silent hill goes retro
(Video) 102836: 324 (/ video)Het maakt niet uit hoeveel ik zocht en moeite heb voor het juiste vocabulaire, ik kan mijn liefde niet helemaal benadrukken Silent Hill 2 welsprekend genoeg. Het was de game die me deed besluiten dat horror-games horrorfilms een run voor hun geld gaven, om nog maar te zwijgen over de eerste game die geen RPG was die me genoeg beïnvloedde om tranen te rechtvaardigen. Het is echt een perfecte spelervaring, en normaal zou ik willen dat dit onaangeroerd blijft, als een kristallijne mijlpaal in mijn spelgeschiedenis.
dijkstra's algoritme met behulp van prioriteitswachtrij java
Althans tot vanmorgen. Ik kreeg een e-mail van ons eigen Dtoid-communitylid Fana7ic, onschuldig getiteld 'Silent Hill 2 NES style'. Hoewel dit cool klinkt, krijg ik veel e-mails over remakes (of 'demakes', zoals ze worden genoemd) en eerlijk gezegd, veel van hen zijn niet zo cool als het idee klinkt. Toch was mijn interesse gewekt en het was gratis, dus ik heb het bestand gedownload waarmee ik kon spelen.
Ik ontdekte dat snel Geluidloze berg II is fantastisch, maar het heeft veel meer te bieden dan alleen nieuwigheid. Van de openingsscène tot de afdaling naar Silent Hill, deze demake communiceert zonder woorden een toewijding en liefde voor het originele spel dat niet alleen verbluffend is, maar iets waar elke toegewijde van het spel direct mee te maken kan hebben. Het geluid is van speciale vermelding, omdat het erin slaagt om de griezelige sfeer tot in de perfectie na te bootsen, wat geen sinecure is voor een demake.
gratis optimalisatiesoftware voor Windows 7
Creator Superflat vertelt kort op de TIG-forums over wat hij gebruikte om het project tot leven te brengen:
Het gebruikt mijn gebruikelijke framework in BlitzMax (inclusief animatie, tegel-editor, scrollen, zoomen, botsing etc.). Ik koos de 160x120 om op een 640x480-scherm te passen, in sommige opzichten is het meer een GBC met NES-palet.
hoe voer ik een jar-bestand uit in Windows 10
Hoewel het spel echt eindigt, is het een work-in-progress en wordt het momenteel besproken in een TIG Forums-thread. Ik moedig je schaamteloos aan om het spel te bekijken, de draad te volgen en ondersteuning en feedback te geven als je die hebt. Dit is een echt geïnspireerd project en ik hoop alleen maar dat ik er in de toekomst meer van zal zien (hoewel ik misschien flauwval als dit soort spellen regelmatig werd gemaakt).