supplice zendt vandaag zijn weg naar vroege toegang op pc

GZDamn dat ziet er goed uit
Ik ben blij dat onze gemeenschap uitkijkt, aangezien deze me bijna voorbijging. Retro-engine FPS marteling is losgelaten op Steam vroege toegang Vandaag.
soorten testcases bij het testen van software
Ontworpen door modders en gebouwd op de GZDoom-engine, marteling is de nieuwste FPS die je terugvoert naar de tijd dat 3D niet uit polygonen bestond en vijanden in de rij stonden om te worden ontploft.
Momenteel presenteert ontwikkelaar Mekworx Smeekbede eerste aflevering van vijf missies voor Early Access. Ze proberen elke 2-3 maanden een nieuwe aflevering uit te brengen totdat deze is voltooid. marteling is technisch al 14 jaar in ontwikkeling, maar begon zijn leven als een totale ombouw van Ondergang . Het team werd ambitieus en besloot dat het tijd was om uit te groeien tot een volledig product.
in welke fase van de systeemlevenscyclus wordt softwaretest uitgevoerd
Ik zag een paar seconden beeldmateriaal van de trailer en herkende meteen de overdreven hoofdbob van de Ondergang motor. De botten van die klassieke motor vormen de basis van GZDoom, waardoor technieken mogelijk waren die vroeger niet mogelijk waren. Samen met marteling , een andere indiegame genaamd Selaco gebruikt de engine om iets vertrouwds en unieks te creëren.
Ik ben dol op oude raycasting-engines en vind het geweldig dat ontwikkelaars ze weer gebruiken. Hoewel ze zeker meer beperkend zijn dan uw typische veelhoekige 3D-engine, hebben ze een kwaliteit die moeilijk te repliceren is. Ik hoop in de toekomst meer van dit soort dingen te zien, aangezien de Build Engine van Ken Silverman ook wat liefde heeft gezien van games als Ionische woede .
marteling is nu beschikbaar op pc via Steam Early Access.
beste stuurprogrammasoftware voor Windows 10