saints row gat out hell was inspired disney movies
hoe je handmatige testcases schrijft met een voorbeeld
Er is een volledig muzikaal nummer en alles
Ik heb gespeeld en genoten van alle Saints Row games tot nu toe, maar vraag me af hoe lang dit nog kan duren. Hoeveel belachelijker kan de serie worden, en zelfs als er ruimte is om de waanzin te vergroten, willen we dat zelfs? Waar Volition vanaf hier gaat, weet ik niet zeker.
Gat uit de hel , een op zichzelf staande uitbreiding, geeft de studio wat ademruimte om dat uit te zoeken, terwijl de serie in de winkelrekken blijft. Zoals zal Saints Row IV: herkozen , een re-release in 'Game of the Year'-stijl voor Xbox One en PlayStation 4. Beide verschijnen op 27 januari 2015.
Ik speelde een korte demo van Gat uit de hel tijdens PAX Prime tijdens het weekend en sprak met creatief directeur van de studio Steve Jaros over hoe het spel wordt beïnvloed door Disney-films. Ja werkelijk.
In Gat uit de hel , je spelerspersonage uit Saints Row IV , de president, wordt de hel in getrokken om met Satans dochter Izebel te trouwen. De duivel gelooft dat de heiligenbaas de gevaarlijkste persoon is die leeft - een perfecte generaal om zijn leger tegen de hemel te leiden - maar Izebel is niet geïnteresseerd.
Johnny Gat en Kinzie Kensington gaan op reis naar de hel om hun onverschrokken leider te redden en vanaf daar speel jij als personage (of beide, in coöp) chaos, hoe jij het maar wilt. Misschien gebruik je enkele van de belachelijke nieuwe wapens op basis van de zeven hoofdzonden. Mijn favoriete schiet sprinkhanen, dat is bijna zo goed als een pistool dat bijen vuurt. Bijna.
Je bent bedoeld om rond te rennen - of te vliegen; je hebt vleugels - en vul een piss-off-Satan-meter op waarop het verhaal zich zal ontvouwen als verschillende mijlpalen worden bereikt. Gat uit de hel bevat historische figuren en zelfs personages uit eerdere games, waaronder Dane Vogel en Dex, plus 'meer dan 30 voorbeelden van dingen om te doen in de open wereld', aldus Jaros.
Nadat je 100 procent hebt voltooid op een bepaald helseiland, word je beloond met een epiloog met betrekking tot het centrale personage, zoals bijvoorbeeld spymaster-generaal William Shakespeare. Completionists zullen ook een 'gekke epiloog' voor het volledige verhaal kunnen ontgrendelen.
Gevraagd of Gat uit de hel werd beschouwd als canon of als het een impact zou hebben op het verhaal van de serie in de toekomst, bleef Jaros alleen maar zeggen 'Ik raad je aan het te spelen' met een glimlach op zijn gezicht.
'Het is geen Saints Row V . Het is geen vervolg ', zei hij. 'Het is leuk voor onze fans. Een nieuwe plek om te spelen met superkrachten. Nog een stad om te gaan terroriseren. (Een kans om) te spelen als een personage dat mensen echt lijken te graven, en gewoon een ander excuus hebben om veel plezier te hebben en wat shit te doen waarmee we wegkomen '.
c ++ grafiek datastructuur
Oké, dus over die Disney-connectie.
'Ik ben er vrij zeker van dat we de enige open-wereld-game zijn die uitkomt met een volledig muzikaal nummer in het midden van het kritieke pad', vertelde Jaros aan Destructoid.
'Een van de dingen waar we (zwaar) op leunen voor inspiratie hiervoor zijn Disney-films. Ik ben een grote Disney-fan. Als je je bijvoorbeeld dingen herinnert zoals in Schone Slaapster of Assepoester , het begin van de films (hebben) het sierlijke verhalenboek dat zich opent. Het zijn verlichte tekst- en verhalenboekfoto's en een verteller - dat is een soort van onze verhaalstructuur. Jane Austen vertelt je door dit sprookje; Jezebel is heel erg een soort Disney-prinses '.
De creatief directeur maakte duidelijk dat 'het helemaal geen parodie op Disney is, maar het weerspiegelt enkele van die thema's'. Er zijn hier geen pratende dierenvrienden, maar Gat heeft wel een pratend pistool dat hem wil helpen de ultieme moordmachine te worden.
Eigenlijk, Gat uit de hel is hoe een sprookje eruit zou zien in de Saints Row universum.
'Het is een grillige, rare fucking game'.
core java interviewvragen voor eerstejaarsstudenten