review the jackbox party pack 3
Jellyvisionary
Jackbox Games heeft iets geweldigs te bieden Feestpakket s. Het is veel gemakkelijker om mensen een game te laten spelen als ze al over de apparatuur beschikken, bijna iedereen heeft tegenwoordig een smartphone bij zich. Ik heb gemerkt dat het veel minder intimiderend is om een groep bij elkaar te krijgen om Jackbox-spellen te spelen dan om ingewikkelde controllers flauw te vallen en knopconfiguraties uit te leggen. Omdat het enige dat nodig is, een touchscreen en internettoegang is, heb je zelfs geen smartphone nodig om mee te doen. Bij mij thuis hebben we mensen die geen telefoon hebben een Kindle-tablet of een Wii U GamePad geleend, en ze konden prima meespelen.
Toegankelijkheid is echter slechts een deel van de formule, en het zou niet veel betekenen als de spellen die je met je vrienden probeerde te delen niet goed waren. Gelukkig, Het Jackbox Party-pakket 3 voldoet meer dan aan de belofte van kwaliteit die zijn voorgangers hebben gedaan. De aflevering van dit jaar blijft aantonen dat niemand (nee, zelfs zij) geen betere partygame maakt. Elk van de Jackbox-games varieert enigszins in kwaliteit en complicaties, maar ze zijn allemaal eenvoudig genoeg zodat iedereen kan spelen. Wat nog belangrijker is, ze zijn genoeg leuk om mensen terug te laten komen. Het is een feest in een doos, zoals op het etiket staat.
Jackbox Party Pack 3 (Pc (beoordeeld), Mac, PS4, Xbox One, Amazon Fire TV)
Ontwikkelaar: Jackbox Games Inc.
Uitgeverij: Jackbox Games Inc.
Adviesprijs: $ 24,99
Uitgebracht: 18 oktober 2016 (PS4, PC, Mac, Fire TV), 21 oktober 2016 (Xbox One)
In tegenstelling tot eerdere afleveringen in de Jackbox serie, geen van de spellen hier is eerder beschikbaar geweest. Sorry voor degenen die zaten te wachten om zoiets te grijpen Drawful 2 als onderdeel van een pakket. Dat is prima hoor, net als de spellen die jij Doen krijg meer in de bundel dan het goed te maken.
Er zijn vijf spellen in Feestpakket 3 , en ik zal elk van hen om de beurt bespreken: Quiplash 2, Trivia Murder Party, Guesspionage, Fakin 'It, en Tee K.O. Er zijn echt geen clunkers in het stel, en de groep met wie ik speelde genoot van elk van deze games op hun eigen verdiensten.
De eerste game is ook de meest bekende - Quiplash 2 , een verbeterde versie van de afgescheiden hit van vorig jaar Feestpakket . Het origineel Quiplash ontstond als een kickstart-poging en was populair genoeg om het te halen Het Jackbox Party-pakket 2 net zo Quiplash XL afgelopen oktober. Omdat je op afstand via internet speelt, hoef je niet per se in dezelfde ruimte te zijn om deel te nemen aan een spel. Dit maakt het een perfecte pasvorm voor streamers, en ik schaam me niet om toe te geven dat ik op zoek ben gegaan naar games om mee te doen op Twitch wanneer ik geen groep vrienden bij elkaar kan krijgen.
Voor degenen die er niet bekend mee zijn Quiplash , hier is hoe het werkt: elke speler krijgt de opstelling voor twee grappen en heeft 90 seconden om beide vragen te beantwoorden met de grappigste regel die ze kunnen bedenken. De spelers die geen prompt hebben beantwoord, zullen vervolgens stemmen op welk antwoord ze het beste vinden, waarbij de winnaar meer punten krijgt. Als de stemming unaniem is, krijgt de winnaar een Quiplash en een flinke score-bonus. Maximaal acht personen kunnen spelen en elke overloop kan nog steeds deelnemen door te stemmen vanuit het publiek. De stemmen van de doelgroepleden worden niet zo belangrijk gewogen als die van de deelnemers, maar ze kunnen nog steeds de uitkomst van een close-up slingeren of extra punten geven aan hun favoriet.
Zoals ik al vermelde, Quiplash is behoorlijk populair op Twitch, en veel van de nieuwe functies zijn bedoeld om dingen gemakkelijker te maken voor mensen die de games willen streamen in Feestpakket 3. Het publiek ondersteunt nu maximaal 10.000 deelnemers tegelijk. U kunt van mensen die deelnemen aan uw games vereisen dat ze een Twitch-ID hebben, waardoor ze iets meer verantwoordelijk en iets minder willekeurig zijn. Je kunt ook de kamercode verbergen die toegang geeft tot je spel totdat al je vrienden binnen zijn, waardoor wordt voorkomen dat vreemden vroeg meedoen en je vrienden in het publiek duwen. Er is een schakelaar waarmee de eerste speler de antwoorden van de speler kan censureren, en misschien wel het meest nuttig, je kunt de timers voor gestreamde games verlengen om te compenseren voor de vertraging van 12 tot 20 seconden waarmee Twitch-kijkers kampen.
Afgezien van de streamingfuncties, Quiplash 2 ' De grootste aantrekkingskracht is de welkome mogelijkheid om je eigen prompts te maken; je kunt zelfs een hele aflevering met een thema maken als je wilt. Je kunt het creatieproces openstellen voor je vrienden net voordat je speelt, of het hele ding zelf bouwen voordat ze komen. Hoe dan ook, je kunt prompts of afleveringen opslaan om later te spelen. Je kunt ervoor kiezen om de aanwijzingen geheim te houden terwijl ze worden geschreven, of het openbaar te maken om ervoor te zorgen dat er niets wordt herhaald. Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat iedereen het formaat begrijpt voordat je het openstelt voor anderen, of sommige van je aangepaste prompts spelen mogelijk niet zo goed. Als iedereen echter op dezelfde pagina is, heeft deze functie het potentieel om het beste deel van het spel te worden, met groeps-grappen en collectieve herinneringen die serieuze herhalingswaarde toevoegen aan een spel dat al heel veel had.
Een onvermijdelijk nadeel is dat de omroeper (begrijpelijkerwijs) uw aangepaste aanwijzingen niet hardop leest. Als je een oneven aantal aangepaste aanwijzingen hebt of halverwege een game opraakt, is dat geen probleem, omdat de ingebouwde aanwijzingen naadloos overnemen. De mogelijkheid om je eigen spel te maken is een eenvoudige toevoeging, maar als je het eenmaal hebt geprobeerd, wil je daar altijd de optie.
Ik nodigde een grote groep uit zodat we een aantal publieksfuncties konden bekijken, en deze zijn sindsdien ook verbeterd Quiplash XL. Publieksleden hebben nu de optie om prompts naast de spelers te beantwoorden, hoewel publieksantwoorden nooit in de live game worden gezien. Nadat een spel is voltooid, kunnen zowel publieksleden als deelnemers op de knop 'Galerij' klikken om elk antwoord tijdens een wedstrijd opnieuw te bekijken. Beide zijn kleine dingen, maar ze helpen het publiek betrokken te houden terwijl ze wachten op de spelers om hun antwoorden te geven, de tijd dat ze anders gewoon inactief zouden zijn.
Het tweede spel heet Trivia Murder Party , en het is perfect geschikt voor al die Halloween-feestjes die om de hoek zijn. Dit is het enige spel in het stel dat geen gezinsvriendelijke modus heeft, en ik zou aanraden om kinderen of oma niet in de buurt van dit spel te laten, omdat sommige beelden verontrustend zijn. Dat gezegd hebbende, het is duidelijk dat dit het is waar het ontwikkelteam het meeste tijd mee heeft doorgebracht, en van de vier gloednieuwe games, dit is degene waar mijn groep het meest van speelde.
Trivia Murder Party is wat er zou kunnen gebeuren als de Je weet het niet Jack gastheer raakte geobsedeerd door de Zag films en zet een martelkerker op in zijn kelder. Je speelt als schattige kleine Sackboy-achtige voodoo-poppen, en het doel van deze is om een spookhuis te ontsnappen door de trivia-uitdagingen van een seriemoordenaar te beantwoorden en mini-games beter uit te voeren dan de andere deelnemers. De trivia-vragen zijn aanzienlijk moeilijker dan op een YDKJ aflevering, en voor iedereen die je fout antwoordt, neem je het op tegen de andere spelers die zich verzetten tegen verschillende uitdagingen. Als je de enige speler bent die verkeerd antwoordde, moet je misschien een vinger afsnijden, wat betekent dat een van de vier keuzes om een vraag te beantwoorden voor de rest van het spel niet toegankelijk is.
Als meerdere levende spelers onjuist antwoorden, moeten ze deelnemen aan verschillende minispellen, van zien wie het snelst eenvoudige wiskundevragen kan beantwoorden tot iets ongrijpbaars trekken zoals 'de toekomst' of 'morele ambiguïteit' en wachten op de andere spelers om op hun minst favoriete te stemmen. Er is een grote variëteit hiervan, en sommige doen denken aan het dilemma van de klassieke gevangene of de Holy Grail-reeks Indiana Jones en de laatste kruistocht. De verliezer (s) van deze uitdagingen worden nogal gruwelijk vernietigd en blijven als spoken spelen.
Ghost-spelers worden een beetje anders behandeld dan degenen die nog niet zijn vermoord. Als alle levende spelers een vraag correct beantwoorden, wordt er geen mini-game geactiveerd, zelfs niet als spoken de vraag verkeerd beantwoorden. Geesten kunnen stemmen op enkele van de uitdagingen waar levende spelers in worden gegooid, en mogen nog steeds trivia beantwoorden en geld verdienen voor elk correct antwoord. Zoals de omroeper / moordenaar je echter vertelt: 'Raak niet zo geobsedeerd door de scores, het gaat vooral om het doden'.
Het spel gaat door totdat er nog maar één speler in leven is. Aan het einde van tien rondes of wanneer slechts één speler nog in het bezit is van een lichamelijke vorm, is het tijd voor de laatste ontsnappingsreeks. Als de laatste twee levende spelers tegelijkertijd sterven, wordt er één gekozen op basis van hun score om de ontsnapping te leiden. Tijdens de laatste ronde wordt elke speler dezelfde vragen gesteld en komt hij dichter bij de uitgang voor elk correct meerkeuze antwoord. De levende speler heeft echter een duidelijk nadeel. Meerdere antwoorden kunnen correct zijn, en terwijl de levende speler twee opties heeft om uit te kiezen, heeft elk van de ghost-spelers er drie.
Als een geest de levende speler tijdens de ontsnappingsreeks weet in te halen, steelt hij het lichaam. Dit maakt het mogelijk voor een dode speler om de overwinning te stelen, maar ze hebben hetzelfde nadeel als er nog ruimte en vragen zijn om te beantwoorden tussen hen en de deur. Dit leidt tot een aantal geweldige heen en weer jockeying voor positie aan het einde van een wedstrijd, en mijn groep genoot allemaal in het bijzonder van hoe intens deze laatste ronde voelde.
We hadden een paar kleine problemen met deze modus, meestal met betrekking tot de audio. De omroeper / moordenaar gebruikt een stemverdiepende vocoder om zijn identiteit te verbergen, en de instructies die hij geeft, kunnen moeilijk te begrijpen zijn als er achtergrondgeluiden of nevengesprekken zijn. (Op een bepaald moment tijdens onze sessie stopte de vocoder met werken en onthulde de identiteit van de moordenaar in een goed uitgevoerde audio-grap.) Evenzo leken de audioniveaus inconsistent, met het schokkende geluid dat werd gebruikt om aan te geven dat een speler een antwoord heeft gekozen dat veel luider dan de instructies van de omroeper. Dit nam de ervaring echter niet weg, en ik denk dat mijn groep de komende jaren naar deze modus zal terugkeren.
Guesspionage , de derde game in de bundel, is degene waarmee we de minste tijd hebben doorgebracht. Dat wil niet zeggen dat het slecht is, maar we genoten meer van de andere aanbiedingen. Guesspionage speelt een beetje zoals Familievete , in zoverre dat alle vragen gebaseerd zijn op enquêtes uitgevoerd door Jackbox Games. Elke speler kiest een agent als zijn avatar en beantwoordt vervolgens om de beurt welk percentage van de ondervraagde populatie een binaire vraag beantwoordt met behulp van een glijdende percentageschaal. Als ze klaar zijn, beslissen de rest van de spelers en het publiek of ze denken dat de eerste speler te hoog of te laag was.
Punten worden toegekend op basis van hoe dicht de primaire speler bij het juiste percentage was, en degenen die de primaire speler als tweede raden, krijgen alleen punten als ze correct raden of het percentage hoger of lager moet zijn. Als de primaire speler het percentage precies goed krijgt, krijgen ze alle punten voor die ronde en krijgen de tweede gokkers niets.
Het spel gaat zo verder totdat elke speler ten minste één percentage heeft gekozen. Als ze in grote spellen denken dat de primaire speler ver weg was (met 15 procent of meer), kunnen ze dit op hun apparaat aangeven. Als ze gelijk hebben, worden hun punten verdubbeld voor die vraag, maar als ze ongelijk hebben krijgen ze niets. In kleinere spellen is deze functie uitgeschakeld tot de tweede speelronde.
De laatste ronde toont een raster van negen antwoorden en elke speler krijgt drie gissingen om te bepalen welke van deze het populairst was bij de gegeven vraag. Meer punten worden gegeven voor het selecteren van de meest populaire antwoorden.
Zoals eerder vermeld, genoot mijn groep van dit spel, maar het is gemakkelijk degene waarmee we de minste tijd doorbrengen. Sommige van de bewakingsgrappen vielen een beetje plat, en de achtergronden en afbeeldingen waren soms afleidend en hadden niets te maken met het onderwerp (een man die kleren in een droger laadde, of iemand die toiletpapier van een rol trok, bijvoorbeeld). De game zelf is leuk en goed gemaakt, maar ik kan het niet helpen dat ik meer aandacht heb besteed aan de andere games in het pakket.
De volgende game wordt genoemd Fakin 'It , en het is degene die waarschijnlijk de meeste uitleg nodig heeft. Het is eigenlijk een technologie-verbeterde, gestroomlijnde versie van Weerwolf , met één speler aangewezen als de Faker, en de andere spelers proberen de Faker te identificeren en te vangen voordat drie rondes zijn verstreken. In tegenstelling tot de andere spellen in het pakket, ondersteunt deze slechts maximaal zes spelers tegelijk, een daling van acht.
Fakin 'It is waarschijnlijk het spel dat de minste hoeveelheid liefde op streams krijgt, maar dat komt omdat het vrijwel vereist dat alle spelers in dezelfde kamer met elkaar zijn. Spelers worden gevraagd hun handen op te steken, naar elkaar te wijzen, gezichten te maken, een bepaald aantal vingers omhoog te houden en andere fysieke activiteiten om de antwoorden op vragen die naar hun apparaat zijn verzonden aan te geven. Elke speler behalve de Faker krijgt dezelfde vraag en de Faker krijgt gewoon te horen zo goed mogelijk op te gaan.
Dit is een geweldig voorbeeld van hoe leuk asymmetrische gameplay kan zijn, en Fakin 'It is een van de beste use cases voor de telefoon-als-controller-technologie van Jackbox Games. Je moet een stabiel pokergezicht houden als je telefoon je vertelt dat je de Faker bent, en het is hilarisch om de acties van je vrienden te interpreteren om te bepalen of zij de gekozen persoon zijn. Deze game speelt het beste in kleine groepen van vier tot zes; drie lijkt te weinig, hoewel het spel dit compenseert door één ronde te verwijderen om de Faker te helpen. Het helpt ook als alle spelers elkaar redelijk goed kennen, zodat je onuitgesproken dialoog en gezichtsuitdrukkingen kunt oppikken. We brachten een nieuwe speler in onze groep en omdat hij niemand kende, had hij een groot nadeel om te proberen erachter te komen wie aan het fokken was.
Aan het einde van een ronde worden alle spelers gevraagd te stemmen op wie ze denken dat de Faker is. Als ze unaniem en correct stemmen, wordt de Faker betrapt en gaat hij door naar de volgende ronde. Publieksleden kunnen ook stemmen, maar hun stemmen worden niet geteld. Het percentage publieksleden dat de Faker correct heeft geïdentificeerd, wordt echter op het scherm weergegeven, dus het kan de spelers helpen bepalen welke van hen vervalst is. Communicatie tussen spelers wordt aangemoedigd, hoewel het misschien leuk was geweest om wat meer tijd te hebben tussen de rondes om te bespreken wat er van de vorige vraag was geleerd. Als de Faker de vangst voor drie rondes weet te ontwijken, ontsnappen ze. Punten worden toegekend op basis van hoe lang de Faker de vangst heeft vermeden en of iemand op ze heeft gestemd terwijl ze logen.
De laatste ronde verandert de regels en elke speler krijgt een aantal vragen om de antwoorden op te schrijven. Dit is heel goed gedaan, omdat de vragen van de Faker betrekking hebben op de rest van de groepen, maar waarschijnlijk niet exact overeenkomen. Tijdens een ronde werd de hoofdgroep bijvoorbeeld gevraagd om iets goeds over zichzelf te schrijven, terwijl de Faker werd verteld om iets op te schrijven waar ze naar op zoek waren in een partner. Door 'Looks' of 'Personality' te schrijven, kun je opgaan in de game, maar als je 'Giant knockers' typt, krijg je haast.
Fakin 'It heeft de hoogste leercurve van alle spellen in Feestpakket 3 , maar het heeft het potentieel om de meest lonende te zijn. Mijn groep hield van de retro-jaren zestig, Spy vs. Spy esthetiek van deze activiteit, en dit is de enige game in het stel die wordt georganiseerd door favoriete favoriet Cookie Masterson (Tom Gottlieb). De tutorial beveelt het gebruik van echte namen aan en zit in een halve cirkel rond de tv zodat iedereen iemand anders kan zien, en mijn fractie negeerde dit advies op eigen risico. Onze eerste game ging niet zo goed, en de mensen met wie ik speelde waren het erover eens dat een oefenronde voordat de game begon zou worden gewaardeerd. Maar toen we het eenmaal onder de knie hadden, Fakin 'It bleek heel leuk te zijn.
Het laatste spel in het pakket is Tee K.O. , en het is het artistieke spel in de bundel, de spirituele opvolger van Drawful en Bidiots van eerder Jackbox-feestpakketten . In dit spel worden spelers aangemoedigd om foto's en slogans te maken die worden gecombineerd om een t-shirt te maken, en de rest van de spelers stemmen over welk ontwerp ze het beste vinden. Hoewel tekenen op je telefoon nooit eenvoudig is, Tee K.O. verwijdert een deel van de frustratie doordat je een fout ongedaan kunt maken en kunt kiezen tussen verschillende kleuren om je meesterwerk te maken, dus het is veel vergevingsgezinder dan die eerdere spellen.
In het eerste gedeelte moet elke speler binnen 90 seconden twee foto's maken van alles wat hij of zij leuk vindt. In het tweede deel worden ze aangemoedigd om zoveel mogelijk slogans of zinnen te schrijven. In het derde deel worden deze slogans en tekeningen geschud zodat iedereen er een paar krijgt die ze niet zelf hebben gemaakt. Op dat moment moeten ze de afbeelding en zin kiezen die volgens hen het beste, grappigste t-shirtontwerp zullen maken. Iedereen krijgt drie foto's om uit te kiezen, en afhankelijk van hoeveel slogans je medespelers hebben gemaakt, krijg je drie of meer om bij deze tekeningen te passen.
Elk t-shirt wordt vergeleken met het ontwerp van iemand anders in een rechtstreekse strijd, en zowel spelers als publieksleden kunnen stemmen op welk ontwerp ze het beste vinden. In tegenstelling tot sommige van de andere spellen in het pakket, stemmen de stemmen van het publiekslid even zwaar, dus je ontwerp kan de favoriet in de kamer zijn en toch de strijd verliezen. De winnaar van een ronde staat tegenover het volgende ontwerp totdat alle T-shirts zijn weergegeven en er zijn bonussen als uw shirt meerdere ronden overleeft of als winnaar uitkomt in dit head-to-head gedeelte.
De esthetiek in dit spel is het vermelden waard; alles is levendig en kleurrijk, en mijn groep merkte op dat de achtergronden zelfs de meest waardeloze lijntekeningen op de shirts leken op kunstwerken. Er zijn schattige mascottes voor elke speler en het Britse accent van de omroeper betekent dat hij vrij vaak 'drawrings' zegt. Als een shirtontwerp 100 procent van de stemmen krijgt, zal een diepe stem 'SHIRTALITY' aankondigen! in een knik naar de Mortal Kombat serie, voordat het verliezende shirt wordt verbrand en in as verkruimelt.
Nadat het eerste head-to-head-gedeelte is voltooid, maakt elke speler nog een tekening en voegt hij zoveel slogans toe als hij kan bedenken, dan is er nog een ronde van t-shirtcreatie en strijd. Alle afbeeldingen of slogans die in de eerste ronde niet werden gebruikt, worden voor de tweede aan de pool toegevoegd, dus spelers kunnen in de tweede ronde nog een paar sloganopties hebben.
Je kunt je voorstellen dat het lang kan duren voordat iedereen zijn tekeningen afrondt en de grappigste slogans selecteert die bij hem passen. Er is een schakelaar waarmee publieksleden suggesties kunnen indienen die op het hoofdscherm verschijnen, hoewel ze geen sloganideeën kunnen tekenen of indienen tenzij ze daadwerkelijk spelen. Helaas vond ik deze schakelaar pas nadat we spelers hadden afgeworpen en geen publiek hadden, dus ons publiek zat vast voor lange secties terwijl anderen aan hun shirts werkten.
We hebben gemerkt dat hoe later een ontwerp in de gevechtsfase verscheen, des te groter de kans was om het toernooi te winnen. Een herhaalde grap is maar een paar keer grappig, dus de nieuwheid van een nieuw shirt geeft hem het voordeel in de gevechtssecties.
Tee K.O. heeft een aantal extra functies die vrij netjes zijn opgenomen. Nadat een game is voltooid, kun je een galerij bekijken met alle gemaakte ontwerpen. Je kunt een ontwerp tweeten als je wilt, en je hebt ook de mogelijkheid om een shirt te bedrukken en te bestellen dat is gemaakt met de interface van de game. Transacties worden afgehandeld via Paypal; het kost $ 16 met gratis verzending in de VS, en er zijn verschillende maten heren en dames beschikbaar. Ik zie mezelf niet op deze manier shirts bestellen, maar het is echt gaaf dat ze er een optie van hebben gemaakt. Mijn vrienden en ik hadden wat problemen bij het doorlopen van het bestelproces, maar dat kan zijn omdat de game nog niet officieel was uitgebracht.
Hier is een shirt dat je op je torso kunt dragen! #TeeKO https://t.co/a94qDUAVVM pic.twitter.com/m3awRWJZFk
- Qalamari (@Qalamari) 17 oktober 2016
hoe u waarden aan een array toevoegt
Er waren nog een paar technische problemen met Tee K.O. ook. Tegen het einde van het eerste gedeelte werden twee audiotracks van de omroeper tegelijkertijd geactiveerd. Dit gebeurde in elke game die we speelden, dus er is waarschijnlijk een foutieve coderegel die de overlap veroorzaakt. We waren ook niet in staat om consequent toegang te krijgen tot de galerij, waarbij sommige spelers vast kwamen te zitten op een laadscherm totdat ze het opgaven. Sommige spelers hadden moeite om slogans te kiezen op basis van waar de knoppen op hun apparaat verschenen, en op een gegeven moment raakte ik buitengesloten van het creatieproces van het shirt en moest ik die ronde opgeven. Hoewel vervelend, was dit allemaal game-breaking, en we hadden allemaal een geweldige tijd onze tees tegen elkaar op te zetten.
Laten we het dus samenvatten. Quiplash 2 Dankzij de nieuwe promptcreatie is het vrijwel oneindig opnieuw te spelen, hoewel je ervaring zal variëren afhankelijk van met wie je speelt. Trivia Murder Party is een bloedige, komische horroraanpak Je weet het niet Jack , en het is misschien wel mijn favoriet van het stel. Guesspionage is een prima spel, maar bereikt niet de hoogtepunten van sommige anderen in het peloton. Fakin 'It werkt het beste met een iets kleinere groep en is heel leuk als je een groep oude vrienden bij elkaar kunt krijgen. Tenslotte, Tee K.O. combineert illustraties en gekke frasen goed, hoewel het je publiek tussen de gevechtssecties kan vervelen.
Er is hier veel waarde voor de prijs, en zelfs als je elk van deze spellen voor vijf dollar per stuk afzonderlijk zou kunnen kopen, zou ik nog steeds aanraden ze allemaal op te pikken. Je moet minimaal drie vrienden uitnodigen om het meeste uit deze games te halen, maar als je de middelen en de mogelijkheid hebt, krijg je veel meer dan je geld waard is Het Jackbox Party-pakket 3 .
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)