review xenoblade chronicles 2
El Dorado
Enorme werelden om door te bladeren zijn kenmerkende handelsmerken geworden voor de Xenoblade serie. De eerste was lang, X was MMO-achtig van formaat, en Xenoblade 2 is standaard voor de cursus. Het is logisch dat de eerste uitbreiding, Torna - Het gouden land , is groot.
Als je gaat aanpakken terug vastbinden, het is een grote.
Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Monolith Soft
Uitgever: Nintendo
Vrijlating: 14 september 2018 (DLC) / 21 september 2018 (fysiek)
Adviesprijs: $ 29,99 (uitbreidingspas) / $ 39,99 (fysiek)
Laten we dit rechtzetten. Het is technisch gezien een DLC, want dat is wat Nintendo er naar verwijst, maar het is echt een uitbreiding . Er is een nieuwe gigantische hub die aanvoelt als een op zichzelf staande RPG, een vernieuwd vechtsysteem, volledig nieuwe personages om mee te feesten en een prequel-verhaallijn die 500 jaar vóór het hoofdevenement plaatsvindt.
Gelijk aan het kijken naar het origineel Star Wars trilogie voor de prequels en op de hoogte zijn van wat er met Anakin Skywalker gebeurt, weten we wat er met deze personages gaat gebeuren. Hun lot, zelfs als legendes, was perfect gespeld en had invloed op het hele verhaal. De echte verdienste van de uitbreiding zit in de details. We kunnen beter contact maken met enkele van de hoofdrolspelers, schurken en antihelden omdat terug laat ons de wereld vanuit hun ogen zien en hun beproevingen en beproevingen doorstaan. Legenden worden hierdoor driedimensionaal en waar Xenoblade mode er zijn genoeg ontroerende momenten.
Een gladde intro beschrijft het allemaal: Malos, een krachtige Aegis-agent, vernietigt de wereld en het is aan jou, Lora, de huurling, om het te stoppen met je Blade (Pokémon, echt) Jin. Met enkele kleine opnames (Jin afgestemd op Lora na een traumatische gebeurtenis) ga je naar de races en ben je klaar om helemaal opnieuw te worden geoefend. Ja, voor het geval dit je eerste is Xeno rodeo of je bent gewoon vergeten hoe je moet spelen, de openingsmomenten lopen door hoe je eenvoudige gevechtsmanoeuvres kunt uitvoeren in een low-stress 'beat op sommige dieren in een jungle-omgeving' klassieke JRPG.
selectie sorteeralgoritme c ++
beste schermopnamesoftware windows 10
Ik speelde het opnieuw na een lange onderbreking, ik voelde me verloren, maar niet te verloren, weet je? Het kwam allemaal terug, de wals van de strijd, maar met een kleine nieuwe wending. Deze keer wissel je tussen Blades (alweer Pokémon) en Drivers (Pokémon-trainers, meestal mensen), die zijn eigen mechanica met zich meebrengt naast de loutere handeling van het veranderen van wie je rechtstreeks controleert. Hoewel je je gemakkelijk kunt voorstellen hoe het is om stijlen te veranderen in het midden van een gevecht (één mes kan genezende krachten hebben, enzovoort), schakelt Switch Arts de zaken een beetje verder door.
Nu swapping initieert een beweging, die al dan niet als een combo werkt. Deze kunst kan worden verhoogd als elke andere vaardigheid en kan direct invloed hebben op je effectiviteit in zwaardere gevechten. Cooldown-resets moedigen ook swappen aan - het herinnert me allemaal op de beste manier aan een tag-teamvechter. Combi's breken, omvallen, lanceren en kapot slaan (die ik doorheen leer B Acon, T omato, de ettuce, S andwich) en al die jazz zit er nog in. Als je meer wilt weten over het vechtsysteem, bespreken we het uitgebreid in onze review hier.
De basis is vrijwel hetzelfde. Je loopt van plaats naar plaats, verzamelt ingrediënten voor knutselen (die meestal lichte buffs geven), chat met je feestje, bekijkt lange tussenfilmpjes en natuurlijk vecht je met vechtgevechten totdat je genoeg hebt gewonnen om de volgende grote strijd aan te gaan slecht. Het is een vlezige puntige prolooguitbreiding door en door, met veel wereldbouw en intriges om te ontdekken.
Op die manier voelde ik me meteen thuis.
terug hoefde het wiel niet opnieuw uit te vinden voorbij zijn verwaandheid. Monolith Soft is al perfect in staat om gigantische werelden te maken die het waard zijn om te verkennen en personages die het waard zijn om naar te luisteren of om in te investeren. terug heeft ook een enigszins unieke avontuurlijke tint, met de noodzaak om kampvuren te ontdekken om uit te rusten (en dus een niveau hoger te gaan of deel te nemen aan genoemd knutselen) in plaats van de gezellige voordelen van een herberg. Herbergen en campings zijn ogenschijnlijk hetzelfde, maar het nieuwe thema maakt het mogelijk terug ruimte om te ademen en zijn eigen ding te zijn. Hetzelfde geldt voor de 'community' met microfuncties, een leuke meta-poging om NPC's te verbinden met de wereld en je band met vrolijke stuurprogramma's.
Voor het geval je nieuwsgierig bent Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country doet meestal werken als een op zichzelf staande RPG, als een soort puntige gateway voor de ontmoedigende reeks. Je zult misschien sommige relatiegerichte nuances of signalen van de wereldbouw niet oppikken, maar zolang je oplet, kun je dat samenvoegen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)