review wwe13
Een goede ouderwetse kwijlende klopper
Ah, jaarlijkse sport iteraties. Velen van ons wachten hen jaar na jaar met open armen op en de rest geeuwt afkeurend. Na de enorme revisie met de Predator Technology-motor erin WWE '12 , fans vroegen: 'Wat is de volgende stap'?
hoe u een nep-bedrijfse-mail-ID maakt
Hoewel het niet baanbrekend is, WWE '13 slaagt erin de ervaring uiteengezet in te vergroten '12 , met een aantal verbeteringen die veel jabronis behoorlijk blij zullen maken.
WWE '13 (PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Yuke's
Uitgever: THQ
Release: 30 oktober 2012
Adviesprijs: $ 59,99
Om eerlijk te zijn, ik ben in 2005 niet meer naar worstelen gaan kijken (wat voor mij ongeveer twee dagen per week was), maar ik ben nooit gestopt om een casual fan te zijn. Door de jaren heen keek ik af en toe naar Pay-Per-View of ving ik de nieuwste game-iteratie op. Dus toen ik het hoorde WWE '13 sterk zou focussen op de Attitude Era, maakte ik van de gelegenheid gebruik om het te bekijken.
Als je in de jaren 90 naar worstelen hebt gekeken, is de Attitude Era-modus geweldig - het is de belangrijkste attractie WWE '13 in termen van solo campagnespel. Je beleeft opmerkelijke momenten uit de carrière van Stone Cold, DX, Mankind en nog veel meer favorieten van fans. In de hoofdstukken Rise of DX, Austin 3:16, The Brothers of Destruction, The Great One, Mankind en WrestleMania XV, beleef je enkele van de grootste momenten uit de worstelgeschiedenis.
Ik bedoel re-enact, omdat je bepaalde gebeurtenissen moet beheren die daadwerkelijk zijn gebeurd. Maar deze keer in plaats van WWE '12 van het formaat dat u dit moeizaam moet doen alles noodzakelijk, de meeste doelstellingen zijn bonussen en u hoeft alleen het primaire doel te voltooien om verder te gaan. Door het Attitude Era te spelen, worden ook nieuwe personages en extra's ontgrendeld, zodat je old-school gamers blij moeten zijn met alle mogelijke doelen.
De modus is ook niet alleen in half-gespannen gegooid - je krijgt tonnen factoids op laadschermen, een nette introductievideo in de Attitude Era zelf, en een aantal behoorlijk geweldige 'WCW Nitro vs. RAW' beoordelingen die laten zien grote momenten in de geschiedenis van WCW evenals concurrerende kijkcijfers. Het is allemaal een geweldige reis door het geheugen. Hoewel sommige mensen denken dat het pandering is, heeft Yuke het zo goed gedaan dat het moeilijk zou zijn om het echt als zodanig te merken.
De echte gameplay van Wrasslin lijkt erg op WWE '12 , dus als je de laatste iteratie speelde, zou je je meteen thuis moeten voelen. Je kunt nog steeds normaal slaan, vastgrijpen, Ierse zweep en snellen. Gelukkig zijn er enkele verbeteringen aangebracht, met name het tellersysteem.
In voorgaande jaren was het snel afstellen van de verlichtingsteller niet iets dat veel mensen nooit onder de knie hadden. Nu in WWE '13 , er is een duidelijke indicatie wanneer u op de tellerknop moet drukken - en zelfs een kleine prompt waarin staat 'te vroeg' of 'te laat' om u daadwerkelijk te leren hoe u kunt verbeteren. Het klinkt klein, maar tellers maken zo'n groot deel uit van worstelgames, en het is leuk om te weten dat Yuke niet alleen een knopensysteem minacht, maar ook technisch spelen aanmoedigt.
Je zult ook merken dat worstelaars nu meer uithoudingsvermogen hebben, wat supersnelle wedstrijden zoals in zou moeten uitsluiten '12 . Aan de andere kant, het is een beetje schokkend om twee, soms drie specials te moeten doen om iemand voorbij de 'one'-telling te krijgen. Als je echter snelt naar snellere gevechten, kun je hem voor een wedstrijd in een snelle modus zetten (en een langere 'epische' uithoudingsvermogeninstelling).
Er zijn helaas een aantal glitches die ondanks deze vorderingen hun lelijke koppen opvoeden - voor de overgrote meerderheid van mijn wedstrijden kwam ik er minstens één per sessie tegen. Ze zijn niet gigantisch of game-breaking, maar dingen zoals ontbrekende grijpers of glitch-teleport rollen kunnen lastig en echt vervelend zijn.
Terwijl good ol 'JR en Jerry' The King 'Lawler de wedstrijden in de Attitude Era noemen, moet je JR voor Michael Cole in al het andere helaas onderverdelen. Ik ben nooit een fan van Cole geweest en zijn stem klinkt in dit specifieke geval het meest gebeld en robotachtig. Over geluidskwaliteit gesproken, het publiek is ook bijzonder slecht. De camera is een ander probleem (u moet deze uitschakelen). Het zou in theorie drama aan wedstrijden moeten toevoegen, maar het verdoezelt je zicht en gaat vaker in de war.
Als je niet nostalgisch bent, moet je je aan de andere modi van de game houden. Dankbaar, WWE '13 levert met vrijwel elk type wedstrijd dat je ooit op tv hebt gezien - toen en nu. 'I Quit'-wedstrijden, TLC's, Inferno-wedstrijden, Tornado Tag, six-way Diva-wedstrijden - het is allemaal hier en klaar om te worden gespeeld.
De creatiemodi zijn net zo goed als altijd, en je kunt uren doorbrengen met het fijn afstemmen van een droomworstelaar - of het nu door zijn uiterlijk, bewegingen, intro of meer gaat. Er zijn zelfs Create-An-Arena en Create-A-Belt modi! Je stoutste dromen van het creëren van je universiteitsprofessoren en het tegen elkaar opnemen kunnen nog steeds worden gerealiseerd.
Online spelen is beschikbaar, maar het speelt zich af achter een online pas met een gratis proefperiode van zeven dagen. Hoewel het meestal je typische multiplayer-affaire is, hebben de ontwikkelaars de mogelijkheid toegevoegd om bots in lobby's te plaatsen (JA!), Zodat je geen uren hoeft te wachten om drie andere spelers te vinden (en ze constant laten vallen nadat ze ongeduldig zijn) voor een tornado tag match bijvoorbeeld. Je krijgt ook geen XP voor 'bot / comp stomping', dus je kunt niet alleen het systeem spelen. Eindelijk is er genoeg DLC onderweg, mocht je dat leuk vinden.
Buiten de toevoeging van de Attitude-modus, '13 lijkt erg op '12 , maar dat is niet erg. Hoewel THQ een aantal problemen moet oplossen door middel van een patch of in de iteratie van volgend jaar, moeten mensen die op zoek zijn naar een solide worstelwedstrijd niet worden teleurgesteld.
WWE '13 , Carter 3:16 betekent dat ik net je kont heb beoordeeld!