super mario 3d world composers talk cats
Interview over invloeden voor het spel, verwijzingen naar eerdere soundtracks en katten versus honden
We zeiden een paar dagen geleden dat we een interview hadden met Nintendo-componisten Mahito Yokota en Koji Kondo over hun werk aan Super Mario 3D World in de werken. Welnu, hier is het!
De twee nemen de tijd om met ons te delen hoe katten het spel hebben beïnvloed, hun gedachten over het debat tussen de grote katten en honden, en enkele verrassingen die we zullen horen als het gaat om de soundtrack van het spel.
hoe je een swf-bestand opent in chrome
Over het katthema van het spel en hoe dat de score heeft beïnvloed
Mahito Yokota: Ik werkte aan veel stukken met leuke, energieke thema's voor hen, passend voor een 'kat' die over elke fase rende. Veel van de nummers werden ook live voor dit spel uitgevoerd, en er zijn een paar elektrische gitaar- en trombonesequenties bedoeld om het miauwen van een kat te imiteren.
Over hun specifieke rollen op Super Mario 3D World
Mahito Yokota: Ik was de sound director en de belangrijkste componist. Buiten Koji Kondo waren de andere componisten Toru Minegishi en Yasuaki Iwata.
Koji Kondo: Ik werkte op twee banen voor de atletiek- en kustcursussen.
Over of we nog afspraken zullen horen van Super Mario World
Mahito Yokota: Helaas is er geen geremixte muziek van Super Mario World . Dit is echter een spel waarin je vier personages bestuurt, elk met verschillende vaardigheden. Doet dat je aan denken Mario 2 helemaal? Misschien vindt u hier enkele muzikale herschikkingen uit die game.
Over de verschillen tussen Super Mario Galaxy en Super Mario 3D World
Mahito Yokota: Ook bij deze game worden er natuurlijk veel nummers live uitgevoerd. De game speelt zich voornamelijk af op vaste grond, dus er is niet het majestueuze of zwevende gevoel van de Mario Galaxy serie; in plaats daarvan heeft de muziek een meer ritmische sfeer, iets waar je op wilt dansen. Zoals je bij Destructoid hebt gemerkt, arrangeren we de muziek met een big-band-gevoel, waarbij we profiteren van een volledig hoorngedeelte met trompetten en saxofoons, terwijl we proberen het muziekgevoel hier te onderscheiden van de Mario Galaxy serie.
Honden krijgen veel aandacht in Japan ( Nintendogs !), maar dit spel draait helemaal om katten. Welke heb je liever na het werken aan deze game?
Mahito Yokota: Ik houd van honden! Ik moest tijdens de ontwikkeling veel met Cat Mario werken, maar ik denk niet dat dat mijn mening heeft veranderd!
Koji Kondo: Helaas houd ik ook meer van honden, hoewel ik wel van katten hou.
Een bericht naar Mario-muziekfans terwijl ze doorspelen Super Mario 3D World
Mahito Yokota: We hebben onze muzikale doelen hier veranderd van de Mario Galaxy serie, maar ik zou graag willen weten wat je denkt over dit soort Mario-geluid. Het is de eerste multiplayer 3D Mario hopelijk geniet je van deze muziek terwijl je het naar je zin hebt met je vrienden.
Koji Kondo: Er zijn veel leuke nummers hier, een goede match voor alle variatie in de podia en alle nieuwe manieren om te spelen. Het is een nieuwe soundtrack voor de Mario serie, een uitbundige serie met enkele live optredens, en ik hoop dat je ervan kunt genieten met familie en vrienden terwijl je op een groot scherm speelt.