sdcc quickie transformers
High Moon Studios liet ons eindelijk hands-on gaan met de multiplayer voor Transformers: Fall of Cybertron . Ik zal meteen zeggen dat degenen die MP speelden en genoten hebben in zijn voorganger, Oorlog voor Cybertron , zal blij zijn om te horen dat deze net zo gemakkelijk is om in te komen, en net zo leuk om te spelen. Ik heb niet veel tijd gehad met MP, maar ik voel me er al behoorlijk goed over.
implementeer hashtabel c ++
Team Deathmatch was een goede tijd. Mijn groep rolde hard, vast aan elkaar en vocht ... zo goed als we konden. We hebben verloren, maar we hebben het tenminste geprobeerd. Ik speelde met behulp van een Scientist klasse bot, die vrij beperkt is in de krachtafdeling, maar zich goed verplaatst (ik hou ervan om van schip naar bot te wisselen om rond te komen) en speelt een belangrijke rol in teamspel met zijn lock-on genezende straal. Zoals elke goede bot, konden mijn jongens hits nemen, en ik hield ze zoveel mogelijk bijgevuld, maar de verdomde monster-ass Titans zijn te hard, en we vielen hard onder hun aanvallen. Je hebt echt teamwerk nodig om deze jongens neer te halen.
Ik heb ook tijd besteed aan de knoopveroverende / verdedigende modus van de game, die niet zo vermakelijk was als nodig was omdat alle andere spelers op de kaart verloren leken te zijn. Misschien is hier een te grote kaart fout. Ik deed veel aan knooppunten en verdedigde, maar het grootste deel van mijn tijd bracht ik door met het zoeken naar een beetje actie, op zoek naar elke vorm van actie in de gelaagde zones van de kaart. De kleine actie die ik zag spelen toen de zippy Infiltrator-klasse leuk was, met een aantal goede gevechten die plaatsvonden rond knoopverdediging, maar ik was nooit volledig verloofd zoals in Team Deathmatch.
Ik had maar een beperkt aantal om te spelen met de aanpassingsfuncties van de multiplayer, maar ik vermoed dat dit enorm populair zal zijn wanneer de game wordt uitgebracht. De vier klassen, Infiltrator, Destroyer, Scientist en Titan, kunnen van boven naar beneden worden aangepast op welke manier je maar wilt. Kleuren, vormen, maten, wapens - noem maar op. Als je er ooit van gedroomd hebt om je eigen transformator te maken, zal deze functie je metallic roze prikkelen. (Serieus, dat is een optie.)
Ten slotte bevestigde Matt Tieger van High Moon dat zowel Dinobots als Insecticons uiteindelijk speelbare klassen in multiplayer zullen worden. Het klinkt alsof het DLC-opties zijn, maar dit is nog steeds geweldig nieuws voor Transformer-fans.
java j2ee interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Transformers Fall van Cybertron wordt op 21 augustus uitgebracht op Xbox 360, PS3 en pc.