baasstrijd met de Great Mighty Poo is misschien wel het meest surrealistische moment dat ik ooit heb meegemaakt bij het spelen van een videogame.
wat is de beste gratis firewall voor Windows 10
En hier is waarom:
Terwijl het gevecht begint, begint de Great Might Poo een origineel operalied te zingen dat doorloopt tot het einde van de strijd. Dit alles wordt gezongen in volle stem (met ondertitels) en is een van de meest verbluffende griezelige nummers ooit geschreven.
De beste manier om de pure gekte van deze reeks te begrijpen, is gewoon de teksten van de aria te transcriberen:
Me me me me meeeeeee
Ik ben de Great Mighty Poo
En ik ga je voor de gek houden
Een enorme voorraad tish komt uit mijn chocoladezeester
Wat denk je van een kleine rotzak?Denk je echt dat je hier zult overleven?
Je lijkt niet te weten in welke kreek je bent
Suikermaïs is het enige dat mijn achterste bereikt
Hoe dacht je dat ik deze mooie grijns bewaar?Nu word ik echt behoorlijk boos
Je bent als een behendige, kriebelende, rotzakje
Als ik je knock-out met al mijn bab
Ik ga je hoofd pakken en het in mijn kont rammen
(Je kont?)
Ja, mijn kont
(Je kont?)
Dat klopt mijn kont!
(Err)
Mijn kont!
(Err)
MIJN BUUUUTT!
Na elk 'couplet' van het nummer krijgt Conker de kans om te vechten. Door op de eerder genoemde contextgevoelige zones te staan, kan de eekhoorn rollen wc-papier in de mond van de baas lanceren terwijl hij willekeurige noten zingt ter voorbereiding op het volgende deel van het lied.
Uiteindelijk kraakt de stem van de Great Mighty Poo een venster in de buurt en krijgt Conker toegang tot een enorme ketting. Bij het trekken aan de ketting (terwijl hij de poo-projectielen van de baas vermijdt), wordt de Great Mighty Poo door een gat gespoeld in een geweldig en geïnspireerd eerbetoon aan De tovenaar van Oz .
En echt, er is niets meer toe te voegen. Conker vecht tegen een gigantische opera-zingende heuvel van poep, spoelt hem weg en gaat verder naar de rest van het spel.
Wauw.
Je kunt de hele epische baas hier zien vechten (en je bent het echt aan jezelf verplicht om dit te zien - alleen al lezen er geen recht aan)
De gevolgen
Ik weet niet of de baas van de Great Mighty Poo meedoet Conker's Bad Fur Day inspireerde veel van alles, maar de scène is nog steeds zo schokkend dat het nooit gemakkelijk zal worden vergeten.
En het spreekt eigenlijk bijna vanzelf: ik heb niet veel toe te voegen.
Het allerbelangrijkste - en dit is vanzelfsprekend - het is ongelooflijk Rare en Nintendo heeft op de Nintendo 64 een spel vol godslastering op de Nintendo 64 uitgebracht. Ja, ik weet dat Rare en Nintendo een exclusieve deal hadden, maar op dat moment PlayStation (aantoonbaar de meer 'volwassen' van de twee systemen) ging erg sterk. Een release op de console van Sony zou gewoon veel logischer zijn geweest.
Maar niet dat ik klaag. Ik hield van mijn Nintendo 64 en, zelfs kijkend over de enorme hoeveelheid slechte taal, geweld en seks, Conker's Bad Fur Day is eigenlijk een echt geweldige platformer.
Nog meer verbijsterend: toen deze game jaren later opnieuw werd gemaakt voor de krachtigere originele Xbox (zoals Conker: Live & herladen ), werd de reeks Great Mighty Poo zwaar gecensureerd. Natuurlijk was de toilethumeur duidelijk intact, maar alle slechte taal - zoals 'shit' en 'twat' - was volledig piepgeluid. Gezien het feit dat de meeste mensen de Xbox veel meer 'hardcore' zouden vinden dan de Nintendo 64, is deze beslissing op zijn zachtst gezegd verwarrend.
Hierdoor zal de originele Nintendo 64-versie altijd de beste zijn.
Ik zal de eerste keer dat ik het operalied hoorde, nog steeds nooit vergeten. Het is een van de zeldzame keren dat ik willekeurige vrienden heb gebeld die niets om videogames geven en hen vroeg om langs te komen om de reeks zelf te bekijken.
En ik zal hun gezichten nooit vergeten. Om te zeggen dat ze geschokt en verrast waren door wat ze zagen en hoorden, is een volledig understatement. Het was zo geweldig.
Ik kan niet beslissen waar ik meer van houd: toilethumor of het woord 'poep' steeds opnieuw typen op een website die ik liefheb en respecteer. Dat gezegd hebbende, echter, ik nog steeds Dol zijn op de Great Mighty Poo-baas vecht in Conker's Bad Fur Day . Zelfs het wegnemen van de initiële schokwaarde die duidelijk veel van de nostalgie vormt, de confrontatie is bizar, super grappig en - hijg! - behoorlijk goed ontworpen. De manier waarop alles met elkaar is verweven - van de gameplay-break in het nummer tot het verbrijzelende glas - is behoorlijk briljant.
En, oh ja, het is een gigantische heuvel met poep zingende opera. Het wordt niet nog verbazingwekkender dan dat. Beste baasgevecht ooit !
De geheugenkaart Bestanden opslaan
.01 -. 20 (seizoen 1)
.21 -. 40 (seizoen 2)
.41: De kikkervisje Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Wachten op schaduw ( Final Fantasy VI )
.44: Vast versus vloeibaar ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: De geboorte van het filmpje ( Ninja Gaiden )
.46: Belediging zwaardvechten ( Het geheim van Monkey Island )
.47: Een kasteel dat in de tijd is blijven steken ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Dat is de magische fluit!' ( De tovenaar )
.49: Santa redden ( Geheim van Mana )
.50: Een schokkend verlies ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: De vliegende koe ( Aardworm Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: De nucleaire explosie ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: De hamster in de magnetron zetten ( Maniac Mansion )
.55: Het lot van Lucca's moeder ( Chrono-trigger )
.56: Een vurige ondergang? ( portaal )
.57: Jade's moment van stilte ( Meer dan goed en kwaad )