review wipeout omega collection
Super vlieg
Omega-collectie gaat sommige mensen verrassen.
Voor toegewijde Uitvegen ontwijkers, deze bundeling van WipEout HD , Woede en 2048 is een kans om te zien wat de ophef over moderne hardware is en een kans om uit de eerste hand te realiseren waarom de adoratie van de serie gerechtvaardigd is.
Voor geharde terugkerende spelers zullen er genoeg déjà vu-momenten zijn terwijl ze door dezelfde topsy-turvy tracks scheuren nogmaals , maar de 60 frames per seconde, 4K, HDR-glans toegepast op deze collectie (met de juiste PlayStation 4 Pro en tv-opstelling) zal zeker indruk maken.
hoe je een .7z-bestand mac
Jeetje, deze game ziet er schoon uit.
WipEout Omega-collectie (PS4 (beoordeeld op PS4 Pro))
Ontwikkelaar: Clever Beans, EPOS Game Studios
Uitgever: Sony Interactive Entertainment
Uitgebracht: 6 juni 2017
Adviesprijs: $ 39,99
De meest opvallende transformatie is ongetwijfeld WipEout 2048 gezien de oorsprong van PS Vita. Ik heb dat spel tot nu toe nooit gespeeld en ik kan het nauwelijks doorgronden op een handheld, zelfs niet een die zo capabel is als de Vita. Omega-collectie lost een aantal duidelijke problemen op die de originele versie in 2012 verzanden, waaronder vervelende laadtijden en een minder dan ideale framesnelheid. Hier is alles goed. Wat betreft WipEout HD en zijn Woede uitbreiding (die beide hun eigen individuele campagnes met vertakkende ontgrendelbare evenementen hebben), zagen ze er al glad uit en liepen goed op PS3. Nu zijn ze op PS4 extra scherp.
Natuurlijk spelen deze spellen ook goed. De zwevende maar toch bedrieglijk responsieve bediening van de anti-zwaartekrachtschepen is een plezier om te beheersen, net als weten wanneer je de luchtremmen moet pompen om krappe bochten te maken en hoe je jezelf voorbereidt op vatrolmogelijkheden om je schip een tijdelijke schok.
Dit bevredigende gevoel van snelle bewegingen is waar je nog steeds naar terugkeert Uitvegen , en het is geweldig om zoveel tracks te zien die je dwingen om intuïtief de nuances op te pikken. Als ik op mijn allerbest speel, heb ik het gevoel dat ik in zo'n spel zit 'Dit is wat F1-coureurs werkelijk zie 'video's. Voor nieuwkomers helpt de Pilot Assist-schakelaar u te voorkomen dat u bochten overmatig corrigeert en van muren flitst, maar het is geen perfecte of permanente oplossing - de functie kan een slecht geïnformeerde geest van zichzelf hebben.
Meer dan alleen racen, de games hebben ook genoeg andere activiteiten om ervoor te zorgen dat je je nooit te vast op één plek voelt terwijl je de criteria voor gouden medailles en de felbegeerde elite passeert. In Detonator schiet je mijnen neer en laat je EMP's vallen om punten te scoren. In Zone wordt je één met jezelf, terwijl je schip sneller en sneller wordt geduwd totdat het onmogelijk meer misbruik kan maken. Vooral deze twee soorten evenementen hebben me teleurgesteld Omega-collectie kon niet ten minste gedeeltelijke PlayStation VR-ondersteuning persen. Met hun vereenvoudigde maar levendige esthetiek zouden ze perfect passen.
Ik kan ook niet nalaten de energieke, tonaal geschikte soundtrack te noemen, die vertrouwd aanvoelt, maar misschien niet heel zo bekend als je zou hopen als je erbij was Uitvegen sinds de PS1-dagen. Van mijn kant dienden sommige nummers als afleiding, maar de meeste verhoogden de ervaring, waardoor mijn schokkende manoeuvres des te bevredigender waren. Ik voelde niet de behoefte om in aangepaste afspeellijsten op Spotify te graven.
hoe u een reeks objecten in java initialiseert
Online multiplayer is naar mijn ervaring geweldig geweest. Vanuit het lobbyscherm kun je zien of de groep bezig is met een race of op het punt staat af te ronden, en kamerinstellingen zoals de modus, kaart, snelheidsklasse en welke wapens zijn ingeschakeld. Je kunt het opnemen tegen maximaal zeven spelers, en ik heb geen vertraging in grote of kleine groepen waargenomen, behalve een enkele kleine vertraging bij het oppakken van wapens. Het is een moeiteloos proces om wedstrijden te maken of er lid van te worden (afgezien van het krijgen van sloop door absurd bekwame spelers die de 'Did Not Finish'-klok dwingen om te beginnen met aftellen.) Ik heb nooit meer dan een handvol lobby's tegelijk gezien, maar ik Ik heb altijd ergens binnen kunnen komen. Mensen nemen waarschijnlijk hun tijd met de campagnes.
Mijn gedachten over deze titels zijn grotendeels onveranderd gebleven sinds mijn lopende evaluatie. Ik geef nog steeds enorm de voorkeur aan de gemakkelijk waarneembare nummers van HD en Woede naar de bredere, vaak meer overweldigende lay-outs van 2048 bij solo races of tijdritten. (Dat gezegd hebbende, ik heb een speciale plaats in mijn hart voor de luchtgekte die Sol is. Het is opwindend.) De laatste game kan ook een beetje een warboel zijn als je geconfronteerd wordt met hyper-agressieve AI-tegenstanders in een gevecht. Soms is hun gedrag op zichzelf vermakelijk - en voelt het geloofwaardig om wraak te nemen met een opgeladen plasma-explosie of een goed getimede aardbeving - maar de chaos in een snel vuur kan irritant blijken te zijn wanneer iedereen besluit je genadeloos te pummelen.
Alles bij elkaar genomen is dit een verzameling die rijk is aan inhoud, een verzameling die het waard is om in te investeren Uitvegen nieuwkomers. Oude spelers voelen zich misschien vermoeid door nummers die door de jaren heen herhaaldelijk zijn gebruikt, maar zelfs dan zou ik beweren dat de audio- en visuele glans aanwezig is in Omega-collectie maakt het de moeite waard - met of zonder een 4K-ready opstelling. De droom van de jaren 90 leeft op PlayStation.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)