sonic frontiers trademark spotted from sega ahead possible 2022 launch 118673

Sega heeft de naam van de moderne Sonic-game van 2022 nog niet officieel aangekondigd
Sonic Grenzen zou de naam kunnen zijn van de volgende major Sonic spel dat is geplaagd voor 2022; degene die Takashi Iizuka van Sonic Team een vooruitgang van modern noemde Sonic spellen. Zoals vanmorgen op Twitter gedeeld door @Renka_schedule , Sega heeft een handelsmerk voor Sonic Grenzen — het werd op 22 oktober in Japan ingediend en vandaag openbaar gemaakt.
SEGA heeft een handelsmerkaanvraag ingediend voor 'SONIC FRONTIERS'.
Mogelijk komt er volgend jaar een nieuwe titel uit. pic.twitter.com/DsVQmDC8DH
bedrijven die u betalen om hun producten te testen— Renka (@Renka_schedule) 8 november 2021
Wat interessant is, is dat we weten dat er in 2022 een nieuwe game komt voor pc, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, zoals geplaagd in de Sonic Central-stream van mei. Dit was nog een ding dat dichterbij kwam voor de livestream van de Blue Blur-jubileum, en afgezien van een CG-scène van Sonic die in een bos sprint, was er een vreemde buitenaardse rune. Het was vaag!
hoe je junit-testcases schrijft
De ontdekking van het handelsmerk van deze week geeft mogelijk meer gewicht aan lekt dat beschreef de 2022 Sonic game als een open-wereldtitel die hoopt het succes van Nintendo te herscheppen met Zelda: Breath of the Wild . Eerder werd aangenomen dat dit nieuwe spel zou gaan heten Sonic Rangers , hoewel de naam Frontiers is geweest geruchten vanaf oktober.
Hoeveel je bereid bent te lezen in de naam van het spel, is aan jou, maar dit is tenslotte Sonic the Hedgehog - hoop, dromen en speculatie maken deel uit van de oefening.
Er is altijd een kans dat Sonic Grenzen zou iets anders kunnen zijn, maar realistisch gezien voelt Frontiers hand in hand met een open-wereld spelconcept (ervan uitgaande dat dit in feite de richting is die Sonic Team is ingeslagen). Hoewel ik honderd procent open sta voor zo'n spel - dat klinkt eigenlijk best netjes - mijn vertrouwen is hier niet bepaald hoog.
Plezier en snelle bewegingen in een grootschalige gamewereld zouden fans echt kunnen aanspreken, maar er zijn zoveel andere ontwerp- en technologische overwegingen die een rol spelen bij het maken van een geweldige open-wereld ravotten. Als er niets anders is, hoop ik dat er niet te veel bagage is.
Ik kan het niet helpen, maar voel me net Ralph Wiggum flippen in een focusgroep. Wat wil ik van modern Sonic ? Alles en niets tegelijk.