the elder scrolls onlines console versions will require key activate
beveiligingstesttools voor webtoepassingen
Je zit er net als pc-gebruikers aan vast
( Bijwerken : De originele uitspraken van ZeniMax waren onnauwkeurig. Hier is het laatste woord: 'De fysieke consoleversie van The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited vereist geen eenmalige spelcode. Zoals bij elke andere PS4 / Xbox One-game in box is alleen de gameschijf nodig voor verificatie '.)
Oh wauw, ik dacht dat de trend voor online passen voor consolespellen in 2011 stierf, toen iedereen zich realiseerde hoe dom een idee het was. Blijkt dat niemand de memo heeft doorgegeven aan Bethesda of ZeniMax, zoals The Elder Scrolls Online De console release heeft het teruggebracht.
Elke speler heeft een registratiecode nodig die op dezelfde manier op zijn TESO-account wordt toegepast als de pc-release, zoals uitgelegd door een Zenimax Online-beheerder in een forumbericht. Dit is om te voorkomen dat tweedehands exemplaren van het spel toegang krijgen:
de beste gratis muziekdownloader-app voor Android
'Ter verduidelijking heb je een unieke spelregistratiecode nodig om het spel te spelen, en gebruikte kopieën komen niet in aanmerking voor het ontvangen van een sleutel als de code al is ingewisseld.
Het werkt op dezelfde manier als de pc-versie, omdat de code in de doos is om uw te activeren (Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited) account en de schijven zijn voor installatiedoeleinden. Als je de schijf bezit maar geen sleutel hebt, kun je de game installeren en het inlogscherm bereiken, maar je kunt niet inloggen en toegang krijgen tot de game zonder een actief ESOTU-account. '
De game vereist echter nog steeds geen abonnementskosten wanneer deze op consoles op 9 juni wordt gelanceerd The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited zag het die vergoeding in maart weggooien. Het is logisch dat het ervoor wil zorgen dat mensen het spel nieuw kopen als ze er niet elke maand geld in pompen. Toch is het nog steeds slecht voor consumenten.