review x rebirth
vragen en antwoorden voor webservice-interviews
Lancering mislukt
De X serie staat bekend als een beetje ruw uit de poort, dus wanneer X Wedergeboorte kwam met enkele grote bugs, niemand was echt verrast. Egosoft heeft vrijgegeven veel van patches, maar het spel is nog steeds niet te spelen. Het is meer dan alleen een paar rare glitches of gebreken - er zit niets in X Wedergeboorte voelt zich klaar om te worden gespeeld.
Naast het feit dat ze gewoon glitchy zijn, zijn de kernmechanismen van het spel gebrekkig. De menusystemen zijn moeilijk te navigeren, het is moeilijk om te weten wat je moet doen of wat je kunt doen, een eenvoudige taak uitvoeren is een oefening in geduld en ik heb altijd het gevoel gehad dat ik tegen de mechanica van de game vocht om iets gedaan te krijgen.
Er zitten hier goede dingen in, maar alles wat het spelen waard is X Wedergeboorte was beter gedaan door X3: Terran Conflict . X Wedergeboorte werd verondersteld een nieuw startpunt voor de serie te zijn, een spel om nieuwe spelers binnen te halen en de oude geest levend te houden. In plaats daarvan hebben we een game die nieuwkomers wegjaagt en fans van de serie verstoort.
Niet echt een winnaar in mijn boek.

X Wedergeboorte (PC)
Ontwikkelaar: Egosoft
Uitgever: Egosoft
Uitgebracht: 15 november 2013
Adviesprijs: $ 49,99
X Wedergeboorte is een open ruimte-verkenningsspel, waar je kunt handelen, stations bouwen, een vloot besturen, luchtgevechten aangaan en een ruimtevaarder worden die over de melkweg heerst. Het is een vervolg op de klassieker X serie, die begint in 1999 met X: Voorbij de grens . Het is al lang bekend als een geweldige sandbox-serie, die meestal fouten bevat die de community later met mods oplost. De nieuwste spellen zijn moeilijk te vinden en ze hebben een zeer steile leercurve. X Wedergeboorte hoopte nieuwkomers in de serie een goed uitgangspunt te bieden door stationinterieurs, nieuwe handelssystemen, betere manieren om snel door de ruimte te bewegen en een handvol andere functies toe te voegen die niemand echt leek te willen. Er zijn al mods van fans om de meeste van deze functies te verwijderen of volledig te reviseren, dus dat vertelt je hoe de veranderingen zijn overgegaan met fans.
Het eerste dat opvalt, is dat deze game draait als een eenbenig paard dat de Kentucky Derby probeert te winnen. En het grappige is dat hoe beter je machine is, hoe slechter hij zou kunnen werken. Egosoft is op de fora verschenen en zei dat het de game niet echt op geavanceerde systemen heeft getest. Mijn machine is behoorlijk, ondanks dat het een beetje gedateerd is, en ik viel constant in frames van één cijfer per seconde. In het beste geval zou ik 20 FPS krijgen, en dat gebeurde niet vaak. Bovenop slechte frame rates, is er constant pauzeren en stotteren wanneer je je schip verlaat, een snelweg op gaat, of gewoon willekeurig omdat het spel je haat.
Omdat het zo slecht draait, zou je denken dat dit een grafisch indrukwekkend spel is met geavanceerde technologie en effecten, maar dat is het niet. Het ziet er goed uit en alles is zeer gedetailleerd, maar er is niets aan de hand dat de afschuwelijke beeldsnelheden rechtvaardigt. De scheepsontwerpen zijn fantastisch en de buitenkant van het station is zeer gedetailleerd. Vliegen in de buurt van een kapitaalschip om zijn motoren te vernietigen, onthult hoe gedetailleerd alle schepen van dichtbij zijn en het is altijd mooi om te zien wanneer de schepen in gigantische vuurballen exploderen. Ik had een geweldig moment waarop ik mijn schip in een groter schip aanmeerde tijdens een gevecht om te proberen mijn kanonnen te repareren, en toen ik van mijn schip stapte, zag ik nog steeds het gevecht om me heen gebeuren toen ik opkeek.
Hoewel alles in de ruimte er mooi uitziet, krijg je, zodra je een ander personage ziet of binnen een station loopt, vreselijke graphics en enkele bizarre ontwerpkeuzes, zoals het hebben van het pantser van je sidekick een venster voor haar decolleté, en bijna elk station heeft een strip club met grillig uitziende holo-dansers en posters van grof getrokken konten.
Alle personages in het spel zijn slecht geanimeerd met slechte texturen. Ze zien eruit als mensachtige robots die werden afgewezen omdat ze kinderen wegjaagden met hun spiertrekkingen en onmenselijke bewegingen. Er zijn slechts een tiental verschillende personagemodellen, en ze worden steeds opnieuw herhaald, en ze hebben meestal een stem die niet overeenkomt met het gezicht. Wanneer je met ze praat, wringen ze meestal hun nek in een ongemakkelijke positie en staren je aan met lege ogen die gefixeerd zijn op iets dat jij niet bent.

De interface is een complete puinhoop en alles doen vereist veel onnodige stappen. Zelfs het selecteren van menu-items vereist meestal een dubbelklik, wat echt omslachtig is. Tijdens het vliegen van uw schip wordt de helft van het scherm verborgen door de consoles van het schip, die zeer weinig nuttige informatie over hen hebben. Je kunt ook niet vrij rond de cockpit kijken, wat betekent dat je het schip moet draaien als je wilt zien wat er om je heen is. Flight sims in de jaren 90 hadden betere cockpitbedieningen - om minst geef me een toets om uit de zijruiten te kijken.
Een goed voorbeeld van hoe slecht de interface is, hoe moeilijk het is om een transactie op te zetten. Eerst moet u het menu openen, vervolgens selecteert u het handelsmenu, vervolgens selecteert u het koopscherm, vervolgens selecteert u de gewenste goederen, klikt u op 'volgende' om door te gaan, dan selecteert u hoeveel u wilt, en dan kun je de ruil bevestigen. Dat was het makkelijke gedeelte. In het handelsscherm kunt u zien hoeveel reizen uw handelsschip heeft gepland, maar u kunt niet zien waar het momenteel naartoe gaat. Om te zien wat uw actieve transacties zijn, of om een wijziging van plannen aan te brengen, moet u dat doen vanuit het scheepsmenu. Je moet een back-up maken van de handel naar het hoofdmenu, dan moet je op je eigendom klikken, dan moet je het gewenste schip naar boven brengen, dan moet je de kapitein van het schip selecteren en dan kun je zien en maken wijzigingen in bestellingen. Alleen al dat schrijven verwarde en frustreerde me.

Om de vreselijke interface nog erger te maken, doet de game geen poging om je uit te leggen hoe je dingen moet doen - ik moest forums lezen en YouTube-tutorials bekijken om te begrijpen hoe te spelen X Wedergeboorte . Het was niet alleen dat ik niet wist hoe ik iets moest doen, meestal wist ik ook niet wat ik was nodig zijn Te doen. Er is geen richtinggevoel en ik had meestal geen idee wat ik moest doen. Ik had nooit het gevoel dat ik kon gaan en alles kon doen wat ik wilde doen, wat de belangrijkste reden is om een sandbox-game te spelen. Ruimtegames gaan over verkenning, maar het is moeilijk om te verkennen als ik niet weet waar ik naar op zoek ben.
Ik had het moeilijk om mijn schepen te laten springen, omdat ze me zouden oproepen en zeggen dat ze zonder brandstof waren. Na rond te jagen op een forum kwam ik erachter dat je op de foto van de kapitein moet klikken als hij je roept om hen te vertellen dat ze moeten tanken. Dit is het enige exemplaar in de game waarbij het klikken op een portret een menu opent en de game nooit het concept uitlegt. Ik begrijp het nog steeds niet helemaal, maar ik kon eindelijk mijn schepen laten vliegen.
Er zijn twee modi in de game: een campagne met een los verhaal om je te begeleiden, en een freeplay-modus waarin je gewoon op pad gaat en doet wat je wilt. De freeplay-modus is veel beter, omdat het verhaal rommel is, maar het doet niets om je te leren spelen. Deze game is niet voor nieuwkomers in de serie, wat Egosoft ook zegt. Je zult uren aan onderzoek moeten besteden als je dingen wilt begrijpen, en zelfs dan zul je nog steeds vaak in de war raken.
beste virtual reality-headset voor ps4

Je vliegt altijd met één schip, wat een afwijking is van eerdere spellen waarin je nieuwe schepen voor jezelf kon kopen. Vliegen is waanzinnig onhandig, omdat de bedieningselementen echt zijn uitgeschakeld. Sluit je ogen en stel je voor dat je een goede flight sim speelt. Stel je nu eens iets anders voor, en je speelt X Wedergeboorte . Er is geen gevoel van vaart tijdens het vliegen en bochten zijn altijd te los of te strak. Het schip accelereert en remt te snel en ik had het gevoel dat ik met een papieren vliegtuigje rond vloog. Het is vergelijkbaar met het spelen van een first-person shooter en je voelen als een zwevende camera in plaats van een persoon.
Hoewel de speler beperkt is tot hetzelfde schip, kun je nog steeds een vloot opbouwen door andere schepen te kopen of te veroveren. Deze schepen kunnen worden besteld om je rond te volgen, handelsroutes uit te voeren of ruimtestations te bouwen waar je de melkweg van kunt besturen. Vlootgevechten zien er geweldig uit, en het is leuk om te zien hoe twee gigantische kapitaalschepen er naartoe gaan terwijl je rondrijdt met het uitschakelen van motoren en torentjes. Je vloot bestellen heeft last van de slechte interface, maar als je ze eenmaal in een groep hebt, hoef je niet te veel met ze te knoeien om ze te blijven volgen.

De nieuwe functies in X Wedergeboorte zijn snelwegen om sneller te reizen, de mogelijkheid om stations te scannen om informatie te verzamelen, de mogelijkheid om uw schip te verlaten en rond te lopen en een nieuwe manier om goederen te verhandelen. Al deze toevoegingen zijn afval en ik ga ze niet eens uit te leggen, omdat ze, zoals ik al eerder zei, al zijn verwijderd of gereviseerd door mods. Egosoft dacht dat het wist wat mensen graag zouden willen zien, maar fans willen gewoon de kernfuncties waar ze altijd van hebben genoten in de serie.
De community heeft veel moeite gedaan om te proberen dit halfbakken spel op te lossen, en er zijn al een handvol mods. Sommigen van hen zijn bijna nodig zijn om zelfs te spelen X Wedergeboorte . De serie staat bekend om zijn mod-ondersteuning, en je kunt het spel echt ten goede met hen veranderen. Het is echt jammer dat de game zo ruig is dat fans de gameplay en graphics al hebben herzien, maar het is leuk om dergelijke ondersteuning al zo vroeg te zien. Uiteindelijk zou de modding-community deze game kunnen redden.

In de kern X Wedergeboorte is een ambitieus spel. Het is een gigantische zandbak die de speler veel vrijheid biedt om uit te gaan en iets te doen, maar het is gewoon niet klaar om te spelen. Het is een zandbak vol drollen en ik kan het in zijn huidige staat niet aanbevelen. Er zijn een aantal goede basisactiva in de game, en misschien na een jaar patches van de ontwikkelaar en mods van de community, kan dit iets waard zijn om te spelen. Egosoft is meestal goed in het patchen van zijn games, maar dat neemt niet weg dat de studio iets vrijgeeft dat zo fundamenteel stuk is.
X Wedergeboorte is misschien de moeite waard om binnen een paar jaar een Steam-uitverkoop te bemachtigen, na 100 patches en met tientallen mods die een heel ander spel creëren. Dat spel kan leuk zijn als je van modding houdt. Zoals het nu is bij de lancering, X Wedergeboorte is gewoon een gebroken, gebrekkige en bijna onspeelbare puinhoop. Het is een shell die potentieel heeft, maar het is geen werkspel op zichzelf. Blijf er voorlopig ver van verwijderd en misschien kan het over een paar jaar de tijd van toegewijde fans waard zijn.
