the memory card 33 peach dances with tec
Paper Mario: The Thousand-Year Door
We hebben ze allemaal: bepaalde videogamemomenten waar we ons net zo voor schamen als wij. Het kan een moment zijn waarop je hardop tegen je televisie schreeuwt, waardoor je je achteraf een dwaas voelt; of een moment waarop je een beetje tranen krijgt, ook al weet je dat de gemiddelde persoon nooit in de buurt zou komen van dezelfde overdramatische reactie.
Helaas heb ik een handvol van deze momenten, maar degene die het meest opvalt voor mij komt voor in een van mijn favoriete spellen voor de Nintendo GameCube: Paper Mario: The Thousand-Year Door .
Hoe meer ik terugkijk, des te meer ben ik vernederd dat dit moment zo'n emotionele reactie van mij opwekte ... totdat ik het spel opnieuw speel en alle dezelfde gevoelens snel terugkomen. Om eerlijk te zijn, ik heb niet eens mijn onwankelbare aanbidding voor deze scène aan iedereen kenbaar gemaakt ... ooit . Tot nu. En wat is een betere plaats om dit te doen dan op internet. Niemand zou me durven uitlachen op de internet , Rechtsaf?
Geniet van de warme gloed van mijn schaamte.
De opzet
De Paper Mario serie kwam voor mij uit het niets. Toen het origineel werd uitgebracht voor de Nintendo 64, werd het gehyped als vervolg op Super Mario RPG (voor de SNES), gemakkelijk een van de beste games ooit gemaakt. Ooit zag ik Paper Mario 's kinder-graphics, ik sloeg weg en dacht dat dit nieuwe rollenspel dat zich afspeelt in het Mario-universum niet mijn kopje niveau-slijpende thee zou worden.
implementatie hashtabel c ++
Gelukkig had ik het helemaal mis, zoals Paper Mario is uiteindelijk een van mijn favoriete games aller tijden geworden, met zijn GameCube-vervolg, Paper Mario: The Thousand-Year Door , net zo fantastisch.
In Duizend jaar deur , zoals met alle Paper Mario spellen, speel je als Mario terwijl hij aan een wereldwijd avontuur begint.
In deze game nemen Mario's reizen hem mee naar het schaduwrijke stadje Rogueport. Aan het begin van het spel neemt Princess Peach contact op met Mario en vertelt hem dat een oude kaart in de havenstad al dan niet tot een mysterieuze schat kan leiden.
Na het verkrijgen van de kaart, leert Mario dat de schat waar Peach over spreekt eigenlijk verborgen is in de ruïnes direct hieronder Rogueport. Lucky hem! Helaas is de schat verzegeld achter een duizend jaar deur die alleen kan worden geopend door de zeven legendarische Crystal Stars op te halen die verspreid zijn over meerdere afgelegen locaties. Natuurlijk.
Laat het rollenspelavontuur beginnen!
Sinds dit is Princess Peach, een Mario-spel, wordt uiteindelijk gekidnapt en opgesloten in een futuristisch fort door de kwaadaardige X-Nauts, geleid door de duivelse Sir Grodus. Niet wetende dat Peach is ontvoerd, blijft Mario zoeken naar de Crystal Stars in de hoop dat zijn zoektocht hem naar zijn geliefde prinses zal leiden.
Paper Mario: The Thousand-Year Door is verdeeld in 8 hoofdstukken. Aan het einde van elk hoofdstuk wordt de besturing van de speler feitelijk overgedragen van Mario naar Perzik terwijl ze door haar gevangenis dwaalt op zoek naar een manier om te ontsnappen. (Deze zelfde techniek wordt ook in het origineel gebruikt Paper Mario en is een soort nietje van de serie geworden.)
geavanceerde sql interviewvragen en antwoorden pdf
Terwijl ze door het doolhofachtige X-Naut-fort dwaalt, ontdekt Princess Peach een enorme computer met de naam TEC. TEC is een zeer intelligente, 'perfecte' computer die is ontworpen door Sir Grodus om Peach in de gaten te houden.
Weinig wist Grodus dat TEC een glitch zou ervaren en een zou ontwikkelen verpletteren op Princess Peach. Vanwege deze verliefdheid komt TEC terecht helpen Perzik in plaats van haar gegijzeld te houden. In ruil voor wat lessen over wat liefde is, zal TEC op zijn beurt Peach nuttige e-mails naar Mario laten sturen om hem te helpen bij zijn zoektocht naar de Crystal Stars.
Aan het einde van hoofdstuk 2 bezoekt Peach nogmaals TEC om hem over liefde te leren (en hopelijk nog een e-mail naar Mario te sturen).
Het is tijdens dit bezoek wanneer het volgende Memory Card-moment zich voordoet: Peach danst met TEC.
Het moment
Vlak voordat TEC de kamer binnenkomt, praat Peach tegen zichzelf en geeft uiting aan haar teleurstelling dat ze dit jaar niet naar het Mushroom Kingdom-bal zal kunnen komen vanwege, nou ja, omdat ze ontvoerde en alles. Nadat ze haar schouders heeft opgehaald, maakt ze haar weg om TEC te ontmoeten en een nieuwe les over liefde te beginnen.
Terwijl de nieuwe les begint, stopt TEC Peach en vraagt haar waarom ze zo overstuur is omdat ze niet in staat is om de bal te halen.
In het begin is Peach beledigd dat TEC haar privégedachten afluisterde, maar de computer verontschuldigde zich snel. TEC vraagt dan of hij kan dans met perzik. Hij weet niet waar deze nieuwe, vreemde drang vandaan komt, maar hij weet dat Peach zich beter zal voelen, omdat ze zo overstuur lijkt te zijn over het niet kunnen dansen tijdens de Mushroom Kingdom-viering.
Peach is verrast en verward door dit aanbod, omdat ze geen idee heeft hoe ze zelfs zou proberen te dansen met iets dat geen armen of benen heeft.
TEC komt opeens met een idee. Hij produceert een holografisch beeld van Peach haarzelf en vraagt of dat een acceptabele danssubstituut zou zijn.
Peach stemt aarzelend in en begint te dansen met het transparante beeld.
Op dit punt begint wat zoete muziek te spelen als Peach en TEC beginnen te dansen. In plaats van alleen naar de dans te kijken, moet de speler op specifieke knoppen drukken terwijl deze op het scherm verschijnen. Toegegeven, het is op geen enkele manier een uitdaging, maar het voegt tenminste een beetje interactie toe.
Zodra de dans is voltooid, verklaart TEC dat hij had pret , nog een nieuwe emotie die hij nooit eerder heeft ervaren sinds hij is gemaakt.
Hiermee stuurt een nu blozende Peach nog een e-mail naar Mario en de charmante scène eindigt.
Hoewel de verbazingwekkende dialoog veel te snel voorbij schuift, kun je Peach en TEC hier zien dansen:
De gevolgen
Als je kunt, probeer je lach nog een paar alinea's op te houden. Geloof me, ik zou lachen mezelf op dit moment als ik me door deze scène niet echt warm en vaag vanbinnen voelde.
Dus waarom houd ik zoveel van deze reeks?
Nou, eerst, in een goofy-game zoals Paper Mario het is leuk om getuige te zijn van een scène die is geworteld in echte emotie. Ja, ik weet het, het komt een beetje hardhandig over, maar de relatie tussen TEC en Peach - hoe belachelijk het ook is - is eigenlijk behoorlijk ontroerend.
Maar wat deze scène echt tot me doet doordringen, is weten wat er gebeurt als het verhaal van De duizendjarige deur vordert. Zonder iets te verpesten, wordt de relatie tussen Peach en TEC nog aanbiddelijker, wat uiteindelijk leidt tot een verrassend tragische conclusie. Ik zal het niet meer zeggen, maar nadat het is gebeurd, maakt terugkijken op de dans het des te hartverscheurend. TEC's laatste regel in het spel zou de morbide hint moeten bieden van wat er uiteindelijk gebeurt:
wat kan c ++ doen
'Peach ... Tot ziens ...'
BAW! Het raakt me elke keer.
Hoe cheesy het ook klinkt, de dansreeks doet me ook denken aan de scène in de film Geest wanneer Molly danst met haar overleden echtgenoot Sam die het lichaam van Oda Mae Brown als een vat gebruikt (nog niet - houd dat gelach tegen - ik ben bijna klaar). Net als Sam wil TEC niets liever dan dansen met de vrouw van wie hij houdt, maar heeft het niet de middelen om het te doen. Het is het klassieke thema van iemand liefhebben die je nooit kunt hebben ... iemand die je nooit kunt hebben tintje . Ik weet dat je moet denken dat ik aan het lezen ben manier teveel in deze scène, maar speel het spel voor jezelf en probeer me te vertellen dat er geen klein deel van je hart is dat wordt geraakt door TEC's uiteindelijk tragische verliefdheid op Peach. Als je voorbij het gekke kijkt Paper Mario aan de buitenkant verbergt zich een mooie ontroerende relatie.
Het moment waarop Peach en TEC-dans natuurlijk niet te vergelijken is met sommige van de meer emotionele momenten die in de loop der jaren in andere videogames zijn meegemaakt - daarom schaam ik me zo! Maar dat neemt niet weg dat het me nog steeds raakt en altijd een van mijn meest memorabele videogamemomenten aller tijden zal blijven.
Oké, je kunt nu gaan lachen.
De geheugenkaart Bestanden opslaan
.01 -. 20 (seizoen 1)
.21: Crono's laatste act ( Chrono-trigger )
.22: Ganons toren ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Was het allemaal een droom? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: De assimilatie van Kerrigan ( StarCraft )
.25: Een familiereünie van McCloud ( Star Fox 64 )
.26: De terugkeer van Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: De strijd met de Hydra ( God van de oorlog )
.28: Vecht voor Marian's liefde! ( Dubbele draak )
.29: The Hunter valt aan ( Half-Life 2: Aflevering 2 )
.30: The Phantom Train ( Final Fantasy VI )
.31: Het einde van het einde ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Dag van de tentakel )