review whos that flying
Groot-Brittannië geeft aan dat Mediatonic een druk stel is. Ze hebben niet alleen heel veel browsergames uitgebracht voor volwassenen als Swim en SEGA, evenals mobiele games, maar ook hun vorige PSP Minis-titel Monsters (waarschijnlijk) hebben mijn prinses gestolen werd eerder dit jaar behoorlijk goed ontvangen. En die maakte zelfs Xbox Live Indie Games voor een goedkopere prijs in augustus! Over een gediversifieerde strategie gesproken, hè?
Hun nieuwe spel Wie' s Dat vliegen ?! is een PSP Minis-schietspel met torenverdedigingselementen die vandaag kan worden gedownload! Maar hoe goed gaat Mediatonic om met het shoot-up-genre? En wat betekenen 'torenverdedigingselementen' eigenlijk?
salesforce administrator interviewvragen en antwoorden
Wie' s Dat vliegen ?!
Ontwikkelaar: Mediatonic
Releasedatum: 16 november 2010
Adviesprijs: $ 5,99
Wie' s Dat vliegen ?! of WTF ?! , is je standaard tarief 2D side-scrolling schiet ze omhoog met een draai. Als aarde, de beschermer van onze mooie planeet, ben je een onoverwinnelijke galactische held. Dat betekent dat terwijl je door sommige vijanden kunt worden verbijsterd, je niet kunt sterven door geraakt te worden. Als beschermer en zo, is het jouw taak om ervoor te zorgen dat geen vijanden je passeren.
Dat is waar het torenverdedigingselement komt: elke stad die je in elke fase beschermt, heeft 50 gezondheid. Elke vijand die je voorbij komt, kost de stad 1 gezondheid en vertaalt zich in minder bonuspunten aan het einde van een fase.
Terwijl de kerngame draait om het fotograferen van alle Ravagers, de zwarte bigmouth-vijanden die je scherm afzwermen, gooit elk niveau verschillende soorten grotere vijanden naar je toe om je af te leiden. Dit soort vijanden heeft meer klappen nodig om te doden en schiet op je om je te verdoven, of vliegt tegen je in voor hetzelfde effect. Ze proberen echter nooit langs je heen te komen om de gezondheid van je stad te beschadigen, dus je kunt ze negeren als je wilt.
Je kunt gewoon alles blijven beschieten vanaf de linkerkant van het scherm, of binnenvliegen en Ravagers van dichtbij vermoorden. Maar dit is ook een beetje een tweesnijdend zwaard, omdat de aanvalsanimatie je vertraagt en ervoor zorgt dat je gedurende een kostbare seconde geen kogels spuit. Soms kan de melee-aanval een handig laatste redmiddel zijn om die ene Ravager te pakken die langs je is gekomen. Vaker wel dan niet, resulteert het in het missen van een andere Ravager door niet continu te fotograferen.
Als het je lukt om alles op het scherm consistent af te schieten, beloont de stadsbevolking je door je aan te moedigen en een speciale aanvalsbalk te vullen. Zolang je geen enkele Ravager voorbij laat komen, worden deze speciale aanvallen krachtiger naarmate je bar groeit. De eerste Turbo Fire-kracht is nuttig genoeg, maar blijf stralen en je krijgt snel een dunne Super Beam-laser gevolgd door een schermverkrachtende Hyper Beam.
Kortom, de campagne leidt u door 5 niveaus met elk 3 fasen en een baas aan het einde van de derde fase. En hoewel de baasgevechten ervoor zorgen dat de derde fase van elk niveau iets langer duurt, kun je in ongeveer 20 minuten door een heel niveau schieten. Dat roept de vraag op: ' WTF ?! heeft echt weinig inhoud '?!. Gelukkig is het antwoord dat niets verder van de waarheid verwijderd kan zijn.
De campagne is niet erg lang zelf, maar het verhaal dat zich afspeelt tussen de niveaus is behoorlijk verdomd grappig. Het is niet hilarisch op een 'Hahaha, dit is te grappig en onduidelijk nu ik dood ben', maar het zal een glimlach op je gezicht teweegbrengen, tenzij je gewoon echt jaded bent. Voor een shoot 'em up is het verhaal ook goed geïntegreerd, wat leuk is voor de verandering. Als beschermer van de aarde verdedig je jezelf tegen aantijgingen door de Galactische Raad van planetaire beschermers die beweren dat je de aarde binnenvalt. Niet alleen dat, maar je showboating als de held van de aarde hielp niet echt je zaak dat je niets verkeerd deed. Terwijl je de speelbare gebeurtenissen van de game opnieuw vertelt, gebruikt de game elementen uit het overkoepelende verhaal als een zelfstudiemechanisme. Hoe heb je dat gigantische monster verslagen? Nou, ik heb het net neergeschoten totdat ik R vasthield en snel op X drukte, duh.
Naast het voltooien van de campagne, kun je elke fase opnieuw spelen voor een hogere score door grotere ketens te krijgen en de gezondheid van je stad intact te houden. Voor een $ 6-game die je op de PSP kunt spelen en die er zelfs geweldig uitziet op een PS3 met een aangesloten HDTV, zou de campagne alleen niet eens een vreselijke deal zijn, want het is leuk genoeg. Maar blijkbaar was dat niet genoeg voor Mediatonic.
De campagne is slechts een manier om je vertrouwd te maken met alle verschillende soorten vijanden en met de technieken voor het beheren van je speciale aanvalsbalk. Een uitdagingsmodus biedt u 24 korte uitdagingen om de vaardigheden aan te scherpen die u tijdens de campagne hebt opgedaan. Of je nu een etappe op turbosnelheid moet voltooien, een bepaald aantal punten moet bereiken zonder een enkele Ravager te missen of een baas zo snel mogelijk moet verslaan, deze modus biedt je een paar uur extra inhoud. Het is een leuke modus die je dwingt om de tools die je tot je beschikking hebt te heroverwegen, zoals de melee-aanval.
Het echte vlees van het spel komt uit de Oneindige modus. Dit is waar je zo lang mogelijk overleeft om de hoogste topscore te bereiken. Je moet alle vaardigheden toepassen die je uit de campagne hebt geleerd en later hebt aangescherpt in de Challenge-modus. De standaard highscores hadden echter wat hoger kunnen zijn, omdat het vrij eenvoudig is om tweemaal de hoogste vooraf ingestelde highscore in de game te bereiken. Met 4 niveaus om uit te kiezen, blijf je lang spelen. Dat wil zeggen, als je het soort speler bent dat gaat voor highscores.
verschil tussen sql en sql server
Wie' s Dat vliegen ?! sport een opvallende grafische stijl die een beetje lijkt op die van The Behemoth, hoewel dat oneerlijk is voor Mediatonic als je kijkt naar hun eerdere games. De duidelijke graphics helpen zeker om het een behoorlijk goed uitziend spel op een groot scherm te maken als je het op je tv wilt spelen. De soundtrack bestaat uit een enkel thema dat voor elke stad is vormgegeven. Het is een leuke benadering om consistentie in een klein spel te hebben terwijl je voldoende variatie hebt, zodat het niet vervelend wordt.
Dat gezegd hebbende, hadden de Ravagers misschien iets meer variatie kunnen gebruiken. Hoewel elk niveau nieuwe grotere vijanden naar je gooit, blijven de belangrijkste vijanden altijd hetzelfde. Je zou kunnen beweren dat het ervoor zorgt dat de modi Infinite en Challenge niet te chaotisch worden, maar een andere Ravager voor de instelling van elk niveau zou niet het ergste zijn om toe te voegen. Het spel is ook niet erg moeilijk; ervaren shmup-spelers krijgen zilveren medailles gemakkelijk genoeg. Toch zal het verkrijgen van gouden medailles in zeer modus en op elk niveau zeker geen eerste poging zijn.
Over het geheel genomen Wie' s Dat vliegen ?! is een charmante, leuke en goedkope 2D-shoot 'em met veel persoonlijkheid en veel waar voor je geld. Als je nog nooit eerder met de PSP Minis hebt gewerkt, wie is dat dan ?! is misschien wel het meest overtuigende argument tot nu toe om het nader te bekijken.