sony is van plan om in 2024 officiele pc ondersteuning voor ps vr2 te bieden precies de redder in nood die het nodig heeft
Eindelijk!

Het lijkt erop dat ik misschien kraai moet eten als het gaat om de PS VR2 en zijn toekomst. Ik eerder voorspelde dat het de weg van de PS Vita zou gaan , maar komende veranderingen kunnen de onderbenutte headset nieuw leven inblazen.
Aanbevolen video'sSony heeft het zojuist aangekondigd dat het “momenteel de mogelijkheid test voor PS VR2-spelers om toegang te krijgen tot extra games op pc.” De lanceringsperiode voor deze baanbrekende (woordspeling bedoelde) functie is gepland voor 2024, dus je hoeft niet te lang te wachten om eindelijk het meeste uit je dure add-on te halen.
maak een kopie van een array java
Als het gaat om de beschikbare VR-headsets, is de PS VR2 ongeveer net zo goed als mogelijk, met een aantal specificaties waar niets om te spotten is. Vergeleken met de Quest 3 overtreft het PlayStation-apparaat hem in bijna alle opzichten. De VR2 heeft bijvoorbeeld een prachtig OLED-scherm van 2000 x 2040 pixels, terwijl de Quest 3 een LCD-scherm van 2064 x 2208 pixels heeft. Het verschil is merkbaar.
Desondanks is de Quest 3 mijn favoriete headset geweest dankzij de mogelijkheid om games als zelfstandig apparaat te spelen en de pc VR-mogelijkheden. Als de PS VR2 met succes pc-ondersteuning lanceert, zal de mijne vrijwel zeker geen stof meer verzamelen, en het kan mijn Quest 3 zijn die verwaarloosd wordt.
Er blijven vragen bestaan, zoals of het beperkt zal blijven tot een bibliotheek die wordt beheerd door Sony, of dat externe ontwikkelaars hun games compatibel zullen kunnen maken met de PS VR2. In het beste geval worden poorten die al eeuwenlang worden aangevraagd, zoals Halfwaardetijd: Alyx, zal eindelijk de sprong maken, maar het is het beste om de verwachtingen onder controle te houden.
Eén ding dat een glimlach op mijn gezicht tovert, is dat pc-ondersteuning wat sleutelwerk mogelijk maakt, wat historisch gezien behoorlijk moeilijk was voor het apparaat, hoewel Er zijn moedige pogingen geweest . Dit omvat mods en door fans gemaakte spelpoorten. De VR2 zal niet langer beperkt zijn tot een console waarbij de mogelijkheden zelden maximaal worden benut.
Misschien wel het allerbelangrijkste: het breidt de VR-gemeenschap uit, en dat is precies wat het worstelende medium nodig heeft. Studio's zoals First Contact Entertainment is gesloten vanwege een “gebrek aan steun voor VR binnen de industrie”, en zelfs Sony heeft toegegeven dat het platform een uitdaging is en voldoet niet aan de verwachtingen. Dat zou kunnen veranderen met de pc-compatibiliteit van VR2, die de kans heeft om enkele van de beste VR-momenten te produceren die beschikbaar zijn wanneer deze op zijn best is.
De migratie van de headset naar pc verlaagt ook de instapprijs voor VR. Als u al een geschikte pc bezit, hoeft u alleen maar de Sony-headset aan te schaffen. Dit is veel beter dan de situatie die we nu hebben, waarin je eerst in een PS5 moet investeren voordat je de spectaculaire ervaringen ervaart waartoe de VR2 in staat is.

Er komen nog meer PS VR2-games aan
Hoewel de aankondiging van pc-ondersteuning monumentaal is, wordt deze slechts kort vermeld in de blogpost, die gericht is op het onder de aandacht brengen van bestaande en aankomende titels voor de headset. Dit omvat Carbon Studio VR's De Tovenaars – Donkere Tijden: Broederschap Dit is een actie-avontuurspel dat zowel coöpmodi voor één speler als voor drie spelers bevat. De game wordt vandaag, 22 februari, gelanceerd.
gratis back-upsoftware voor Windows 8.1
Het post-apocalyptische Arizonazon 2 wordt genoemd, en het krijgt vandaag een gratis update samen met drie nieuwe Horde-moduskaarten, die van maart tot mei elke maand één voor één worden uitgebracht. Er komt ook een Thirdverse-game aan, genaamd Zielenverbond , waardoor je verwikkeld raakt in een gevecht om te overleven tegen een mech-regime.
U hoeft niet meer te wachten op een jailbreak om de volledige mogelijkheden van de VR2 te ontgrendelen. Sony heeft het licht gezien en besloten de juiste stap te zetten voor zichzelf en het VR-platform. Indien correct geïmplementeerd, zou de headset een groter publiek kunnen vinden en uiteindelijk erkend kunnen worden voor het technologische wonder dat het is.