sakamoto trapt af in glorieus n gratis like a dragon ishin aanhangwagen

Iets minder vergevingsgezind dan zijn voorouders
Ryuga Gotoku Studio heeft een aanhangwagen boordevol actie voor de aanstaande remake Als een draak: waren! held Sakamoto Ryoma in de schijnwerpers terwijl ze beginnen aan een bordeaux spuwende zoektocht naar eer en geweld, tegen de achtergrond van het 17e-eeuwse Japan. Het lijkt een vrij brutale aangelegenheid te worden.
De Als een draak: waren! trailer richt zich specifiek op de gevechtsmechanismen van de remaster en ziet hoe onze stoïcijnse hoofdrolspelers het opnemen tegen een leger van samoerai-, ninja- en huursoldaten — gebruikmakend van verschillende vechtstijlen die allemaal tot hetzelfde resultaat leiden: veel bloed en veel lichamen. We zien Sakamoto in totaal vier kunsten demonstreren - Swordsman, Gunman, Wild Dancer en Brawler - terwijl hij zich een weg baant langs onoverkomelijke kansen op zijn missie van wraak. Sakamoto's woede ziet hoe hij de tegenstander verwoest met vuisten, voeten, koud staal, heet lood en zelfs een combinatie van alle vier tegelijk!
Zijn vijanden kunnen het beste vandaag gewoon thuis blijven.
Als een draak: waren! is een lange, lange, lang -verwachte lokalisatie van de PS3-release van 2014 Ryu ga Gotoku Ishin! op snelheid gebracht met de kracht van Unreal Engine 4. Ishin! betreft de gebeurtenissen van ronin Sakamoto Ryoma, een oude voorouder van Als een draak hoofdrolspeler Kazuma Kiryu, terwijl ze zoeken naar de moordenaar van de vader in het Bakamatsu-tijdperk van het Japanse Edo-tijdperk. Hoewel fans van series uitzonderlijk lang hebben moeten wachten, ziet het er naar uit dat deze remake gaat presteren, opnieuw is geverfd en een serieuze gameplay-boost heeft gekregen.
Als een draak: waren! wordt op 23 februari gelanceerd op PlayStation-, pc- en Xbox-platforms.