review wipeout 2048
De Uitvegen games hebben altijd gediend als een solide systeemvitrine met hun flitsende graphics en indrukwekkend gevoel voor snelheid, dus de nieuwste Studio Studio, Uitvegen 2048 , zorgt voor een mooie lanceringstitel voor de PlayStation Vita. Leuk, maar niet gemakkelijk.
handmatige testinterviewvragen voor 3 jaar ervaring
Net als bij de andere games in de serie, haal je deze mooie uitstraling binnen. Maar dan word je snel geraakt door een gebrek aan wegweerstand, te snelle bewegingen en het lichte gevoel van bewegingsziekte van al het zwiepen. Om nog maar te zwijgen van de strakke bochten, de dipslagen en de hittezoekende raketten op je staart. Plotseling zweet je, klopt je hart, knarsetand je tanden om de beurt en je vraagt je af waarvoor je je hebt aangemeld.
Uitvegen 2048 (PlayStation Vita)
Ontwikkelaar: SCEE Studio Liverpool
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Uitgebracht: 15 februari 2012
Adviesprijs: $ 39,99
Studio Liverpool brengt zijn supersnelle hovercraft-racer naar de PlayStation Vita, en ze hebben bij de overstap van console naar draagbaar geen snelheid weggelaten. Deze game is net zo snel en flitsend als zijn voorgangers en maakt echt indruk op het high-res-scherm van de Vita. De glanzende ambachten en de futuristische achtergronden lijken recht uit het scherm te springen, en buiten de incidentele dip in beeldsnelheid van zware actie, beweegt het zo soepel dat je je zult afvragen hoe de Vita niet oververhit raakt. Om te benadrukken: Uitvegen 2048 is een prachtig spel.
Ook te benadrukken: Uitvegen 2048 is een teef. De game speelt zich af in een tijd die enigszins voorafgaat aan de andere serie-afleveringen in een soort prequel, dus je zou een aantal niet-zo-futuristische achtergrondsetstukken opmerken als je niet tegen muren of andere racers botst met een bazillion mijl per uur . Dit is een brute en meedogenloze racer, zelfs met alle optionele assists ingeschakeld. Je zult vroeg moeten wennen aan botsingen aan de muur, want ze zijn de norm voor dit spel - gemakkelijk de meest floatiest tot nu toe. Net als in de andere Uitvegen titels, stuur je een anti-zwaartekrachtvaartuig door enkele van de meest bochtige, bochtige banen ooit bedacht. Hoewel de kleine knoppen en de analoge stick van de Vita goed vasthouden, blijft je hard drukken om op het circuit te blijven en de snelheid te behouden die nodig is om de race op een goede positie te eindigen. Als je wint, voelt het geweldig en op de een of andere manier ook bijna als een toevalstreffer.
Het probleem met 2048 De raceformule is dat het voelt alsof je geluk hebt wanneer je eindelijk wint. Natuurlijk is vaardigheid nodig om het voorzichtige remmen en bochtenwerk op deze gekke circuits onder de knie te krijgen, maar de standaardgevechten - die zowel racen als vechten vereisen - voelen als een free-for-all. In de Uitvegen spellen, kan de overwinning alleen worden behaald door diegenen die de boost-punten van elke baan kunnen passeren zonder tegen muren of andere spelers aan te lopen. Dit is al moeilijk in tijdaanval-races, maar het wordt gek wanneer andere racers tegen je aan rammen en je weg van de boost-punten duwen. Het gevoel dat geluk nodig is, draagt bij aan de ophaalpunten van wapens, die schijnbaar vol staan met willekeurige power-ups. Hoewel de beste items geen overwinning garanderen, voelen wedstrijden onmogelijk om te winnen wanneer dud-pick-ups in de willekeurige mix verschijnen.
Dat gezegd hebbende, de race-actie is spannend genoeg zodat je waarschijnlijk niet te veel van deze fouten zult genieten. Er is altijd de mogelijkheid om meer ervaringspunten te verdienen om beter vakmanschap te krijgen, en dat verdien je door standaard te spelen. De hoofdmodus van de game is een campagne die je meeneemt door meerdere seizoenen van verschillende race-uitdagingen waarbij je vrij bent om te kiezen uit vertakte paden waar zelfs verliezen je wat ervaringspunten opleveren. Doorloop genoeg van deze races en je zult een nieuwer voertuig tegenkomen; veel van deze lijken de sleutel tot een barrière, die je eindelijk door een race duwt die je voorheen niet kon beheersen. Er is ook een online optie voor deze campagnemodus, die leaderboards en extra racedoelstellingen in de mix brengt.
Multiplayer-wedstrijden kunnen ook plaatsvinden via de Crossplay-functie van deze game, waarmee maximaal acht spelers gelijktijdig kunnen spelen via een ad-hocverbinding naast PS3-spelers op Wipeout HD .
download video en audio van youtube
De nieuwe bedieningstypes die de touch- en tilt-ingangen van de Vita gebruiken, zijn vergeetbaar. Je kunt een tilt-to-steer-bedieningsschema inschakelen, maar het voelt zo uit en zwevend dat het nauwelijks het proberen waard is. In deze modus gebruikt u het achterpaneel om te boosten en het voorpaneel om items op te nemen, maar het is zoveel gemakkelijker om de standaardknopbediening te gebruiken dat dit invoerschema als een zinloze toevoeging voelt.
Laadtijden in Uitvegen 2048 zijn onverklaarbaar slecht. Ze zijn niet zo pijnlijk dat ze volkomen pijnlijk zijn, maar staan zeker stevig op irritant, met wachttijden van een halve minuut tussen elke race. Zelfs race-herstarts komen binnen met een verbijsterende 15-20 seconden. Dit zijn laadtijden die het gevoel hebben net onder die van een PSP-titel te zijn die van een UMD wordt gestreamd en onnodig van cartridge-gebaseerde media afkomen.
hoe je een testng xml-bestand maakt in eclipse
Er is genoeg spannende race-actie te beleven Uitvegen 2048 , met al het flitsende uiterlijk en de verblindende snelheid die je zou verwachten van een consoletitel. Fans van de serie zullen hier veel om van te houden, met veel nieuwe uitdagingen, hoewel degenen die nieuw zijn in de serie gefrustreerd raken door de aanraakgevoelige bedieningselementen en meedogenloze niveaus. Als je echt supersnel moet gaan bij de lancering van Vita, zou dit kunnen passen. Anders zijn er meer toegankelijke lanceringsracers die er zijn.