rocket league will soon support key trading xbox
Een Fortnite-achtig model staat misschien aan de horizon
Rocket League spelers op Xbox kunnen binnenkort geld ruilen, of tenminste Rocket League is in-game equivalent aan echt geld. Key trading zal op Xbox 'binnen enkele dagen' worden geïmplementeerd, volgens Psyonix.
Dit nieuws komt via de patch notes voor Rocket League nieuwste kleine update. Zodra Psyonix de functie in het backend / database-systeem van de game inschakelt, is de sleutelhandel op Xbox volledig functioneel. Algemeen wordt aangenomen dat één sleutel $ 1 waard is Rocket League . (Het prijsmodel is 1 sleutel voor $ 1,50, 5 sleutels voor $ 5, 10 sleutels voor $ 10 en 20 sleutels voor $ 20.) Sleutels worden gebruikt om kratten te openen, die Rocket League het cosmetische microtransactie systeem.
Hoewel PS4 vanaf het begin de belangrijkste handel heeft ondersteund, is Xbox achtergebleven vanwege het beleid van Microsoft om spelers digitale items te laten ruilen die zijn gekocht met echt geld. Dat is blijkbaar veranderd, omdat Psyonix deze functie niet zou kunnen implementeren als het in strijd zou zijn met de gebruiksvoorwaarden van Xbox voor het platform.
Op de korte termijn zal dit de Xbox-itemeconomie naar beneden halen, zodat deze vergelijkbaar is met pc en PS4. Xbox-prijzen zijn opgedreven op tweedehands-reseller-sites, vooral omdat er geen gemakkelijke manier is voor spelers om in-game contante waarde voor hun items te krijgen. Dat betekent dat mensen eerder geneigd zijn om hun zeldzame dingen vast te houden. Met key trading zouden die Xbox-prijzen moeten dalen als spelers op zoek gaan naar echt geld voor hun items.
Het langetermijnperspectief is echter veel interessanter. Platformoverschrijdende partijen komen eraan Rocket League later deze zomer. Als alle platforms nu key-trading ondersteunen - ogenschijnlijk het belangrijkste dat spelers zouden willen verhandelen - is er een zeer reële mogelijkheid dat cross-platform trading Rocket League de toekomst. Het is een natuurlijke evolutie voor een game die steeds platformonafhankelijker wil worden.
En om nog een stap verder te gaan, is er een kans dat dit betekent dat het samenvoegen van accounts zijn weg zal vinden naar Rocket League . De platformonafhankelijke partijen zullen vertrouwen op een Psyonix ID-systeem waarbij spelers hun eigen unieke ID hebben om verbinding te maken met andere spelers op verschillende platforms. Nu de belangrijkste handelsbelemmering nu is weggenomen, is het logisch dat er niets is waardoor rekeningen gescheiden moeten worden gehouden. Ze zijn nu eigenlijk allemaal equivalent, althans vanuit het perspectief van een platformhouder.
Het begint echt op te tellen als je bedenkt dat Psyonix later deze zomer zijn Rocket Pass-systeem zal introduceren. De premium-versie van de Rocket Pass kost 10 sleutels ($ 10) en het is heel handig dat Xbox-spelers nu sleutels naar elkaar kunnen ruilen voor een Rocket Pass. Het zou nog handiger zijn als die sleutels van elk platform zouden kunnen komen. Het is duidelijk in het belang van Psyonix dat mensen zich op de voor hen gemakkelijkste manier kunnen inkopen in de Rocket Pass.
Er is een zeer opmerkelijk en recent precedent voor dit exacte type integratie. Fortnite , dat momenteel de meest succesvolle game ter wereld is, koppelt voortgang via zijn eigen Epic Games-accountsysteem. Hiermee kunnen spelers de Battle Pass op één plek kopen en werken aan nieuwe beloningen op alle platforms. Rocket League zou heel goed kunnen proberen dit model te imiteren. (Als dat zo is, wees dan niet verbaasd als Sony weigert te spelen - net zoals hoe het niet zal lukken Fortnite spelers op PS4 gebruiken hun Epic-accounts op andere platforms.)
Dit is natuurlijk een hoop vermoeden dat voortkomt uit de eenvoudige onthulling dat Xbox binnenkort sleutels kan ruilen. Psyonix van zijn kant weerlegt tijdelijk het idee van een aankomende platformoverschrijdende handel. Senior vice-president van game-ontwikkeling Corey Davis vertelt ons: 'We hebben momenteel geen toestemming voor cross-platform itemhandel. We zullen ook meer informatie hebben over de timing voor wanneer de Xbox One-sleutelhandel binnenkort live gaat '. Xbox heeft niet gereageerd op ons verzoek om een opmerking over wijzigingen in het beleid met betrekking tot het verhandelen van artikelen met geldwaarde; we werken dit artikel bij als we een reactie ontvangen.
hoe je een .dat-bestand opent in Windows
Patch Notes V1.49 (Rocket League)