rex ronan experimental surgeon will teach you something if you somehow forgot smoking is bad 118440

Er is meer nodig dan een kleine chirurg om al deze kusoge te verwijderen
Ik denk dat de meeste mensen van mijn leeftijd een zekere voorliefde hebben voor educatieve spelletjes. Toen Mortal Kombat onze jeugd aan het corrumperen was en ze in bloedstollende wilden veranderde, besloten veel ouders en scholen dat videogames misschien konden worden ingezet voor de kracht van het goede. Hier zijn een aantal goede voorbeelden van: Oregon Trail , Waar in de wereld is Carmen Sandiego , Cross Country VS (of Langlaufen Canada , zoals het was waar ik ben opgegroeid). Dan zijn er die we belachelijk maken.
Raya Systems kwam met een reeks games op de SNES, en daaruit Kapitein Novolin is degene waar je waarschijnlijk van hebt gehoord. Het was een spel over jeugddiabetes met in de hoofdrol een superheld met diabetes bij volwassenen, en het was gemaakt om kinderen met diabetes te straffen.
wat is een deque c ++
Raya bestelde drie andere minder bekende games voor de SNES. Ze klinken allemaal hilarisch, dus ik ben aan boord voor een van hen, maar vandaag heb ik voor jou Rex Ronan: Experimenteel Chirurg .
Rex Ronan is het verhaal van de titulaire experimentele chirurg. Vandaag ligt op de operatietafel een CEO van tabak, Jake Westboro, die sterft aan ziekten veroorzaakt door een leven lang roken. Een chirurg kan niet voor God spelen door te beslissen wie leeft of sterft, maar kinderen wel. Dus om de deal wat zoeter te maken, als Rex zijn leven kan redden, zal Jake praten over hoe roken dodelijk is. Dit was 1994. Ik had al drie dingen geleerd op school: blauwe vinvissen zijn absolute eenheden, broeikasgassen verwarmen de aarde en roken is dodelijk. Ik weet niet zeker wat Jake kan bijdragen aan dat argument, maar wat dan ook, zolang hij een verzekering heeft.
Dus het is de Fantastische reis opstelling, waar de chirurg zich inkrimpt om de patiënt op microscopisch niveau te redden. Dat is de laatste keer dat ik ga opvoeden Fantastische reis , want ik heb het niet gezien. Het grootste deel van mijn kennis ervan komt uit die aflevering van De Venture Bros.
Het is de taak van Rex om alle rotzooi op te ruimen die in Jake is opgebouwd sinds zijn jaren als leidinggevende. Eigenlijk, schrap dat, want ik heb snel geleerd dat je minder dan een symbolische inspanning kunt doen en toch kunt winnen. Jake's tanden zijn nu het schoonste deel van zijn lichaam omdat ik geen van die prekankercellen of tandplak heb aangeraakt. Ik krijg hier niet genoeg voor betaald. Ik heb ook geen arbeidsethos. Of ethiek in het algemeen.
Vooral omdat het tabaksbedrijf een stel nanobots in Jake heeft gegooid om te voorkomen dat Rex Ronan hem zou redden, wat een absoluut verbazingwekkend verhalend detail is. Dus je vertelt me dat het tabaksbedrijf nanomachines heeft ontwikkeld. En je vertelt me ook dat ze ze niet alleen gebruiken om Jake te lobotomiseren. Ik zou een tabaksbedrijf niet moeten vertellen hoe het slechter kan zijn, vooral omdat ik slechts chaotisch neutraal ben.
Dus als je karmische opbouw niet echt hoeft te verwijderen uit de longen van een slechte of belachelijk naïeve manager, wat heeft het dan voor zin? Gewoon om naar het einde van het level te gaan. Als je dingen opruimt, krijg je alleen maar punten, en je vergeeft het me als ik niet wil dat de titel Hoogste score in Rex Ronan . Er is geen slecht einde, dus je kunt meestal gewoon door het spel gaan en je patiënt laten etteren.
Misschien heb ik het niet gemaakt Rex Ronan klinkt al erg genoeg, maar probeer het gewoon te spelen. Het bestuurt als een winkelwagentje dat net zijn rebelse tienerjaren heeft bereikt. Je hebt twee trappen en veel geluk om er iets mee te raken. De camera slaagt erin om over een van mijn grootste ergernissen te stampen: je kunt te dicht bij de rand van het scherm komen. In plaats van de camera op Rex gericht te houden, zoals elk gezond product zou doen, schoof je snel naar de rand, zodat je vijanden kunt tegenkomen voordat je zelfs maar weet dat ze er zijn. Als je genoeg landingsbaan hebt, kun je jezelf zelfs halverwege het scherm duwen, en ik weet niet waarom het universum niet gewoon op dat punt ingrijpt.
Er zijn ook twee wapens waar je op mysterieuze wijze niet tussen kunt schakelen. Nee, je pakt paarse capsules om van wapen te wisselen, en aangezien een ervan alleen goed is om schoon te maken, is jongleren met ze... onmogelijk. Maar onthoud dat je niet hoeft schoon te maken, dus pak een capsule om je wapen in gevechtsmodus te zetten en focus op de robots.
Bij sommige missies moet je door het lichaam vliegen in een klein schip, en hoewel ik deze secties zou vergelijken met ster vos , dat zou een te flatterend beeld zijn. ze lijken meer op riool haai op Sega-cd. Gelukkig hoef je niet opnieuw alle rotzooi op te ruimen die Jake's slagaders verstopt, dus je kunt obstakels tot het einde vermijden.
Het hele educatieve element van Rex Ronan komt binnen door het gebruik van deze kleine quizbommen tijdens het spel. Ze zijn waar en onwaar, en als de vraag waar is, zal de bom het scherm van vijanden wissen. Als ze vals zijn, moet je ze negeren, wat betekent dat ze niets doen.
Ze zijn echter doodeenvoudig. Als de game een vraag stelt waardoor roken vreselijk klinkt, zoals: Als je rookt, moeten we je kaak verwijderen, dan weet je dat het waar is. Als er iets minder ernstigs staat, zoals: Roken na seks helpt je erectie te verminderen na het innemen van Viagra, dan weet je dat het niet waar is.
Maar je kunt ook gewoon naar de opties gaan en deze slimme bommen uitschakelen, want wat is een betere manier om een edutainmentspel te spelen dan het hele educatieve deel ervan over te slaan?
Gelukkig duurt het spel ongeveer een uur, waarvan ik aanneem dat kinderen het kunnen afmaken voordat hun nicotineverslaving begint. Je kunt het opnieuw spelen als je wilt proberen voor de hoogste score, maar ik heb die mogelijkheid al de vinger gegeven.
Als de bedoeling van het spel was om me te leren hoe slecht roken voor je is, hebben de talloze PSA's die tussen mijn Saturday Morning Cartoons zaten dat al gedaan. Overigens ben ik er vrij zeker van dat de meeste van mijn Saturday Morning Cartoons dat feit minstens één keer per seizoen behandelden.
Ik zou er ook het woord entertainment aan toevoegen zonder de ironische aanhalingstekens te gebruiken. Het grootste deel van mijn plezier van Rex Ronan kwam door er grappen over te maken. Ik had meer plezier bij het schrijven van dit artikel dan bij het spelen van de game. Het heeft er dus mee te maken. En echt, dat is genoeg om me te interesseren voor de rest van de Raya-games.
Voor eerdere Weekly Kusoge, check deze link!