review warframe
Grindy Ninjas
Warframe is net uitgebracht op de Xbox One en heeft sinds de lancering enkele wijzigingen ondergaan - meestal goede wijzigingen, bedoeld om meer inhoud aan de game toe te voegen in de vorm van items en missies.
Het faalt echter nog steeds op alle dezelfde gebieden, meestal vanwege het onvermogen om een interessante wereld te creëren, en het gratis te spelen schema dat veel te veel malen aanmoedigt.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Digital Extremes
Uitgever: Digital Extremes
Uitgebracht: 15 november 2013 (PS4), 2 september 2014 (Xbox One)
MSRP: gratis (met microtransacties)
Voor een beetje achtergrond speelde ik Warframe een tikkeltje op de pc en vooral op de PS4 voordat je het op de Xbox One probeerde. Voordat je het vraagt, wordt de voortgang van elk ander platform op dit moment niet overgedragen naar Xbox One, noch wordt er gespeeld op verschillende platforms. De Xbox One-versie is gelanceerd met een paar bugs, met name crashes tijdens missies, en een vreemd ouderlijk slotprobleem dat voorkomt dat mensen spelen, zelfs als ze volledige toegang hebben. Ik heb mezelf gecrasht en moest mijn console een paar keer opnieuw opstarten. Je hebt geen Xbox Live Gold-abonnement nodig voor solo spelen, maar je wilt zeker online gaan om het grootste deel van de game te ervaren en in principe alles sneller te verdienen.
Dus hoe doet Warframe Speel? Nou, het is een standaard 'two-gun' shooter, met de mogelijkheid om melee-wapens te gebruiken en enkele verbeterde mobiliteitsfuncties - zoals dia-schieten (wat lang niet zo leuk, snel of lonend is als Overwinnen ). Totdat je echt in de problemen raakt, zijn de meeste wapens je standaard 'machinegeweer'- of' pistool'-tarief, en de eerste 10 uur of zo zullen vertrouwd aanvoelen.
wat is het beste e-mailaccount
Meestal als ik een shooter met een controller speel, zijn de standaard besturingsopties bruikbaar, maar ik moest de gevoeligheid snel veranderen tijdens het opstarten Warframe op de Xbox One. In het begin was het extreem traag, toen ik het vakje aanvinkte weinig , mijn Warframe begon overal rond te slingeren alsof hij net te veel Red Bulls had gehad. Het kostte me een tijdje om precies te komen waar ik wilde zijn, maar zelfs dan wankelde het op de rand van 'te langzaam' en 'te snel'.
Na alle gevechtsupdates die de game al meer dan een jaar heeft, is de algemene gameplay bedoeld om je een slechte ninja te laten voelen, vooral vanwege de verbetering van Melee 2.0. Naast het eerder genoemde schietsysteem kun je ook een melee-wapen uitschakelen en aanvallen, kogels blokkeren, op / tegen muren rennen, enzovoort. De sleutelzin hier is 'bedoeld voor', omdat niets ervan echt aangrijpend of slecht voelt.
Aanvallen wegen niet zwaar op hen, zowel qua spelfysica, gevoel en geluid. Elke keer dat ik iets deed dat voelde alsof het cool moest zijn, merkte ik dat ik een aantal andere 'ninja'-spellen op de markt wilde spelen. Als je er eenmaal aan gewend bent, is alles bruikbaar en werkt het zoals het hoort, zelfs zonder impact. Hoewel richten veel eenvoudiger is op pc, is het vrij eenvoudig om rond te snuffelen en de bedieningselementen in minder dan 10 minuten te leren.
Crafting is nog steeds een langzaam proces en is bedoeld om je te verleiden om platina te kopen (of te verhandelen), de echte valuta van het spel. Om een item te maken, wat je moet doen om Warframes en andere grote upgrades / side-grades te ontgrendelen, moet je de blauwdruk (die landbouwkredieten omvat), de boerderij voor de materialen kopen en vervolgens het item bouwen. Het is veel wachten tenzij je precies weet welke missies je moet doen voor je build.
beste muziekdownloader-app voor Android
Na het spelen met enkele hardcore leden van de community, ontdekte ik een paar manieren om sneller te grinden, maar het proces is nog steeds erg traag en zal waarschijnlijk veel nieuwe spelers ertoe brengen om koud hard geld uit te geven, zelfs als dat niet nodig is. Na het grootste deel van het proces te hebben meegemaakt, denk ik niet dat het 'betalen om te winnen' is, maar een slog om items te verdienen die je echt wilt - de items die alleen voor echt geld zijn, zijn cosmetisch en het spel is vooral een co -op affaire, tenslotte.
Normaal gesproken zou ik prima kunnen slijpen. Ik speel een aantal MMO's per jaar, en ze hebben allemaal een redelijk aandeel. Maar de sleutel is dat de kerngame aantrekkelijk moet zijn, en Warframe voelt nog steeds als een generieke shooter. Het goede nieuws is op dit punt na alle updates, de missies zelf zijn eigenlijk gevarieerd en er zijn een heleboel verschillende thema's (tegelsets) en gametypen om je geïnteresseerd te houden.
Tussen 15 verschillende missietypen zoals moord (baasgevechten) en overleven (horde-modus), er is veel te doen. Als je een goede groep vrienden bij elkaar krijgt, kun je gemakkelijk een hoop tijd doorbrengen zonder dezelfde actie twee keer te herhalen, vooral omdat er secundaire doelen zijn om dingen nog verder te mixen. Zolang je de generieke presentatie en gevechten kunt doorlopen, is er veel plezier in groepen.
Warframe heeft een geweldige basis, maar er is bijna niets unieks of opwindends aan. Met een gratis te spelen schema bovenop hoe smerig het spel in het algemeen aanvoelt (vooral zonder een statische groep), kan het je zelfs na een paar uur spelen verslijten. Als je op zoek bent naar een nieuwe shooter, probeer het dan op een ander platform als je kunt terwijl de Xbox One-bugs worden gladgestreken.