so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Een blik op wat werkte en wat niet
Zoals we elk jaar doen, hebben we afgelopen januari het personeel van Destructoid gevraagd om hun meest verwachte games van het jaar met iedereen te delen. 2019 had een aantal absolute knallers erin, vanaf de remake Resident Evil 2 naar Vuurembleem: drie huizen naar een spelletje over een klootzak. Natuurlijk zijn er voor elke goede game die planken en digitale marktplaatsen bewaart, ook veel slechte. De meeste mensen kunnen afval van een mijl afstand zien aankomen, maar soms, heel soms, glijdt een van die onzingames door de kier om iets te worden waar we gek op zijn.
Dus, hebben slechte games vorig jaar onze meest verwachte lijst gekregen? Ik vroeg het Destructoid-personeel om hun keuzes van vorig jaar opnieuw te bezoeken en ons te laten weten wat zij van het eindproduct vonden.
CJ Andriessen
Weet je waar ik van hou? Een goed spel dat een geweldig spel wordt door updates en gratis DLC. Als er een titel uit 2019 is die dat heeft gedaan, is het Daemon X Machina . Toen het terugkwam in september, vond ik het een absoluut genot om te spelen en knutselen met mijn mech bracht de ingenieur in mij naar boven. Het enige dat het tegenhield, was het overweldigende verhaal. Sinds die review live ging, is de game alleen maar beter geworden.
Marvelous heeft een routekaart voor de game in de herfst opgesteld en heeft het naar zijn verdienste opgeleverd. PvP-modi werden in oktober toegevoegd en vorige maand werden nieuwe coöperatiemissies en een nieuw baasgevecht georganiseerd. Voor de liefhebbers van gigantische robots die er zijn - en met gigantische robotliefhebbers bedoel ik Torch - het heeft zijn plaats meer dan gecementeerd als het belangrijkste mech-actiegame op de markt.
Ik nam een lange pauze van het spel nadat mijn review omhoog was gegaan. Maar als ik er de afgelopen drie weken op terugkom, voelt alles eraan dramatisch verbeterd. Het is bijna het spel dat ik dacht dat het zou zijn toen ik het voor het eerst koos als mijn meest verwachte titel 12 maanden geleden.
Pixie The Fairy
'Het heeft hier allemaal toe geleid'. Of dat nu geldt voor een tv-serie, een ruimteropera van meer dan 40 jaar, of een trilogie van games, dit idee, deze poging om iets groters te hypen dan het is, valt meestal plat. Het onderhouden van een verhaal dat honderden handen door de jaren heen hebben aangeraakt en het publiek tevreden stellen is een gigantische taak.
Er zijn maar weinig soorten entertainment die het dragen Final Fantasy XIV: Shadowbringers.
Veel dingen die je sindsdien hebt gedaan Een herboren rijk hebben geleid tot deze uitbreiding en het is niet bang om je eerdere avonturen op zo'n manier opnieuw te textualiseren The Empire Strikes Back, The Last Jedi (als je dapper genoeg bent om het toe te geven), en Metal Gear Solid 3 beroemd hebben gedaan.
Dat is geen kleine prestatie en veel te danken aan hoofdscenario-schrijver Natsuko Ishikawa, die ook de zoeklijnen heeft geschreven voor de Dark Knight en Rogue, evenals het beroep van Alchemist. Ze is de echte geheime saus hier. Ze wilde geven FFXIV een JRPG-avontuur op gelijke voet met die genoten op de SNES of de originele PlayStation en ze geleverd.
hoe je een element uit een array in java verwijdert
De Scions of the Seventh Dawn en hun conflict met de Ascians brengen beide kanten van de wereld van Norvrandt, een van de dertien parallelle scherven van jullie wereld. Stel je voor dat een wereld was verbrijzeld en elk stuk een eigen leven leidde en een andere geschiedenis volgde vanaf het punt waarop het verbrijzelde. De Ascians hebben er lang aan gewerkt om de stukken weer in elkaar te zetten om hun duistere god weer tot leven te brengen en je vecht ertegen omdat al deze ongelijksoortige werelden met miljarden miljarden mensen niet verdienen om te sterven voor het herstel daarvan god.
Maar zelfs dan is er meer aan de hand. En aangezien dit niet de laatste zal zijn FFXIV uitbreiding, de snelheid waarmee de vragen over de Ascians worden beantwoord, is eigenlijk een beetje alarmerend. Het is niet zoals Rise of the Skywalker waar het screentime verspilt om domme lore-vragen te beantwoorden, proberen ze dit deel van het verhaal echt voorgoed naar bed te brengen.
En ze doen het met een antagonist die vergelijkbaar is met Kefka en Sephiroth. Daar zou ik hier eigenlijk over praten, maar ik had die dag in de favoriete personagepost.
Maar ik zal zeggen dat onze helden gelijk zijn aan de taak en moeten schitteren op een manier die het spel eerder niet had gedaan. De Scions zijn meestal opzij of op de achtergrond geweest, dus jij, de Warrior of Light, krijgt hun moment in de schijnwerpers. Hier zijn ze een echt JRPG-feestje waarmee je kunt samenwerken in kerkers en elk personage is eindelijk van vitaal belang voor de hoofdmissie. Iedereen krijgt zijn recht, niet alleen de verkoopbare catgirl die ze erin stoppen Onderbrekingen NT, hoewel Y'shtola ook nog steeds geweldig is.
En dat is slechts het verhaal. De invallen waren leuk, de aanpassingen aan de meeste banen waren bevredigend en de nieuwe Dancer- en Gunbreaker-banen zijn zeer populaire toevoegingen gebleken. De herstart van Machinist is ook een verandering die een koning van Figaro waardig is.
Jordan Devore
Mijn meest gezochte game voor 2019 was Subnautica: onder nul , een titel die ik koos om heel goed te weten, ik zou wachten om te beginnen tot nadat het vroege toegang had verlaten met versie 1.0. Die dag is nog niet gebeurd - in feite is Unknown Worlds nu in de on benijdenswaardige positie om het verhaal van de game zorgvuldig te herschrijven - maar ik ben super hoopvol.
Van wat (opzettelijk) weinig ik heb opgedaan bij de updates voor vroege toegang, zijn er een aantal vreselijke nieuwe onderwaterbeesten te vrezen en een heleboel coole nieuwe biomen te ontdekken. Het is bemoedigend om te weten dat zelfs na alles in het origineel Subnautica , heeft het team nog genoeg leuke ideeën om te verkennen.
Het is zover dat ik ben begonnen met afspelen Endless Ocean: Blue World puur om mijn duikavontuur te bevredigen. Het is een geweldig spel op zich, begrijp me niet verkeerd, maar ik heb het genoeg gespeeld.
Josh Tolentino
Wauw, ik heb gekozen Hymne als mijn meest verwachte game vorig jaar, hè? Oof.
Als je nieuws volgt over deze of andere gaming-outlets, weet je waarschijnlijk hoe het grote, nieuwe originele project van BioWare het heeft gedaan. Als dat niet het geval is (jij gezegende zomerkind), is de korte versie: helemaal niet goed, op dit moment.
beste computerreiniger voor Windows 10
Technische problemen, absurde laadtijden, bugs, balansproblemen, gebrekkige ontwerpprioriteiten en een algemeen gebrek aan boeiende inhoud Hymne 's grote plons in iets van een buikflop in het publieke oog. Verhalen kwamen later naar voren over het ontwikkelingsniveau dat het spel doormaakte op weg naar de markt, waardoor velen dat speculeerden Hymne zou de albatros rond de nek van de vereerde studio zijn, die het uiteindelijk in schande zinken na jaren van minder dan ideale output.
Tien maanden later is de game nu gratis voor degenen die zich nog abonneren op het Access-programma van EA, met geruchten dat BioWare aan een complete revisie werkt.
Ik heb wat tijd doorgebracht in de tien uur durende proefperiode van de game, en wat ik speelde leek leuk op een basisniveau. Plus, Hymne is nog steeds een continu bedrijf ondanks alles, wat zeker meer is dan kan worden gezegd over andere servicegames die zich in een vergelijkbare situatie bevinden (zeg dat Planeetzijde spin-off). Maar tegelijkertijd om een voet tussen de deur te krijgen in een tijdperk waarin het grootste deel van mijn dagelijkse speeltijd wordt ingenomen door verschillende gacha-spellen, Bestemming 2 en Final Fantasy XIV , een spel moet het echt uit het park slaan om zelfs maar te overwegen er ruimte in mijn leven voor te maken. Hymne lijkt er nog niet te zijn, en op dit moment weet ik niet zeker of het ooit zal zijn.
is de netwerkbeveiligingssleutel hetzelfde als het wachtwoord
Ik zou echter graag ongelijk hebben.
Chris Carter
Nou, ik denk dat mijn staat van dienst hier behoorlijk goed is geweest!
Het helpt dat ik vaker dan softwarepellen kies, maar niet bijl maakte een enorme impact op de gaming-industrie als geheel in 2019. Het sierde talloze Game of the Year-lijsten, was maandenlang in het collectieve gesprek en won zelfs 'Game of the Year' bij The Game Awards.
Het leverde ook een van de meest stressvolle en lonende beoordelingsperioden in mijn decennium plus carrière op (Guardian Ape gaf me bijna een hartaanval). besting bijl volledig zonder gidsen of pre-lancering, en ook als een van de eerste mensen die het geheime Dancing Dragon Mask ontdekten, was een sensatie.
Jonathan Holmes
Omdat ik speciaal ben, moet ik helemaal teruggaan tot 2018 om een goede bijdrage aan dit bericht te leveren. Dat was het jaar dat ik heb genoemd Shovel Knight: King of Cards als mijn meest verwachte titel van 2018, voordat ik het ook als een van mijn meest verwachte games van 2019 ga noemen. Vorig jaar kwam het eindelijk uit, en gelukkig was het het wachten waard, twee complete games met inhoud in één SKU (om nog maar te zwijgen van de confrontatie vechtspelmodus die dezelfde dag werd uitgebracht) en een welverdiende 10/10 van deze publicatie. Dus ik denk dat ik gelijk had om er naar uit te kijken.
Ik had aantoonbaar minder recht om op een soort van te anticiperen Spider-Vers game-aankondiging in 2019, hoewel we in ieder geval de bevestiging hebben gekregen dat er een vervolg op de originele film aan de gang is. Ik denk dat het eerlijk is om te wedden dat we er op een dag een PS5-game naast krijgen, maar we zullen het waarschijnlijk niet snel zeker weten tot 2021.
Marcel Hoang
Dus vorig jaar was mijn meest verwachte game Animal Crossing voor de schakelaar.
Ja, ik weet niet zeker wat hier nog meer over te zeggen is. Ik keek uit naar andere games, maar de meeste van mijn hype was gewijd aan Nieuwe horizonten . Ik heb in februari en maart het grootste deel van de muziek gespeeld Devil May Cry serie in voorbereiding op Devil May Cry 5 en Resident Evil 2 bleek de beste impulsaankoop te zijn die ik voor het jaar heb gedaan.
Dus vorig jaar was goed, maar de game waar ik op wachtte werd uitgesteld tot 2020, dus mijn keuze voor de meest verwachte game voor 2020 is dezelfde als mijn keuze voor de meest verwachte game van 2019.
Er zal toch zeker niets ergs gebeuren in 2020, toch?