tgs phantasy star online 2 vita is great fit
c ++ bubbelsorteerfunctie
Ik heb ergens ongeveer 70 uur in de pc-versie van gestopt Phantasy Star Online 2 . Ondanks dat het gratis is om te spelen, is het een leuke en complexe multiplayertitel die sinds de release een gestage stroom updates heeft ontvangen. Na de Japanse bèta gespeeld te hebben, was ik verheugd om eindelijk de kans te krijgen om de PS Vita-versie van de game te bekijken, die begin volgend jaar in Japan uitkomt. Voor degenen onder u die zich niet bewust zijn, PSO2 want de Vita is de volledige pc-game, behalve speelbaar op de kleine krachtpatser van Sony van een machine.
Gelukkig voor mij waren de lijnen ongelooflijk kort op de eerste dag van de Tokyo Game Show en kon ik na een korte tien minuten in het demo-gedeelte komen. Ik ging zitten met drie andere heren die ook ervaring hadden met spelen PSO2 , en we doken meteen in de demo.
Tot mijn verbazing, Phantasy Star Online 2 voelt alsof het is gemaakt voor de Vita.
De laatste keer Phantasy Star Online 2 werd getoond in welke hoedanigheid ook tijdens het online evenement Vita Game Heaven in maart. In die tijd was het in een vroege staat en de framesnelheid was een absolute puinhoop. Een half jaar later en alle zorgen die ik had over de stabiliteit van PSO2 uit het raam zijn gegooid. Sega heeft op wonderbaarlijke wijze de pc-versie van de game gerepliceerd.
De demo liet ons onze race en klasse direct uit de vleermuis selecteren uit een lijst met vooraf geconfigureerde personages. Ik besloot te rollen met een Cast-ranger, bedreven in projectielengevechten over lange afstand. De demo-missie liet ons het eerste deel van het spel verkennen, een dicht bos vol met wolfmonsters, vliegende wezens en gigantische apen. Het viel me meteen op hoe schoon de beelden waren ondanks het feit dat de game draaide met een redelijk stabiele 30 frames per seconde. Er was een kleine vertraging toen gigantische monsters op het scherm waren, maar het was nooit opdringerig of afleidend. Hoewel het feitelijke detailniveau van de omgevingen en personages iets lager was dan wat ik op de pc gewend ben, zag het er nog steeds geweldig uit op het OLED-scherm. Als Vita-titel valt dat niet te ontkennen Phantasy Star Online 2 ziet er geweldig uit.
Gevecht is net zo eenvoudig en leuk als altijd, met de vierkante en driehoekige knoppen toegewezen aan respectievelijk je basis- en secundaire vuur. Phantasy Star Online 2 Het gevecht is sterk afhankelijk van timing en ritme, met een gekleurde cirkel die je personage sluit na elke aanval. Als u op het juiste moment op de aanvalsknop drukt, krijgt u de kans om door te gaan met uw combo en meer energie op te bouwen voor uw vaardigheden.
Net als in de pc-versie staan vaardigheden en items op een rij in de rij onder aan het scherm. In plaats van een muis te gebruiken om uit de verschillende opties te kiezen, kunt u eenvoudig met uw vinger op de pictogrammen tikken. Voor het grootste deel werkt het systeem goed, maar zo nu en dan zou ik meerdere keren op een pictogram moeten tikken vanwege hoe klein het was. De d-pad is gereguleerd voor verschillende sneltoetsopties waarvan mij is verteld dat je deze naar wens kunt aanpassen.
Terwijl ik en mijn metgezellen de demo-missie doorliepen, was ik verbaasd over hoe soepel de multiplayer liep, met niets merkbaar in de weg van lag. Dit was vooral indrukwekkend tijdens de baas ontmoeting, een gevecht met een gigantische rotsbeer en verschillende aapmonsters. Terwijl het neerleggen van het beest een makkie was, omdat wij vierën het wezen duidelijk tientallen keren op de pc hadden verslagen, voelde het spelen op de Vita als een nieuwe ervaring.
Na het verslaan van de Rockbear eindigde de demo en werden we uit de cabine gedreven. Voordat ik vertrok, bevestigde ik met een vertegenwoordiger van Sega dat je hetzelfde personage in alle drie de versies van het spel zou kunnen gebruiken.
Ik maakte me daar een beetje zorgen over Phantasy Star Online 2 want de Vita zou een wegwerpproject zijn, maar zoals het er nu uitziet ben ik ervan overtuigd dat ze weten wat ze met deze poort doen. Het feit dat het een gratis download zal zijn wanneer het volgend jaar uitkomt, is zelfs nog beter, en je kunt alleen maar hopen dat Sega een westerse release voor deze versie bevestigt.